ゴード: 建築ゲームでこれほど暗くて不安になることはめったにありません

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魔術師として、あなたはしばしば笑います。

会社は疎外され、s辱され、軽spされています。しかし、同じ村の天使たちが交差するためにcraう、したがって、彼が彼の頭の上に彼の銀の剣を引っ張るかもしれないとウィッチャーに頼むならば、あなたはさらに幸せになることができます。それは再び近くの沼地からown死した大群が漁師の上に落ちるから、または噴水の幽霊の形がいたずらになっているからです。

そしてウィッチャーほとんどの場合、村人たちは彼らのコミュニティが流れを下ることを責めていることさえ示しています。私たちは、無能な普通の人の後ろを一掃し、時には道徳的な説教をし、うまくいけば仕事の代金も支払うきれいな男です。

しかし、串を好転させる場合はどうですか?ウィッチャーとしての代わりに暗いファンタジーの世界でモンスターを片付けると、私たちはフルディオでいっぱいの村に責任を負います...効率的な科目。たぶん私たちは、嫌な男の芸術家でいっぱいの世界でモンスターハンターなしであなたがどのようにできるかを証明することができます。そして、私たちはゴードに銀の剣を持った魔女に頼ることができないので、私たちはそれをより良くするべきです。

ゴード、これは、ポーランドのスタジオ契約によって開発された新しい建物ゲームの名前です。 CD Projekt Redで働いたプロデューサーから設立されました。スタンはちょうどある日でしたウィッチャー3モバイルブランチモンスタースレイヤーに関与しています。 2020年に彼は独自のスタジオを設立しました。彼は現在、ゴードを開発しています。私たちは彼に彼のプロジェクトについて話をしました - 公式公開へのランナップ。しかし、まず最初に予告編を見て、次のことを読みます。

GORD-トレーラーは、ウィッチャー開発者の暗い建物のゲームを明らかにします

ゴードとは何ですか?

ゲームジャーナリストとして、何よりも短いゲームタイトルを学びます。結局のところ、スペースは記事のタイトルに、もっと言う言葉を提供します。そして、ゴードは、近年、本当に最短のゲームタイトルの1つです。それは武道のように聞こえますが、実際にはそれ以上の意味ではありません。

ゴードは、東ヨーロッパ地域の青銅器時代の木製防衛システムに使用される用語です。素晴らしい副作用:このような短いタイトルは、ワードゲームにとって常に素晴らしいことです。私たちは自分の砦を非常に安全にGord Freemanに洗礼します。またはゴードフィエスタ。またはゴードは殺人です。やめます。

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