Laysara: Summit Kingdom は 2022 年で最も美しい建築ゲームの 1 つになる可能性があります

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時々、ゲームのトレーラーを見て「おおっ」と静かな音を出すこともあり、ひどい場合には眉をひそめることもあります。そして、ビルドアップゲームを初めて見たとき、まさにこの反応を見ることができましたレーザー:サミットキングダム- だって、とても素敵に見えますよ。

緑豊かな牧草地、黄金色の小麦畑、氷のように輝く雪景色、そしてもちろん話題の要素、そしてこれらすべてが巨大な山の頂上にあります。 Laysara は、美しく心地よい外観と珍しい環境を備えています。しかし、ファサードの裏側には何があるのでしょうか?

『ライサラ: サミット キングダム』とは何ですか?

最近、建築用地は常に少し逼迫しています。そして、2軒の家の間に挟まれた幅1メートル未満のアパートが存在する可能性がある場合、雪崩が定期的に押し寄せる急な山の斜面に住宅地全体が存在する可能性もあります。

3 つの人口グループチベット、ネパール、ブータンを拠点とする人々は、雪に覆われた山頂、その下の野原、そして山のふもとの緑の牧草地に定住し、商品チェーンの共生を形成しています。

急な山の斜面ではこれが容易ではないため、住民のニーズを満たす複雑な橋、立坑、機械式昇降装置が必要です。もちろん、雪崩が起こったり、激しい嵐が始まったりすることもあります。しかし、これがどれほど素晴らしいかを見てください:

Laysara: Summit Kingdom では美しい山の町を建設できます

これは誰にとって興味深いですか?

厳しい (しかし非常にスタイリッシュな) 気象条件とは別に、建設するすべての山には独自の課題も伴います。農業をするのに十分なスペースがある場合もあれば、畑でテトリスをプレイしなければならない場合もあります。 『アノ 1800』を彷彿とさせるのはフィールドパズルだけではなく、家のアップグレードにもアノの雰囲気が漂っています。

『Anno』とは対照的に、『Laysara』では、崖の上にベルトコンベアのように建物を自由に建てることができます。結局のところ、それらは計画に大きな役割を果たします。あなたはどうか知りませんが、予告編でそれを見て、少し心が躍りました。

しかし、Laysara が行うことよりもさらに興味深いのは、Laysara が行わないことです。なぜなら、それは軍隊を完全に不要にするそしてあらゆる形式のリアルタイム戦闘 - これは純粋な建築ゲームでもかなり珍しいことです。開発者らは Steam で、「経済、リソース管理、劣悪な環境にもかかわらず生存」に完全に集中したいと明らかにしている。

結局のところ、楽しむためだけに建築するのではなく、山の頂上に印象的な寺院を建てるという大きな最終目標に向かって努力することになります。しかし、これはまず安全に達成されなければならず、多くのリソースも頂上への道を見つけたいと考えています。

これまでのところ何が気に入っていますか?何が不明のままですか?

これまでのところ何が気に入っていますか?

  • 美しい光学系:最初のトレーラーで見ることができるグラフィックスのほかに、喧騒の要素と詳細な建物のデザインも目を楽しませてくれます。
  • フォーカスをクリアします:他の多くのインディーズ拡張ゲームとは対照的に、Laysara は過負荷でも野心的でもありませんが、他のすべてが従属する明確で非常に賢いゲームのアイデアに従っています。
  • 最終目的地としての記念碑:長期的なモチベーションがなければ、最高の建築ゲームも役に立ちません。ここでは記念碑として寺院を建てるのが正しい方向かもしれない。
  • 興味深いシナリオ:山の斜面をいじったり、狭いスペースで交易路を開拓したりするのは、新鮮でありながらやりがいがあります。

何が不明のままですか?

  • 長期的なモチベーション?もちろん、寺院だけではゲームプレイのモチベーションが上がりません。したがって、キャンペーンとサンドボックス モードでもゲームプレイに十分な多様性が提供されることを期待しましょう。
  • 災害時のイライラ?トレーラーでは雪崩が派手に見えますが、努力と愛情を込めて築き上げた集落を破壊するとき、大惨事には理解できる理由が必要であり、一方では雪崩を維持するには興味深いゲームコンセプトが必要です。このような壊滅的な経験の後に高まるモチベーションは高くなります。
  • それは可能ですか?Laysara を支えるチームは、以前に Dying Light 2 と Ancestors Legacy に携わったポーランド出身の 2 人の開発者だけで構成されています。しかし、彼らにはまだスタジオとしての経験がありません。

近年、印象的なトレーラーを備えた建築ゲームが空中の城であることが判明したものがあまりにも多すぎます。あるいは、まったく登場しないこともあります。PlayWay カタログから数え切れないほどのゲームが見つかります。同僚のディミは、この問題についての複雑な感情をコラムで次のように表明した。

開発者は現在、早期アクセス段階なしで 2022 年のリリースを目指しているため、Laysara がより成功するかどうかは、今年後半に判明することを期待しています。