ビッグは美しいです:もっと誇大膜をお願いします! #NOアイデア

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  • Egal OB Microsoft Flight Simulator、Star Citizen Oder Red Dead Redemption 2- 技術的な境界線を動かし、サイズを薄くて感動させるゲームは、特別な賞賛を与えます、とクリスチャン・シファーは言います。
  • 著者Gamestar Plusの#Keinnung #Keinnung巨大な野心的なプロジェクトを祝います - そして、小さなインディータイトルがファンや批評家を過度に愛することが多いことは非常に頻繁に不公平だと感じます。
  • あります大規模で巨大なゲームしかし、ゲーム業界にとって非常に重要なことです。彼らはハードウェアを前進させ、未来について先見の明のあるアイデアを持っています。そして、著者にとっては単に楽しいです。 2つのペタバイトはとても楽しいです。

小規模なインディーゲームが、MicrosoftのFlight Simulatorなどの巨大なプロジェクトよりも賞賛を得ると、不公平です。いずれにせよ、クリスチャン・シファーは彼のコラム#dianungで見つけます。

Wing Commander 2のデラックスバージョンには14のフロッピーディスクが含まれています、1992年の誰かが、ハーティビニール袋の「バックアップコピー」として、私をハーティビニール袋に入れて私を押し付けています。 14のフロッピーディスクは非常に露骨な多くのメガバイトであり、実際にはとんでもないことです。

非常にとんでもないことは、当時は、少なくとも翼の司令官2を演じるために活発な(!!)386erが必要であるという事実によってのみ、それが実際に超えられていました(!)。ミュンヘンムーサッハの私たちの労働者階級の子供たちにとって、活発な386は、ゲームが1つだけであると言われているかのように、当時のようなものですフラックス補償器を備えた粒子加速器の低下スーパー追跡的な方法で実行されます。

2日間、私はニンフェンバーグの仲間に依存しています。ニンフェンバーグの両親は非常に狂っているので、ハウスライブラリ、カラープリンター、プレミアサブスクリプション、さらには活発な368を買う余裕があります。それは私の人生で最高の2日間になります。14階のそれぞれが本当の幸福の源であり、それぞれ14個のディスクは喜びと自信に満ちたバスタブ、14個のディスクのそれぞれが純粋な欲望です。

プラスの巨大なレポート: ウィング司令官の物語

著者
クリスチャン・シファーByerischer Rundfunkのジャーナリストであり、政治学者であり、世界最大のUltima-7ファンであり、ゲームカルチャーBookine Wasdの出版社です。彼のコラムシリーズで#NOアイデア彼は書いているGamestar Plus用私たちの業界の不条理について、あなたの指を傷に入れます:あなたは皆愚かですか?

ゲームはスタジアムソーセージのようなものでなければなりません:大きくて太っています

たとえば、Doomは、彼の外観が2メガバイトをわずかに超えていました。 7番目のゲストは同じ年に登場し、ギガバイトを超えていました。ゲームは2つのCD-ROMに適合しました。ボーダーでいっぱいの2つのCD ROMは、すぐにあなたを深いcom睡状態に送りました。

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