2013 年 1 月 9 日の更新:Ghost Recon: Future Soldier のアップデート 1.6 はオンラインで、Uplay 経由でダウンロードできます。さらに、変更の完全なリストが利用可能になりました。
パッチノートとゴーストリコン: フューチャー ソルジャー v1.6
主な変更点
- 無料の限定コンテンツ:
o キャンペーン用の特別なハードコア モード。
o 2 つの敵対マップの夜のバリエーション: マーケットと港。
- パフォーマンスが向上しました。
- オンラインの安定性が向上しました。
- すべてのコンソールのタイトルアップデートの統合。
- コミュニティによって報告された多くの問題の修正。
- GeForce GT600 および Radeon HD7000 シリーズのサポートを追加しました。
- ゲリラマップの影の品質が向上しました。
- 手榴弾の効果が改善されました。
- 分隊招待時のクラッシュが修正されました。
- マルチプレイヤーマップでの小さなフリーズが修正されました。
- ゲリラ モードでネットワーク接続が失われたときの問題が修正されました。
- 最初に獲得した Respec トークンは無制限に使用できます。
- MP-412 ハンドガン (Bodark) と追加の武器スキンがすべてロック解除されます。
ハードコアモード
- チームメイトの抵抗力が低下します。
- プレイヤーが動くと光学迷彩が無効になります。
- インテルにいくつかの変更が加えられました。例: センサー手榴弾は 3 秒間しか持続せず、ドローンとゴーグルは「強力」ではありません。
- RPG、ショットガン、スナイパーなどの武器を装備すると、敵の射撃がより速くなります。
- プレイヤーは死亡します...はるかに早く...そして再生は遅いです。
- より致死性が高くなります (+30% ダメージ)。
- 弾丸が少なくなります。
アップデート 1.6 には、とりわけ、「Ghost Recon: Future Soldier」キャンペーンのハードコア モードが含まれています。
元のメッセージ:PC版シューティングゲームのアップデート1.6ゴーストリコン: フューチャーソルジャー昨年10月に発表され、実際には12月に発売される予定だった。しかしユービーアイソフトは急遽日程をキャンセルした。このアップデートは数日後の 2013 年 1 月 8 日火曜日に公開される予定です。
変更ログはまだ非常に明確であり、変更のより詳細なリストは遅くとも 1.6 のリリースまでに提出される予定です。このアップデートでは、パフォーマンスの向上と互換性の問題の修正に加えて、オンラインの安定性の向上とコミュニティによって報告された「多くの」バグの除去も約束されています。さらに、新たな専門分野のためにブランドは必要なくなりました。
それに加えて、通常キャンペーンの「ハードコア」モードと 2 つのマルチプレイヤー マップの夜バージョンがあります。
暫定アップデート 1.6 変更履歴:
- キャンペーンの特別なハードコアモード
- 2 つの敵対マップの夜バージョン
- パフォーマンスと互換性の向上
- オンラインの安定性が向上しました
- コミュニティによって報告された多くの問題の修正
- すべてのコンソールのタイトルアップデートの統合
- Respec トークン要件が削除されました
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