テストではEveryone's Gone to the Rapture - 世界の終わりまで歩いてください

とは…Everyone's Gone to the Rapture? - 世界の終わりまで歩くという暗示

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PS4発売から約半年後の冒険誰もが歓喜に去ったPCにも登場しました。しかし内容的には何も変わりません。この冒険は、知的な前作に基づいてスタイルと遊び心に富んでいます。親愛なるエスターへ: 私たちは、オープン ゲームの世界で行われ、4 ~ 6 時間にわたって忙しくし続ける、仮想的で叙情的な宝探しの参加者です。

これにより、『Everybody's Gone to the Rapture』は『Dear Esther』の約 3 倍の規模になります。しかし、それは3倍良いという意味ではありません。

PC版テクノロジー:Everybody's Gone to the Rapture は PC でも非常に見栄えがよく、4K などの高解像度をサポートし、fps ロックなしで完全にプレイできます。ただし、まだ小さな問題がいくつかあります。アンチエイリアスを有効にしても、遠くにあるオブジェクトのエッジがちらつくことがよくあり、特にフェンス、窓枠、植生で顕著です。さらに、モーション ブラーを無効にしても、動いている画像が完全に鮮明に見えないことがあります。静止しているときにのみ、すべてのブラー効果が完全に消えているように見えます。

グラフィックス メニューはそれほど広範囲ではありませんが、V-Sync、テクスチャ品質、前述のモーション ブラーなどの重要な要素のオプションがあります。非常に高精細なゲームをスムーズに楽しむためには、Cry Engine の典型的なハードウェア負荷のため、高速なグラフィック カードも必要です。のGTX9601つを組み合わせて作成しますコアi7 4790K最大限の詳細と視認性の高いフル HD 解像度、30 fps ではありませんが、1 つの口径のカードでなければなりませんGTX980またはR9 390Xなれ。一方、GTX 960 を使用すると、常に中程度の詳細レベルでスムーズにプレイでき、ゲームの見た目は依然として非常に優れています。

クエスチョンマークがたくさん

最初の状況は、珍しいと同時に刺激的でもあります。私たちはイギリスのシュロップシャーと呼ばれる場所にいて、丘から周囲の地域を見下ろしています。木の柵のある小さな家や農園があり、農場では穀物の茎が風に揺れ、細い川がのどかな風景の中を蛇行しています。すべてが平和の喜びのように見えます。しかし、よく見てみると、シュロップシャー州で何か悪いことが起こったに違いないことがわかります。住民の痕跡はない

不思議な光の玉が時々私たちに道を示してくれる。通常は従う価値があります。

人々はどうなったのでしょうか?なぜあちこちに鳥の死骸があり、なぜ私たちは血の痕跡につまずくのでしょうか?これらすべての質問に対する答えは、銀の皿に乗って私たちに渡されるわけではなく、私たちはそれを探す必要があります。

この検索が退屈になりすぎないように、開発者はシンプルだが効果的なナラティブ ツールを使用します。ところどころでストーリーの断片を抜粋するだけです、それ自体では意味がありませんが、コントローラーを放さずにはいられないほど神秘的な、小さな物語のパズルのピースがたくさんあります。

それはひどく頭脳的であるように聞こえますし、実際その通りですが、『Everybody's Gone to the Rapture』の背後にある魅力を解明することなしに、このストーリーについてさらに明らかにすることはできません。これだけです。個々の糸が集まって複雑な全体を形成し、私たちは 6 つの異なる視点から物語を体験します。たとえば、科学者のケイトから「事件」の物理的背景について詳しく学びます。しかし、最終的にすべての疑問が解明されたわけではありません。解釈の余地がたくさんある。それは問題ありませんが、誰もがそれを好むわけではありません。

村や駅に加えて、私たちはとりわけ農場を危険にさらしています。

ほぼインタラクティブ

ウォーキング シミュレーターから期待されるように、Everybody's Gone to the Rapture のゲーム メカニクスは、当然のことながら、非常にミニマルです。原則として取り上げますたった 3 つの入力方法back: 私たちは周囲を見回し、世界を歩き回り、電話やラジオなどのいくつかの物体を調べることができます (音声ログを再生します)。

フラッシュバックの中で、人々がどのように行動したかがわかります。本物のキャラクターではなく、軽いシルエットだけが存在します。

さらに、私たちは常に、空中を漂うそわそわする光の球を発見し、時には鼻の前でからかうように踊ったり、単に消えたりします。時折、彼女は元住人の幽霊のようなシルエットとして突然現れ、ここで一体何が起こったのかを短いフラッシュバックで私たちに告げることで、次の物語の断片への道を示してくれることさえあります。

先駆者:親愛なるエスター様、テスト中です

場合によっては、最初に、マウスの右ボタンを押したままマウスを左右に動かして、これらのシーンをアクティブにする必要があります。まるで古いラジオの周波数範囲を調整しているかのようです。ただし、このメカニズムは十分に説明されていません。私たちがそのコツを理解したのは、何度か試みて失敗した後です。

Everybody's Gone to the Rapture - ローンチトレーラー zum Adventure