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GOG Galaxy 2.0 ゲーム ハブは次のようになります。友人の活動と成果は両方のプラットフォームにわたって表示されます。
CD Projekt が 2019 年 5 月 22 日のプレス リリースで、GOG Galaxy ですべてのゲームとフレンドを 1 か所にまとめると約束したとき、彼らは私たちにインタビューを申し出ました。このような発表があったため、私たちは二度質問することなく、意味のない質問攻めをまとめました。
すると答えはこうでした。「ああ、本当に良い質問ですね。とても良いのでまだ答えられませんが、それは E3 でのみです。予定?"
したがって、ロサンゼルスの会議室に入ったとき、私たちの期待はいくぶん抑えられていましたが、すぐに完全に吹き飛ばされました。なぜなら、GOG のボスであるピョートル・カルウォスキー氏は、私たちのすべての質問に 1 時間以上かけて詳細に答えただけでなく、その質問の 1 つを自分のアカウントで同時に示してくれたからです。GOG Galaxy 2.0 アルファのライブデモ。そして、私たちが目にしたものは、私たちのプレー方法に革命をもたらす可能性を秘めています。
GOG Galaxy 2.0のアイデアとは何ですか?
GOG の新しいランチャーは、すべてのゲームと友達を 1 つのアプリにまとめることを目的としています。そこで私たちはそこで管理しますゲームコレクション全体、GOG、Steam、Origin、Uplay のタイトルを所有しているかどうか、あるいは Xbox や PS4 のタイトルを所有しているかどうかは関係ありません。
PC では、GOG Galaxy からすべてのゲームをインストール、開始、削除できます。プラットフォーム全体でのプレイ時間やロック解除された実績などの統計も確認できます。
さらに、GOG Galaxy はプラットフォーム間で友達リストを統合する必要があります。誰が現在何をプレイしているのかを確認したり、ランチャーとは関係なく友達とチャットしたり、ゲームの統計を比較したり、ゲームによってサポートされているので、ランチャーとは関係なく友達をゲームに招待したりすることができます。
CDプロジェクト独自のカードゲーム付きグウェントたとえば、これはすでに可能ですか?ピョートル・カルウォスキー氏はこう付け加えた。「純粋に技術的な観点から言えば、正直なところ、それに反対する賢明な理由はない。しかし、最終的には開発者が自分自身で決定する必要があります。」
プラットフォームはどのように連携するのでしょうか?
GOG Galaxy 2.0 には、公式統合とコミュニティ統合が含まれます。前者には、接続を最大限に活用するために、双方がサポートするコラボレーションが含まれます。
カルウォスキー氏はすでにこのことを私たちに認めていますパートナーとしてのマイクロソフト: 「私たちはフィル・スペンサーに私たちのアプリを見せましたが、彼はすぐに興奮していました。なぜなら、このプラットフォームの統合はまさにマイクロソフトも推進したいことだからです。」 これは、とりわけ、Game Pass ゲームを Galaxy 2.0 に統合できることを意味します。しかし、私たちは他のほぼすべてのプラットフォームプロバイダーとも話しており、これまでのところ非常に肯定的なシグナルを受け取っています。
GOG Galaxy 2.0 のホームページでは、クロスプラットフォームの統計が表示され、最近プレイしたものだけでなく、友達も確認できます。
公式コラボレーションがない場合はどうなりますか?その後、コミュニティの統合が有効になります。 GOG Galaxy 2.0 はプラットフォーム接続に を使用しますオープンソースシステム, ユーザー自身がアクティブになれるように。
GOG Galaxy 2.0 は「Friends & Family Alpha」にしか含まれていませんが、Steam、Blizzard の Battle.net アプリ、Uplay、EA Origin、Sony のプラットフォームなど、デモではほぼすべての関連プラットフォームがすでに確認されているため、むしろすでにそうなっています。 PSN またはエピック ランチャー。
まだすべてが完全に機能しているわけではありませんが、正式にリリースされるか、コミュニティのおかげでリリースされるまでに、すべての重要なプラットフォームがリンクできるようになるだろうと Karwowski 氏は確信しています。
実際のリンクには、マウスをクリックしてログインするだけが必要です。 Piotr Karwowski 氏は、Battle.net アカウントを使用してそれを実証しました。 [接続] をクリックすると、Blizzard ログイン ウィンドウがすぐに開き、認証システムも使用されます。 Blizzard にログインした後、わずか数秒ですべての Battle.net ゲームが Piotr のライブラリに追加され、フレンド リストは Battle.net の仲間を含むように拡張されました。
独占ドキュメンタリー: Gog.com の舞台裏、パート 1 - » コピープロテクトはありませんか?私たちなしで! - ゴグの始まり
プラットフォームがリンクされた後はどうなりますか?
この時点からは、ホーム ランチャーと同じ方法でゲームを操作できるようになり、再度プレイしたり、インストールしたり、削除したりすることができます。 Piotr Karwowski は、Steam で購入した Firewatch を使ってこれを見せてくれました。 「Play」アイコンをクリックすると、Steam ウィンドウが一時的に表示されます - こんにちは、今、Firewatch のメイン メニューが表示されています。
つまりSteam からの記憶よりも速い。 Karwowski 氏は、「プログラムの開始に関係のないすべての Steam コンポーネントを単純に省略しているためです。一度リンクされると、別のプラットフォームでゲームを購入するとすぐに、Galaxy ライブラリが自動的に更新されます。」と私たちの印象を裏付けています。
GOG、Uplay、Origin、Steam、またはその他の PC ランチャーであっても、Galaxy からあらゆるゲームを起動できます。
これを行うには、それぞれのショップページに移動する必要があります。 Galaxy自体ではGOGストアにのみアクセスできます。 Karwowski 氏によると、他のショップの統合は技術的には可能ですが、当然ながら他のプロバイダーとの非常に複雑な交渉が必要となるため、現時点では計画されていません。
GOG Galaxy 2.0 は、ゲーム統計に関してもプラットフォーム間で機能し、たとえば、友達が対応するゲームを Steam、GOG、またはいずれでプレイしているかに関係なく、誰が最も長くプレイしたか、最も多くの実績を収集したかなど、並べ替え可能なリーダーボードを作成します。 PS4で。 Galaxy 2.0 は、同じゲームが複数のプラットフォームにある場合でも認識します。
また、アクティビティ フィードでは、プライバシー設定でこれを無効にしていない限り、友人がさまざまなプラットフォームで現在何をプレイしているかを確認することもできます。