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PCの黙示録はYouTubeですでに確実でした。ベータ版中に積み上げられたビデオフォールアウト76失敗したように、技術的に壊滅的で、完全に否定できない。ベータ版と最終リリースの間には、もう1週間もありませんでした - ベセスダはどれくらい変わることができますか?
テストマラソンの最初の部分でわかります。マルチプレイヤーフォールアウトのPCバージョンを彼らのペースで配置し、あなたに良いニュースと悪いニュースをもたらしました。良いこと:Fallout 76は、一部の批評家が恐れているほど壊滅的な状態ではありません。悪い点:特に紛れもない問題がまだあります長年にわたって最悪のPCコントロールの1つ。それはそれですフレームレートは最大63 fpsに固定され、視野の変化そして、多くの人気のない深さのそれだけが吹くだけです構成ファイルの手で可能。
テスト方法
Live条件下でFallout 76をテストするため、いくつかの日記のような個々のアイテムでテストを公開します。これは、ゲームの技術構造、つまりパフォーマンス、グラフィック特異性、バグ、グリッチ、操作に関するものです。 Story、Multiplayer、ロールプレイの特別な機能など、他のすべての重要な領域をGamestar.deで見つけることができます。評価後、私たちはあなたのために大規模な全体的なテストですべての情報を収集します。
現在のクエストは右上に表示されます。
ハイツのアパラチア...
ポジティブなものから始めましょう。Bethesdaは、高齢のテクノロジーでプレゼンテーション可能なゲームの世界を作成する方法を知っています。正しい照明ムードでは、アパラチアの黙示録的な拡張は(想定されています)ようです牧歌的な楽園森、谷、山からあなたが自分を失いたいだけです。 Fallout 4やSkyrimのように、開発者はクラスで純粋な地理的質量を打ち負かそうとします。
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具体的には、次のことを意味しますゴースト偵察:ワイルドランズ原則として、あなたはアパラチアのすべての丘の後ろに新しい光景に出くわします。たとえば、森の真ん中に、スーパーミュータントが支配する古い刑務所があります。
der day-one-patch
リリース前でさえ、コミュニティには、実際のゲームよりも大きかったFallout 76の1日1パッチについて多くのランケンがありました。実際には、このパッチは単純に上書きされてベータデータを置き換えました。最終リリースの更新なしで完成したゲームを開始することはできないため、テスト時に常に調整を考慮しました。
しかし、いくつかの丘が継続しており、放棄された軍事訓練現場では、軍隊のモントリニュアと適切な基本的な訓練を提供することさえできます。そして、私たちが森から出るとすぐに、私たちは破壊された州議会議事堂を見ることでウェストバージニア州の首都チャールストンに行き着きます。何度も興味深い場所それを呼び起こすために、通常のベセスダの品質で探求する私たちの衝動。家の遺跡のインテリアでは、かつてここに住んでいた人々に常に証言する多くの詳細にも出くわします。
Fallout 76では、自分の家を建てることができます。
したがって、Fallout 76は、私たちが狩りと獲物のみをしたいだけのさまざまな環境を提供します。しかし、このエキサイティングな世界を通り抜ける私たちは定期的に失速します。
深さのアパラチア
アパラチアの最も美しいセクションでさえ、フォールアウト76が技術的に最新ではありませんは。景観、オブジェクト、キャラクターモデルのテクスチャは多くの場所で非常に低く、インテリアはインテリアに欠けていることがよくあります。結果はフラットな効果があります。
敵は私たちの木材を攻撃し、壮大な効果は無駄に検索できます。そして、はい、すべてのゲームがグラフィカルに豪華なボードである必要はありません。すでに述べたように、あなたはまだアパラチアの利点に関与することができます、あなたは光学的角と縁を妨害する必要はありません。
他のプレイヤーに会うと、行動するように招待できます。
ただし、パフォーマンスの観点からFallout 76が、古いファッションのテクノロジーを与える必要があるほど長い間スムーズに実行されないという問題のままです。 GeForce GTX 1070を使用すると、完全なHDで詳細で非常に安定した60フレームを実現できます(さらに多くは不可能ですが、次の段落を参照)。ジャークただし、アジェンダ。
その周りの方法を考えてくださいウィッチャー3同じミッドレンジ機器で、結果は幻滅しました。さらに、FOVスライダーなど、いくつかの重要な設定オプションがありません。不思議なことに、63 fpsのフレームレートは、FPS値が高すぎる物理学で最大の恐れられた問題に遭遇します - 今日では実際にはばかげています。パフォーマンスはベータ版と比較して改善されていますが、Bethesdaはまだここでパッチを適用する必要があります。ちなみに、これはバグやグリッチにも当てはまります。
人間のNPCはありませんが、機械的です。