栄光の分野:古代ローマの帝国の戦略は、パラドックス戦略ゲームと競争する必要があります

栄光のフィールド:帝国発表の予告編:グランド戦略のタイトルが古代ローマにつながる

Paradoxが競争を得る:戦略の専門家Slithherineとフランスの開発者スタジオAgeodが持っている栄光のフィールド:帝国発表。壮大な戦略のタイトルは、310年から190年の西暦310年から190年の間に、ローマ帝国と一緒に彼女の作品を征服しました。

オプションの戦術を伴う壮大な戦略

エンパイアは基づいています。名前は、フィールドオブグロリーシリーズを明らかにし、実際には栄光のフィールド2と組み合わせることができます。両方のゲームがある場合、帝国の管理、帝国の州の拡大、軍の構造を制御できます。戦争の際に戦いがある場合、栄光の分野2で戦いを輸入し、将軍として戦うことができます。

気分が悪い場合は、帝国の計画と管理に集中できます。結局のところ、戦略レベルで行うのに十分です。結局のところ、あなたはその意欲的な時間を通してヨーロッパの征服で帝国を操縦し、最終的には内部からの崩壊から救わなければなりません。たとえば、帝国はをシミュレートしますローマの退廃可能であれば抑制する必要があること。

栄光の分野:帝国は、帝国の設立から彼女のシナリオの典型的な小さなものを開始し、それからあなたは世界の残りの部分を征服するために踏みます。

大きく、より大きい - 壮大な戦略

もちろん、栄光の分野:帝国は壮大な戦略のジャンルで作成されるべきではありません。サイズがすべてであり、1,000を超える地域は世界地図にまたがるはずです。北ヨーロッパから北アフリカまで、西のローマのルシタニア州から中東まで、キャンペーンを計画して使用できます。

キーワード州:征服が成功した後、何百もの地域の政権がひっくり返る手工芸品を引き起こさないように、地域を州や管理者に統合することができます。ゲームには4桁数の将軍とマネージャーが雇用され、すべての国で450を超えるユニットタイプが約束されています。

リリース日は約束されていません。フィールドオブグローリー:帝国は2019年に登場する予定です。