基本的に、サッカーマネージャー2019の開発者は、世界最高の選手のランキングをまとめました。分類、分類、比較(物理的な)強さは、サッカースタジアムであろうと角のあるコミックショップであろうと、人気のあるレジャー活動です。 Gustoは、ハルクが今より強いかどうかについて主張します。バットマンとアイアンマンの間の闘争の中でどの億万長者が勝者になるかを議論します。またはワンダーウーマンかどうかThors Hammerキャプテンアメリカよりもリストで高くなるかどうかを持ち上げることができます。
Beim Football Manager 2019、それは舞台裏でほぼ同じ方法で実行されます。ここだけが架空のスーパーマンではなく、ユベントス・トリノの非常にリアルな新人ロナウドです。その強度はに基づいています数十個の属性1〜20ポイントの値を持つことができることが示されています。そして、それは続きます:Luka ModricとMessiは、要するにRobert Lewandowskiの後ろで、2位と3位、中盤のトーマス・ミュラーのどこかなどに続きます。しかし、もちろん、それは選手だけでなく、クラブも互いに比較されたいだけでなく、代表チーム、リーグ、カップ競技 - コーチも望んでいます。
深刻な分類を保証するために、データが必要であり、膨大な量のデータが必要です。 Gamestarは、スタジオへの訪問と協力して人々に話をしました1,300人以上のボランティア51か国からこのデータ、プロセスを収集し、サッカーの世界で最も包括的なプレーヤーデータベースを作成します - 年々。
ヘッダーゲーム、決闘の行動、チームワークの価値だけでなく、キッカーの潜在的な強さも、実際のクラブに大きな関心を持っているだけでなく、データにとってキッカーの潜在的な強さだけではありません。良いお金を払うキリアンのムバッペの形式から次の子どもの天才を検索する際に、独自のスカウトの努力を備えたネットワークでそれらを使用します。いいえ、もちろん、データベースはゲームエクスペリエンスにとっても理にかなっています - フットボールマネージャー2019の強力なマッチエンジンには供給されます。
複雑なアルゴリズムは、450,000人以上のプレーヤー(コーチ、大統領、マッシャーなどの約30万人のクラブの従業員)に関する情報を分解し、1秒に数回ゲームごとに行動を計算します。これらの非常に複雑なシミュレーションのもう一方の端には、比較可能なマネージャーゲームと同様に、実際のサッカーに近い(ほとんど)理解できる結果があります。
フットボールマネージャーは、現在存在する最大のサンドボックスゲームであり、完全にシミュレートされたNPCの数が最も多いです。比較のために:数年前、Ubisoft Montrealは、(フロップされた)Assassin's Creed:Unityのシーンを非常に誇りに思っていました。フットボールマネージャーは、最大の動作を計算しますキャラクターの80倍チームの友情や競争からあらゆる種類の価値を優先リストと、以前に検出されなかった負傷に対する感受性、および各マネージャーがランダムな要因のゲームの開始から影響を受ける環境において、各マネージャーに影響を受けます。プレイヤーのキャリアは異なっており、誰が理論的には無限の季節を持つことができます。
「現在、ゲームがたくさんあります大したことこれにより、すべてのゲームが完全に手続き的でまったく異なることがわかります。«コメントゲームディレクターのマイルズジェイコブソンドライ。 「私たちは25年間これを行ってきました。私は他のゲームを知りません、[フットボールマネージャー、注意d。赤。]関係において、さらには近い。それはrog慢に聞こえるはずです、それは単なる事実です。」