アノ 1800: ライオンズの国 - 最終 DLC のテストビデオ
いったいなぜまたラム酒がなくなってしまったのでしょうか? Anno プレイヤーなら誰でもそれを知っています。制御不能な愚かな生産チェーンです。あるいは、私の製油所からちょうど 1 つ離れた油田から湧き出る愚かな油井。
ライオンの国、6番目で最後の購入DLCアノ1800開発ストラテジストにとって、ルールを調整するという最大の報酬を提供します。将来的には、ジャガイモからラム酒を蒸留したり、油井を移動したり、鉱山の鉱床を調整したりすることもできるようになります。新しい「学者」人口レベルによってこれが可能になります。
ただし、これらの強力なエンドゲーム報酬のロックを解除するには、まず新しいアフリカの島の世界を探索して定住する必要があります。ここまではよく知られています。建築ゲームのアドベンチャーがあること過去のアノ・アドオンの偉業と質的なレベルでどうやってドラゴンの呪いまたはヴェネツィア経験はありましたが、このような形になるとは予想外でした。
『アノ 1800: ライオンズの国』のガイドでは、深遠なイノベーションに対処する方法について役立つヒントを提供しています。
- 初心者向けのヒント: これがライオンの国で成功する方法です
- 研究ガイド: 『アノ 1800: ライオンズの国』の技術ツリーと学者が解説
この独占的なテストはどのようにして生まれたのでしょうか?
私たちは、出版社の影響を受けることなく、3 人の編集者が自分のコンピューターで「Land of the Lions」を 1 週間以上広範囲にプレイすることができました。私たちからの唯一の保証は、禁輸措置に関する適切かつ包括的なレポートと、私たちのホームページでの特別な特集です。私たちのテスト バージョンは、ローカリゼーションがいくつか欠けていたことを除いて最終版であり、プレイ中に目立ったバグやエラーは発生しませんでした。 『Land of the Lions』のアドオンの範囲を考慮して、これまでの小規模な DLC とは異なり、本格的なアドオンの場合と同様に、大きなスコアリング ボックスを作成することも決定しました。
キャンペーン: メインゲームよりも優れています
3番目の文明レベル「職人」で新しいエンベサ地域への遠征のロックを解除できます。これまでの最高のアノ 1800 DLC に類似ダイ通路地図上で調査船の移動ルートを決定し、その途中でいくつかのテキスト アドベンチャーを完了する必要があります。
エンベサに到着すると、そこに君臨するケテマ皇帝から、島の王国の分裂した人々を団結させるのを手伝うようあなたに依頼されます。建設、定住、生産に主な焦点が置かれるのは当然です。
地図上でルートを選択し、小さなテキストのアドベンチャーで決定を下します。
『ライオンの国』はアフリカの楽園の異例のユートピアとして自らを提示し、帝国主義の歴史的犯罪を大幅に排除していますが、先住民に「近代の祝福」をもたらす西洋の救世主としてプレイヤーを描くことも控えています。
それどころか、主に地域の資源や生産チェーンと連携する必要があり、エンベサを探索すればするほど、偉大な伝統を持つ進歩的な文化を発見することができ、その知恵から最終的に旧世界が恩恵を受けることになります。
そして、この探検はなんと楽しいことでしょう。一方で、Land of the Lions は 1 つのフレームワーク内で多くの革新を提供するため、豊富なストーリーキャンペーン提示されました。プレイ方法にもよりますが、これだけでも 10 ~ 15 時間は楽しめます。さまざまなタスクやいくつかのカットシーンを含む手の込んだ演出だけでなく、非常にトリッキーな判断にも驚かされます。これは多くのオプションのサイド クエストにも当てはまります。オアシスの灌漑システムを修復することで、差し迫った飢餓を防ぐことができますが、そのためには歴史的な寺院の遺跡を破壊する必要があります。
遊び心のある効果は限られていますが、それまで干上がっていた運河に突然水が流れ込み、同時に僧侶たちが寺院複合施設の崩壊を嘆くとき、世界は必然的にその遊びに引き寄せられます。
クエストでは、私たちは定期的に決定を下す必要があります。たとえば、寺院の複合施設を農業用に解放すべきか (左)、それとも遺跡を保存すべきか (右) などです。
探検したいという衝動の理由 2: 美しい世界。ヌーやゾウの群れが草原を歩き回り、皇居の中庭でバンドが演奏し、ヤギの牧草地では成長した動物だけでなくかわいい子供たちも草を食むなど、いたるところに発見すべき愛に満ちたディテールがあります。さらに、Land of the Lions では、エンベサのほとんどの島々の星座と肥沃度がゲームごとに再ロールされます。これはリプレイの価値に優れています。手作業で構築されたストーリーに関連する島だけが常に同じままです。