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Forza シリーズは、Forza Motorsport 6: Apex で PC にデビューします。技術的には、Windows ストアにもかかわらず、DirectX 12 ゲームはかなりの数字を記録しています。
のオープンベータ版Forza Motorsport 6: Apexすぐ下にありますWindows 10Windows ストア経由でプレイできますが、DirectX 12 も必須要件です。多くの Windows ストア ゲームがこのように動作するため、これは確かに一部の人に疑惑を引き起こす可能性があります。クォンタムブレイクまたはGears of War: アルティメット エディション大きな技術的問題がないわけではありませんが、次のような DirectX 12 タイトルにも同じことが当てはまります。ヒットマン。また、Windows ストアには、V-Sync の強制など、いくつかの制限があります (詳細については、次のリンクを参照してください)。Microsoft の Windows ストアに関する FAQ)。
Forza Motorsport 6: Apex も技術的な問題に直面しているのか、それとも Windows ストアにもかかわらずほぼスムーズに動作しているものの跡を継いでいるのかライズ オブ ザ トゥームレイダーこのテクノロジー チェックでは、ベンチマークを使用してチェックし、既知の問題やバグ、および考えられる解決策も検討します。
自分でゲームの感想を知り、上記の要件を満たしたい場合、残された唯一のハードルは 18.8 ギガバイトで完全に無料でダウンロードできることです。インストールされているゲーム ファイル (デフォルトの場所は C:\Program Files\WindowsApps\Microsoft.ApexPG_1.0.6.0_x64__8wekyb3d8bbwe«) の約 11 ギガバイトが、含まれる 6 つのトラックを構成し、約 3.8 ギガバイトがオーディオ ファイルによって占められます。オーディオ ファイルは不必要に自動的に処理されます。既存のすべての言語バージョンをダウンロードできます。
Forza Motorsport 6: Apex - 最小および最大のグラフィック詳細の比較
公式システム要件
公式の最小システム要件はまだ非常に緩やかですが、フル HD (1920x1080) で 60 fps でプレイするには、次のような VR メガネと同様のハードウェアが必要です。オキュラスリフト推奨 (ジーフォースGTX970、Radeon R9 290X)、最良の場合、1 秒あたり 90 フレームに達するはずです。
さまざまなレース状況が説得力のある方法でグラフィック表示されます。どちらも後ろからの視点で…
非常に高い 4K 解像度 (3840x2160) で 1 秒あたり 60 フレームでスムーズにプレイできるようにするために、開発者の Turn 10 Studios は少なくとも 1 つのGTX980Tiまたは1つR9フューリーX。少し奇妙です。同時に、少なくとも 6.0 GB の VRAM が必要ですが、Fury X の 4.0 GB の HBM メモリではこれを提供できません。
視覚的には、フル HD のゲームがすでに気に入っていますが、(Xbox の Forza シリーズではいつものように)、特に車両モデルは非常にスタイリッシュに見えます。さまざまなレースの状況(昼、夜、雨の中)も、照明や車両に滴る水しぶきや雨などの適切な効果の観点から説得力を持って表現されています。
最小システム要件
- Windows 10 (64 ビット)
- インテル Core i3-4170 @ 3,7 GHz
- Nvidia GeForce GT 740 または AMD RadeonR7 250X/ 2GBのビデオメモリ
- 8GBのRAM
- 30 GBのハードドライブの空き容量
- ダイレクトX12
推奨システム要件 (1080p、60 FPS)
- Windows 10 (64 ビット)
- インテル Core i7 3820 @ 3,6 GHz
- エヌビディアGeForce GTX 970またはAMDRadeon R9 290X/ 4GBのビデオメモリ
- 12GBのRAM
- 30 GBのハードドライブの空き容量
- ダイレクトX12
理想的なシステム要件 (4K、60 FPS)
- Windows 10 (64 ビット)
- インテルコアi7 6700K@ 4.0 GHz
- エヌビディアGeForce GTX 980 TiまたはAMDRadeon R9 フューリー X/ 6GBのビデオメモリ
- 16GBのRAM
- 30 GBのハードドライブ空き容量+ SSDドライブ
- ダイレクトX12
「動的最適化」をオフにした場合にのみ、すべてのグラフィックス オプションに完全にアクセスできるようになります。これらはコンソール ポートだけでなく、非常に広範です。
一見すると、Forza のグラフィック メニューは非常に単純に見えますが、「動的最適化」オプションを「個別」に設定するとすぐに状況が変わります。幸いなことに、現在では、ゲームを自分の PC のパフォーマンスに適合させるために利用できる微調整のオプションが多数あります。
ただし、動的最適化が有効になっている場合は、4 つの異なる品質レベルと解像度の間でのみ選択できます。使用可能なハードウェアによっては、すべてのレベルと解像度が使用できるわけではありませんが、VRAM と RAM が少なすぎると警告が発生する可能性があります。
これらの制限は動的最適化をオフにすることでいつでも回避できますが、これによりパフォーマンスの低下やその他の問題が発生する可能性があります。いずれにせよ、プレイヤーが望むならすべての選択肢が開かれていることは歓迎すべきことだと考えています。
ただし、動的最適化をオンにすると、説明によれば、グラフィック設定は「あらゆるゲーム状況で最適なパフォーマンスを確保するために動的に調整されます」。このような手順はコンソールではよく知られていますが、ゲーム自体をプレイしているときは、たとえ低速のハードウェアであっても、パフォーマンスを優先してグラフィック品質に積極的な変化が見られることはありませんでした。安全を確保したい場合は、いずれにしてもオプションをオフにすることができます。
もう 1 つのやや厄介な制限があります。120 ヘルツのモニターを使用しても、ゲーム内で最大 60 ヘルツに達する可能性があります。 144 ヘルツの TFT では少なくとも 72 fps が可能ですが、特に高速なハードウェアを使用するプレーヤーにとっては、これはあまり満足のいくものではありません。
動的最適化が有効になっている場合、既存のハードウェアによっては、一部の品質レベルと解像度が利用できなくなります。