World of Warcraft は 15 周年を迎え、私たちは過去と未来を同時に見つめています。ポッドキャストでは、Clape、Julius、Micha が昔の Azeroth の思い出を交換するだけでなく、Blizzard が続編を開発するなら World of Warcraft 2 についての願いも交換します。なぜなら、私たち全員が次の点に同意するからです。WoW はゲームの歴史におけるマイルストーンですが、昨日のゲームでもあります。
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そのためには、まず World of Warcraft がどのようにしてこれほどのマイルストーンとなり、何百万人ものプレイヤーの人生に影響を与えることができたのかを説明する必要があります。実際、当時ブリザードはオンライン ロールプレイング ゲームを再発明したわけではなく、有名なインターネット アドベンチャーの洗練されたベスト版のように感じられました。では、どうやってこんなに大きくなったのでしょうか? 13 歳のジュリアスを、リリース前 (!) にギルドを設立させたものは何だったのでしょうか?そしてなぜ叔父は彼のためにトレーラーを手配しなければならなかったのでしょうか?
同時に、それはなぜWoWがある時点で私たちを失ったのかについてでもあります。なぜ私たちはゲームをやめて他のゲームに移ったのでしょうか?そしてブリザードはどのようにしてオンライン恐竜を再び魅力的なものにし、さらにはそれを継続できるのでしょうか?私たちには、ある時点で Warcraft がまったく存在しなくなることは考えられませんが、古い World of Warcraft が永遠に継続し続けることも考えられません。
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