FSR 3 が発表: これは Nvidia の DLSS 3.5 に対する AMD の回答です

AMD は FSR 3 で、Nvidia DLSS 3.5 に対する適切な答えを提供したいと考えています。 (出典: AMD)

AMD は長い間 FSR 2 に依存していましたが、その後継版が Gamescom 2023 でついに発表されました。FidelityFX Super Resolution 3 により、同社は AI のアップスケーリングを次のレベルに引き上げたいと考えています。

したがって、AMD は、Gamescom の開始時に DLSS 3.5 で注目を集めた主要な競合他社である Nvidia の最近の発表に対しても、タイムリーかつ直接的な対応を行っています。

AMD のプレゼンテーションによると、FSR 3 はパフォーマンスを大幅に向上させることを目的としています。新しく導入されたRadeon RX 7800 XTがゲームに搭載されると言われています預言された特定の設定では、FPS 数が 3 倍を超える可能性があります。

これには FSR 3 のパフォーマンス モードが使用され、4K 解像度と超高レイ トレーシングでテストされました。

AI アップスケーリングの魔法全体は、Nvidia のフレーム生成の代替手段に基づいています。AMD は、このプロセスを FSR 3 内で呼び出します。流体モーションフレーム(FMF) は、改訂された FidelityFX Super Resolution に加えて導入されます。

1 秒あたりの画像数を増やすために、画像も中間生成されます。 FSR 3 は、結果として生じる遅延を削減するために使用されます。HYPR-RX。チューニング関数のコアコンポーネントは次のとおりです。アンチラグ+と呼ばれる機能で、Nvidia Reflex と同等に機能します。

HYPR-RX は、AMD Adrenalin ソフトウェアを介してコントロール センターとしてアクティブ化されます。新機能のその他の部分には、まだ詳細に定義されていない部分が含まれます。Radeonブースト同様に Radeon超解像度。 HYPR-RX が正確にいつリリースされるかはまだ不明です。AMD は現在、数週間以内、つまり遅くとも 9 月中旬にはリリースされると話しています。

AMD FSR 3: RDNA 2 以降を推奨

サポートされているグラフィックス カードは、第 1 世代以降の RDNA のすべてのモデルです。ただし、少なくとも RX-6000 GPU を推奨します。 FSR 3 & Co を最大限に活用するには、RX 7000 の人気がさらに高まります。

オープン テクノロジとして、Nvidia と Intel のグラフィックス カードも FSR 3 で動作できるはずです。

FSR 3 でのゲームの選択に関しては、まだ忍耐が必要です。同社は主に、おそらく新しい AI アップスケーリング バージョンに最初にアクセスできるタイトルとして Immortals of Aveum と Forspoken を発表しています。

AMD がリストに記載されていないことに気付いた場合は、スターフィールド負けましたが、イーグルアイおめでとうございます。

なぜなら、Starfield は FSR 3 のローンチ タイトルになることが運命づけられているように見えますが、少なくとも 1 つは存在するからです。Bethesda と AMD の独占的パートナーシップ- 私たちが問い合わせたところ、同社は FSR-3 サポートの可能性についての情報を提供できませんでした。

結局のところ、AMD によると、ボールは開発スタジオのコートにあるとのことなので、言及したゲームで FSR 3 を楽しめるようになるまで、そう長くはかからないはずです。 9 月以降、たとえば Forspoken にサポートを追加する最初のパッチが表示されます。

ここで問題は、FSR 3 が Nvidia DLSS 3.5 に対する正しい答えなのかということです。新しい AI アップスケーリングのサポートをできるだけ早く受ける必要があるのはどのゲームだと思いますか?どのような状況で FSR 3 が AMD グラフィックス カードに切り替える理由になりますか?コメントでお知らせください!