第80話:ハーフライフと仮想現実の躍進

Half-Life: Alyx は Valve Index の売上を大幅に押し上げました。

では、仮想現実はどうでしょうか?最初に VR の大規模なゴールド ラッシュが起こり、次に幻滅が起こり、今は新たな高値を迎えています。これはどこへ向かうのでしょうか? VR はマスマーケットに到達するのでしょうか、それともニッチな話題にとどまるのでしょうか?これについては、GameStar ポッドキャストで次のように説明します。

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もちろん、私たちはについて話します半減期: アリックス、仮想現実になる可能性があるもの、ハーフライフ 2Steam 経由のオンライン配信用のこのゲームは、仮想現実を大衆現象にしたブレイカーであり、先駆者であり、ゲームでした。

まったくの驚きでした - Alyx のおかげで -バルブインデックスしかし、多くのゲーマーは、VR 市場における同様に重要な発展であるスタンドアロン ヘッドセットを見落としています。 SuperData の市場調査員によると、ワイヤレス Oculus Quest は昨年 70 万台以上販売されました。

有線デバイスの分野では、PSVR は (Valve Index & Co. と比較して) 時代遅れのテクノロジーにもかかわらず、いくつかのことを正しく行っているため、ソニーは PlayStation VR で大きな成功を収めました。

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お知らせ:残念ながら、デニスのマイクが少しオーバーロードしてしまったので、音が汚いのはご容赦ください。

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