Fortniteは、Pubg-With Record Incomeをジャンルのヒントに打ち負かします

PUBG ist nicht mehr der unangefochtene König des Battle Royale.PUBGは、バトルロワイヤルの議論の余地のない王ではなくなりました。

それは順調に進んでいますFortnite。そのプレイヤーは彼との戦場だけではありません便利なバージョン以前は、それ以前は、月収で最大の競合他社を追い越しました。 2月には、PCとコンソールの材料がいっぱいになりました1億2600万ドルa。 Pubgは1億300万を受け取りました。それが分析会社でしたスーパーダタ知られています。

モバイルのおかげで、この距離は増加するだけです。Fortniteのプレイヤーは、最初の4日間だけで150万ドルを費やしました。そして、SuperDataによると、ゲームもアップしていますけいれんフロント:2月に1400万人の視聴者を記録しましたPlayerunknownの戦場850万人になりました。

なぜFortniteはPUBGよりも成功しているのですか?

Superdataは、特に彼の中で、Fortniteの利点を見ていますアクセシビリティ。 Free2playで、PUBGの前に携帯電話やコンソールに登場しました。また、それはより熱心であり、そのコミックグラフィックスのために若い聴衆にとっても魅力的です。

しかし、それはPUBGがトップの位置を取り戻すことができないという意味ではありません。それはその強みを反映しなければなりません。現実的で要求の厳しいゲームプレイは、Fortniteのより深刻な代替品になります。ただし、開発者が自分のものである場合にのみ詐欺師ハンドルを取得します - これは現在、新しいコンテンツに流れる可能性のある重要なリソースを食べています。それは大きな挑戦になるはずです。 PUBG発明者のブレンダン・グリーンが認めたばかりです中国のロック地域はキャンセル

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最後は誰ですか

SuperDataは、バトルロワイヤルでの競争は将来的にはより厳しいものになると予測しています。最近でしたFree2PlayモデルのH1Z11,000万人のプレーヤーブランドを変換してクラックしました。

ただし、最終的には、ほんの少しのタイトルしかかかりません。リーグ・オブ・レジェンドそしてDOTA 2数十の模倣者にもかかわらず、MOBA市場は引き続き支配しており、ハースストーンカードゲームの王は残っています。

次の競合他社はすぐに増加しますMavericks:証明の根拠バトルロワイヤルリングでは、400人のプレイヤーとの戦いで得点したいと考えています。そして、現実的な環境の例では、プレイヤーは目に見える足跡を残し、野生生物があります。

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