GTA 5-グラフィックスの比較:PCの最小、中、最大グラフィックス設定
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PCプレーヤーは長い間待たなければなりませんでした、今彼らは最終的にの喜びを楽しんでいますGTA 5。世界中で非常によく評価されているコンソールバージョンと比較して、遊び心のある方法で変化するものは何もないため、PCバージョンが公開されているときのシステム要件とグラフィック設定に焦点が当てられています。 3月末にロックスターを訪れたときに、これについて良い印象を与えることができました(それに基づくことも参照してくださいTechnik-FaqからGTA 5)、しかし、ゲームは単一の非常に強力なシステムのみでした(Core i7 5930K、2 xGTX 980SLIネットワーク、16 GB DDR4-RAM)では、独自のベンチマークを作成したり、さまざまなグラフィック設定を詳細に試したりすることも許可されていませんでした。
PCバージョンの登場により、これにより変化すると、PCでのGTA 5の開始は、少なくともハードウェアエディトリアルチームでは、サーバーラッシュが恐れていました。公式のアクティベーションの約40分後、ハードディスクストレージが少なすぎるという小さな問題が解決されたため、事前にダウンロードされたゲームファイルを解読するために解決した後、初めてゲームを開始することができました。
ソーシャルクラブを介したアクティベーションも迅速に進み、問題なく、シングルプレイヤーキャンペーンは、1回限りのアクティベーションの後にロックスターが発表したように、オフラインの蒸気モードで再生することもできます。 GTA 5のテクノロジーチェックでは、テクノロジーの非常に良い第一印象が一般的に確認されているかどうか、およびシステム要件が実際にどれだけ高いかを説明します。
アップデート:それまでの間、多数の異なる構成でGTA 5をテストし、テクノロジーテーブル(最後のページを参照)と最も重要なグラフィックス設定のスクリーンショットで記事を補足しました。
ビデオメモリは決定的です
パフォーマンスの観点からGTA 5の特別な機能は、グラフィックカードのビデオ池のサイズに大きく依存することです。また、GTX 460などの1.0 GB VRAMを備えた部分的に非常に古いボードでは、詳細とテクスチャの品質を選択する限り、ゲームはスムーズに実行されます。 2.0 GBのビデオメモリからの高いテクスチャ品質でのみ動作し、3.0 GB以上からのみ非常に高いレベルを選択する必要があります。
GTA 5は、高齢のGTX 460で簡単にプレイできます(ここでは、Core i5 2500kと組み合わせて)(左上隅のFPSを参照) - それほど悪く見えません。
グラフィックメニューでは、グラフィックカードがどれだけのVRAMを持っているか、現在の設定で証明されているVRAMが表示されます。デフォルト設定では、制限を超えることはできません。まず、「提案された制限を無視する」(グラフィックメニューの上部)をオンにする必要があります。
これで、ゲームによれば、グラフィックカードよりも多くのメモリを占有するより高い設定を選択することもできます。私たちの経験によると、国境があまりにも遠くを超えていない限り、あなたはこれを穏やかに行うことができます。パフォーマンスの損失は限られています。限界を超えた場合にのみ、FPSの強盗は半分以上になることができます。
テストシステム
GTA 5のシステム要件をより正確に推定できるようにするために、3つの異なる強力なシステムで低、中、最大のグラフィックス設定でベンチマークを作成しました。下の表のPCで使用されているコンポーネント、使用されているグラフィック設定の外観、およびベンチマークが次の2つのセクションで結果として表示されます。
この記事の最後にある現在作成されているテクノロジーテーブルには、さまざまなコンポーネントでGTA 5がどのように実行されるかに関する詳細情報があります。
多くのグラフィック設定を一度に変更すると、時々発生しますが、GTA 5全体は大部分が安定しています。
AMDの新しい最適化されたドライバーですべてのテストがあります(触媒ベータ15.4)およびnvidia(GeForce 350.12)それぞれの前任者バージョンと同様に。私たちの意見では、AMDカードは最新のドライバーバージョンを通じてFPSを著しく獲得していますが、Nvidiaの場合、Nvidiaの場合の値はわずかに戻っています。一般に、GTA Vは、RadeonとGeforceの両方で大きな問題やクラッシュなしで実行され、グラフィックの品質と巨大なゲームの世界を考慮して、ハードウェアに過度の要求をしていません。
エントリーレベルクラス | ミッドレンジ | パフォーマンスクラス | |
---|---|---|---|
プロセッサ | Core i5 2500k | ||
グラフィックカード | |||
メインボード | Corsair Vフォーミュラ | Asus 4 Extreme | ギガバイトGA-Z97-HD3 |
ラム | 4.0 GB GDR-1600 | 8.0 GB DDR3-2133 | 8.0 GB DDR3-2400 |
SSD | 重要なMX100 | ||
オペレーティング·システム | Windows8.1(64ビット) | Windows8.1(64ビット) | Windows8.1(64ビット) |
比較してグラフィック設定
GTA 5は、特に最大グラフィックスの品質において非常によく見えます。これにより、先見性はハイポイントから少し制限されています。照明は常に非常に一貫性があり、ほとんどのテクスチャは非常に解決されており、画像はコンソールよりも統合されたエッジのスムージングのおかげでずっと穏やかに見えます。
低い設定では、PCの利点はPlayStation 4そしてXbox Oneテクスチャの解像度の両方が低下し、フリッカーのエッジと欠落しているオブジェクトや影の両方が欠けているか、遅く表示されるため、見える。結局のところ、それらは30を超える画像レートで報われます。これは、反射感を大幅に改善し、特に運転とターゲティングの場合に顕著な利点を提供します。
最大の詳細では、ちらつきのエッジが干渉することはなく、遠くのオブジェクトでさえ現実的な影を投げ、テクスチャは常にシャープに見えます。
ベンチマーク
完全なHDと最大画質(4x MSAA)でGTA 5をプレイできるようにするには、1つのミッドレンジPCで十分ですRadeon R9 280XIntel's Core i5 2500k。フレームレートは時々40 fpsの制限を下回り、そこからゲームを十分に流動的であると評価しなくなりましたが、グラフィック品質を慎重に低下させると、これを防ぐのに役立ちます。
フルHDと高品質で60を超える画像レートに到達したい場合、ハイエンドPCが必要ですが、幸いなことにリフレッシュレートの制限はありません。詳細が明らかに減少したため、エントリーレベルのシステムでGTA 5をよくプレイすることができました。中設定の平均50 fpsはまともな結果です。ちなみに、ゲームはわずか2.0 GBのRAMで開始することもできますが、最小限の詳細でも通常のジャークがあったため、4.0 GB未満のRAMでGTA 5をプレイしないでください。
一般に、広範なグラフィックメニューは、光学系、解像度、リフレッシュレートを細かく調整するための十分な機会を提供します。上記のグラフィックカードのビデオRAMの予想される占有率の表示は、PCに適した設定を見つけるのに役立つはずですが、私たちの印象によれば、グラフィックカードの一般的なパフォーマンスは実際には考慮されていません - VRAMSの領主のみがカウントされますが、カードの3Dパフォーマンスはカウントされません。
また、完全に最適ではありません。すべての設定を「中」や「ハイ」などの特定のレベルに調整するグラフィック品質の予備的な基本レベルはありません。代わりに、常にすべての設定を個別に調整する必要があります。これは、GTA 5のPCバージョンの肯定的な印象を解体するものではありません。これは、記事の最後にあるグラフィック設定とテクノロジーテーブルを介した多様な調整オプションの次の見方で主に確認されています。
最適化されたドライバー
GTA 5、1920x1080
- 低い詳細
- 中程度の詳細
- 詳細
パフォーマンスクラスCore I7 4790K、GTX 980
127
85
59
非クラスCore i5 2500k、R9 280X
105
74
41
エントリーレベルクラスFX 6300、Radeon HD 7950ブースト
68
50
32
- 0
- 26
- 52
- 78
- 104
- 130
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