『Fallout: New Vegas』は、前作のファンであれば意図的にあなたを罠に陥らせます

フォールアウト: ニューベガス史上最高のフォールアウトゲームと考えられることがよくあります。少なくとも大声で編集部のランキングそして私たちのコミュニティ調査。 New Vegas は、もちろん Bethesda 買収後の 3D バージョンに基づいていますが、まったく異なるチームによって開発されたため、エキゾチックです。

よく知られているように、Obsidian は Fallout: New Vegas の背後にあり、後に Pillars of Eternity や The Outdoor Worlds などのゲームに取り組みました。ジョシュ・ソーヤーはニューベガスの責任者だった、現在もObsidianで働いています。ソーヤーはやった彼のYouTubeチャンネルの新しいビデオでゲームバランスの話題について話し、Fallout 3 と Fallout: New Vegas の違いについても話し合いました。

ソーヤー氏によると、オブシディアンはグッドスプリングスの最初の居住地のすぐ近くに最も恐ろしい生物の一部を配置したという。Fallout 3の退役軍人を地上に呼び戻すために

Fallout: 素晴らしいニューベガスを訪れます - たくさんの MOD を使用して

ベセスダファンへの警告

Fallout 3は難しいゲームではありませんでした。だからスカイリムも難しいゲームではない。これらのゲームの戦闘はそれほど難しいものではありません。

ソーヤーはまるで論争を始めたかのようにこの発言をしている。ほとんどのベセスダファンは、もちろん彼がそれについて正しいことを知っています。エルダー スクロールズでは、フォールアウト 3 においても同様に、世界の探索を妨げるものは何もありません。そのため、多くの敵はあなたのレベルに完全に適応することがよくあります。

New Vegas では、Obsidian は少し異なるアプローチを採用したいと考えていました。ここにはレベルスケーリングの形式もありますが、新しく作成された運び屋には多すぎるエリアやモンスターもあります。 Fallout 3 ファンがこれをすぐに理解できるように、ソーヤーと彼のチームは小さな罠を用意しました。

New Vegas の最大の焦点は、最初を少し難しくし、少し規模を縮小することでした。グッドスプリングスの北にデスクロー、カザドール、スーパーミュータントがいるのはそのためです。彼らは Fallout 3 プレイヤーに次のようなことを見せるためにそこにいました。「ねえ、ゲームには本当にやりがいのあるエリアがあります。」熱くならずにマップ上をスライドすることはできません。

そのため、Fallout 3 のゲーム体験を持ってモハーベ荒野を始めた場合、すぐにひどい目に遭うかもしれません。それは単に、どこへでも歩いて行けることに慣れていたからです。

ゲームバランスの芸術

Fallout: New Vegas の例はビデオの 1 つのポイントにすぎません。基本的にはゲーム バランスと、ソーヤーがなぜそう考えるのかについてです。単に数字を上げる以上のことが重要だということ。 Sawyer にとって、満足のいくゲームバランスには常に行動や環境などの詳細が含まれます。もちろん、現在プレイしているゲームの種類も非常に重要です。

とにかくニューベガスはそうすべきだ決してFallout 3のハードコア兄弟ではありませんなる。最初はもう少し難しかったですが、Sawyer 氏は、New Vegas は後のレベルでも一貫して挑戦的であるわけではなく、むしろ Fallout 3 のゲーム体験に似ていることを認めています。

それについてどう思いますか?あなたもニューベガスですぐにデスクローに遭遇しましたか?コメント欄に書いてください!