Fortnite:バトルロワイヤル - 5月だけで3億ドル以上の売上高

Fortniteはお金の中で泳ぎ続けています。 2018年5月、射手は3億ドル以上を生み出しました。

Fortnite少なくとも彼の分裂には、すべてのものの尺度が残っています。分析会社のSuperDataは、業界の財務状況に関する定期的なレポートを提供し、2018年5月にFortniteが推定収入であると判断しました。3億1,800万ドル上陸しました。

2017年4月と比較して、これは全体的な7%の増加を表しています。

開発者の壮大なゲームは、このような販売が発生した場合にこれについてあまり悲しくないはずです。全体として、Fortniteは2018年5月にPCとコンソールの最高のタイトルのトップ10に到達しました。モバイルエリアでは、射手も今もそうでした非常に正常に確立します、しかし、それだけではトップ10には十分ではありませんでした。

現在、PC、コンソール、モバイルでの販売のほとんどの販売。 (出典:SuperData)

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デジタル販売は継続しています

これで経験がありますポケモンGO2番目の春またはむしろ夏。プレーヤーベースは適切に成長しましたが、2016年に出版された短期のポケモンエクスタシス中にのみ、より多くのプレイヤーがいました。これは販売にも反映されています。開発者は、ポケットモンスターハンティングで1億400万ドルを獲得しました - の増加2017年5月と比較して174%

SuperDataはまた、デジタル販売がまだ増加していることを知ることができました。先月、プレイヤーはプレイヤーを与えましたすべてのプラットフォームで約91億ドルデジタル購入用。 2017年5月には73億米ドルがありました。最も重要なドライバーは、ここでのモバイル市場であり、年間で36%増加しました。

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より興味深い観察に関係しますスターウォーズ:バトルフロント2。 4月に変更された形式での微小移動戻って。 SuperDataが説明するように、プレイヤーは他の同等のゲームほど強力に追加のミニ購入を認識していません。ルートボックスの論争はまだ効果があるようです。正確な数値は言及されていません。

デトロイト:人間になりますまともなスタートがありました。 SuperDataによると、PS4専用のストーリーアドベンチャーは、5月の発売月に291,000回販売されました。

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