最初eスポーツワールドカップこの夏、サウジアラビアのリアドで開催され、勝者を提供します6,000万ドル以上の前例のない賞金。
この膨大な金額は、eスポーツの歴史でこれまでに授与された最大の賞金であり、2023年にGamers8によって設定された4500万ドルの以前の記録を破りました。
最高の最高の100万の合計
eスポーツワールドカップの賞金はそのサイズに合っています - 8週間のイベント中19の競争力のあるタイトルの20の異なるトーナメントの世界最高のクラブと選手競争し、他の人が発表されます。
かなりの賞金プールは、グローバルなeスポーツ業界を促進するためのeスポーツワールドカップ財団の努力における重要なステップです。同時に、競技選手と学際的なeスポーツクラブにとってより持続可能なキャリアの機会が作成されます。
これはすべて、EWCを、eスポーツエリートとファン層を国際的に祝うために、最高のプレーヤー、チーム、組織を結びつけるプラットフォームとしてサポートするのに役立つはずです。
これが価格プールの配布方法です
死ぬクラブチャンピオンシップ、革新的なクロスゲームコンペティションフォーマットは、全体的なパフォーマンスに基づいて、16のベストクラブに2,000万ドルを授与します。
クラブチャンピオンシップは、マルチゲームコンペティションに焦点を当てた新しいフォーマットであり、各クラブにはいくつかのタイトルでローザーを使用する機会があります。イベントの終わりに、クラブはさまざまなゲームチャンピオンシップで最高のパフォーマンスになります世界初のeスポーツワールドカップクラブチャンピオンを獲得しました。
残りの価格プールは、3つの追加配布カテゴリに分かれています。ゲームチャンピオンシップ、プレーヤーバウンティ、予選。 20のゲームチャンピオンシップコンテストにはそれぞれeがあります合計3,300万ドルを超える独自の価格プールで。
さらに、1つすべての競争のために優れた参加者に50,000ドルのMVPプレーヤーボーナス。すでに700万ドル以上がありますゲームの開始前にゲームチャンピオンシップを授与し、チームとプレイヤーがパートナーとイベント主催者の予選トーナメントで利用可能なトーナメントスペースのために戦うとき。
EWCのラインナップは、19の参加タイトルで構成されています。Apex Legends、Counter-Strike 2、Dota 2、EA Sports FC 24、Fortnite、Free Fire、Honor of Kings、League of Legends、Mobile Legends:Bang Bang、Overwatch 2、Pubg Battlegrounds、Pubg Mobile、Tom Clancy's Rainbow Six Siege、 Rennsport、Rocket League、Starcraft II、Street Fighter 6、Team Fight Tactics、Tekken8。さらなるタイトルがまもなく発表されます。
傑出した競争に焦点を当てたことに加えて、EWCはRIADの都市をeスポーツファン層とゲーム文化の震源地に変えます。ゲームアクティビティ、コミュニティトーナメント、ポップ文化のお祝い、国際的な出会いなどを組み合わせた巨大なフェスティバルが開催されます。 EWCフェスティバルの詳細については、後日公開されます。