先日、かなり楽観的な仮定と高度な計算に基づいて、すべてのパーツ、すべてのアドオン、さまざまな DLC を含め、Civilization シリーズにこれまでの人生でどれだけの時間を費やしたかを計算しようとしました。他のすべてのこと。
そして、76 日と 4 時間という妥当な期間に到達しました。私がこれまでこの地球上で過ごした 37 年間のうち、少なくとも 0.58 パーセントを、中途半端に意味のあるもので埋めることができました。それは、巨大帝国の形成、世界の不思議の構築、数学の発明 (パーセント計算)、冷却 (冷凍ピザ) などです。 )。
多くの場合役立つのは、戦略的先見性や戦術的先見性よりも、厳しい決意と粘り強い忍耐力でした。なぜなら、私はその 76 日と 4 時間の大部分を、数え切れないほどのセーブとリロードに費やしたからです。
著者
クリスチャン・シファーさん(37)が編集者ゲームブックのWASD。彼はほぼ完璧なゲーム履歴書を持っており、特にターンベースの戦略ゲーム、ロールプレイング ゲーム、プロエボリューションサッカー。 Civilization でセーブゲームのロードに忙しくしていないときは、Bayerischer Rundfunk で働き、ZDF 向けにキラー ゲームに関するドキュメンタリーを制作しています。
小さな独裁者
クリスチャンの雑誌 WASD の新しい号は、ゲームにおけるストーリーテリングに関するものです。
理由: 私は 1991 年から同じ方法で Civilization をプレイしています。迅速に拡張し(戦争中に最後のセーブ ゲームをロード)、迅速に拡張を継続し(戦争中に最後のセーブ ゲームをロード)、すぐに共和国に移動し、科学を促進し、城壁や兵舎を無視し(戦争中に最後のセーブ ゲームをロード)、友好的であり、みなさん、こんにちは(ウォーロードの最後のセーブで)、ある時点で戦車を構築し、驚いた銃士を転がし、世界を征服し、バン、完了です。その場合、その惑星は通常はクソのように見えますが、クソです。
パート 5 では急速な拡張にペナルティが課せられていますが、私のプレイ スタイルは過去 25 年間で驚くほどほとんど変わっていません。他の人がデスクトップにたわごとを保存する習慣から抜け出せないのと同じように、私も12歳の頃からCivilizationに関して小さな独裁者のように振る舞う習慣から抜け出すことができませんでした。
習慣の力と、「発育不全」という形容詞で好意的に表現される精神的な柔軟性が、私のプレイスタイルの主な理由です。しかし、最も重要な理由は別のものです。それはグラフです。文明グラフ。
ジンクス: シヴィライゼーション 5 がなぜこれほど成功しているのか
Civilization 5 のミッションの最後には、私たちの勝利がグラフの形で表示されます。素晴らしい!
Civilization Graph は、存在する中で最高のグラフです。モナ・リザの微笑みがその横で曲がった口へと消えていくほどの崇高な美しさのグラフ。ダイアグラムの世界のすべての作品は、シヴィライゼーション グラフに道を譲らなければなりません。ゲームの終わりにシヴィライゼーション グラフが表示されるたびに、数学のオリンポスの巨人はすべて退位し、ゲームの経過を小さな絵のような線でトレースします。 。
このグラフは私がこのゲームにどのように勝ったかを示しているので、本当に素晴らしいです。彼は私がいかにして拡大し、すぐに共和国に移り、科学を推進し、城壁や兵舎を無視し、そしてある時点で奇襲銃兵を圧倒して世界を征服したかを、シンプルな美しさで語ります。ザック、終わった。
この概要では、私の文明の線が最初は他の線と抱き合っていますが、ある時点で突然画面の右端に飛び出します。それはほとんど乱交しているように見えます、そして確かに、少し残念にも見えます...申し訳ありません。男根。
私たちはそれをプレイしました:これはシヴィライゼーション 6 にあります
重要なのは最後にグラフがあることです
したがって、意味のある分類となると、シヴィライゼーション 6したがって、この側面を無視してはなりません。はい、Civilization 6 のグラフィックはばかげていると思います。私が望む外観にどんどん近づき、単純にディエルケ ワールド アトラスのように見えるのではなく、残念ながら Firaxis のグラフィック部門が IKEA の子供向けデザインにあまりにも多くの時間を費やしたように見えます。エリア 。
新しい都市システムは意味をなす可能性がある。私の文明を専門化するためのより多くのオプションを提供すれば、おそらくゲーム中盤の長さをいくつか解消できるでしょう。私は何年も前にすべての希望をあきらめていました。Civilization AI は非常に賢いので、たとえば、私がすでに Civilization で過ごした時間を完全にばかげた下心で再現するときに、私のように不正行為をする必要がないでしょう。このコラムの読者に感動を与えます。
しかしまあ、重要なことは、このグラフが最後に表示されるということです。結局のところ、世界征服者でさえ倹約家であることがあるのです。