2021年は、おそらくプレイヤーにとって悲しい年として長い間記憶されることになるだろう。多くのタイトルが延期され、その他のタイトルは荒廃した状態でリリースされました -たとえば、バトルフィールド 2042。同僚のモーリスはしなければなりませんゲーム業界の状況に特化したビデオが作成されましたそして改善の望みはほとんどありません。
ハードウェア市場、特にグラフィックス カードに関しては、状況はさらに悪化している可能性があります。 3D アクセラレータの価格は 2021 年の春にほぼ爆発的に上昇しましたが、それ以来、状況は実際には改善されていません。 RTX 3080 などの場合、希望小売価格が 2 倍を超える場合があります。
このことから、トンネルの終わりに再び光が見えるのはいつになるのかという疑問が生じます。2022 年にはついにグラフィックス カードが再び安くなるでしょうか?
コロナ、高需要、仮想通貨マイニング
疑問を明確にするために、まず現在の品不足とそれに伴う価格の高騰の理由を見てみましょう。
- クラウン:新型コロナウイルス感染症(Covid-19)のパンデミックは、ほぼ2年間にわたり世界を不安な状態に陥らせている。ウイルス感染の急速な拡大を防ぐためのさまざまな対策、特に物議を醸しているロックダウンの結果、サプライチェーンに大きなギャップが繰り返し生じています。メーカーであろうとサプライヤーであろうと、必要な材料や基本的なリソースはどこでも不足しており、不足しています。
- 高い需要:チップや半導体の需要の増加は、パンデミックと部分的に直接関係している。たとえば、職場がホームオフィスに移行したことにより、実際にアップグレードの波が起こり、現在は勢いがなくなっているかもしれませんが、長期的には多くの人が PC、タブレット、そして最終的にはコンソールの前に立つようになりました。 。しかし、これに関係なく、特にいくつか例を挙げると、自動車やスマートフォンの分野など、さまざまな業界でチップの必要性が常に高まっています。
- クリプトマイニング:最後になりましたが、イーサリアムのような仮想通貨のマイニングにより、グラフィックス カードの需要が人為的に高く保たれています。 Nvidia はゲーマー向けに、リミッターのせいでマイナーにとって十分な効率が得られない特別なアクセラレーターを提供していますが、少なくとも生産能力に関しては、仮想通貨ゴールドの探求者は依然としてゲーマーと直接競合しています。
前述の理由から、最終的には現在何が有効であり、そして何よりもどれくらいの期間有効なのかという疑問が生じます。
2022 年の次は何でしょうか?
コロナのパンデミックは現在、次のような新しい SARS-CoV-2 変異種によって増加しています。オミクロン
いつも何度も脅迫する。グローバルなネットワークとそれに関連するさまざまな規制により、サプライチェーンへの影響を予測することは困難です。一方で、危機初年度の莫大な直接コストと長期的な経済的影響により、パンデミックへの対処方法の再考が求められています。制限は主に個人を対象としているが、関連業界の組立ラインは静止しないか、まったく例外的な場合にのみ静止する。
チップに対する高い需要は近い将来も変わらないと思われる。これは、たとえば、オーストリアの回路基板メーカー AT&S (Austria Technologie & Systemtechnik) のいわゆる ABF 基板の需要に関する予測によって証明されています。この基板は、CPU と GPU の生産に不可欠です。
高い需要に応えるためには、新たな生産能力を構築する必要があります。ただし、すでに述べた ABF 基板に関する次のレポートが示すように、これには数年かかる場合があります。
そしてそれらもイーサリアムなどの関連仮想通貨の価格現在は比較的安定した高いレベルでの地位を確立しているようだ。特に中国における鉱業に対する厳格化された措置により、夏の数ヶ月間はそうなったように見えたが、永続的な不況への期待はとっくの昔に打ち砕かれた。
むしろ、手順の変更は希望の理由を提供します。そうすべきですたとえばイーサリアムでは、プルーフ・オブ・ワークからプルーフ・オブ・ステークのコンセンサスプロセスまで転送される。この変革は 2023 年に完了する予定です。
Nvidia は状況がすぐに改善されると信じています
Nvidia も最近、現在の状況についてコメントしましたそして曖昧な予測さえします。同社は、生産能力の拡大により、2022 年半ばにはグラフィックス カードの入手可能性が向上すると予想しています。ただし、これが現在の RTX 3000 世代のみを意味するのか、2022 年末に予想される RTX 4000 世代を意味するのかは完全には明らかではありません。
RTX 4000 は、RTX 3000 のように受託メーカーの Samsung によって製造されるのではなく、それ以前の世代のグラフィックス カードと同様に、TSMC によって製造されます。最近の報告によると、Nvidiaはすでに数十億ドル相当の巨額で台湾からウェーハと生産能力(5ナノメートル)を確保している。
これは、さまざまな顧客 (AMD、Apple、Intel、自動車業界など) 間で分配する必要があるため、全体の容量には影響しませんが、Nvidia がより大きなシェアを獲得する可能性は十分にあります。 RTX 4000 シリーズのグラフィックス カードが市場に登場します。
最後になりましたが、TSMC もサプライヤーに依存しています。。たとえ自社の生産設備が十分な数を備えていたとしても、納品されるウェハがまったくなかったり、単にウェハの数が少なすぎたりすると、機械は停止してしまいます。これで、前述の ABF 基板に戻ります。
ではインテルはどうでしょうか?
チップ大手のインテルは、2022年にArc Alchemistグラフィックスカードで市場に参入したいと考えている。以前の噂では、RTX 3070 Ti レベルの強力なアクセラレータが示されています。しかし、インテルが市場に大幅に多くのグラフィックス カードを提供できるというのは幻想であると私たちは考えています。 Intelはチップを自社で製造せず、委託製造業者であるTSMCも使用しているためです。
改善は2023年のみ?
私たちが収集した情報を総合すると、グラフィックス カードの入手可能性と価格に関しては、来年については曖昧です。一方で、Nvidia のような声明は、状況が改善されるという正当な希望を生み出します。一方で、目立った改善が見られなかった一年を振り返ることもできます。すべての要素を考慮すると、中期的にグラフィックス カードが著しく安価になることを期待するのはかなり非現実的であるように思えます。もしそうなら、それはおそらく2022年の非常に遅くまで当てはまらないでしょう。
しかし、全体としては、2023 年まではかなりの資金を投入する必要があると想定しています。私たちの愛する趣味に資金を提供するためです。このテーマに関する現在の調査評価は、私たちが基本的にそうする準備ができていることを明らかにしています。