閲覧できるだけのテキストができましたか?昨日はすべて硬直しました!将来的には、すべての記事がインタラクティブになり、読者がその真ん中に感じることが保証され、本当に真剣に受け止められます。したがって、このコラムは...停止することを好むはずです!創造的な作品である意見の表現が単に聴衆によって操作されることがある場合、私たちはどこに到達しますか?
私はあなたに言います:ビデオとコンピューターゲームの現代世界で。なぜなら、冒険や役割のプレイはほとんど影響を与えないため、今日でも影響を与えて、完全に徹底的な徹底的な構成されたアクションを伝えることができるからです。決定 - 作成オプション最後の機能の叫び声であり、これも少し道徳的な保険会社です。これは、マーケティングの何とかとしてより積極的に販売できるからです。
「1,253の可能性のある終わりがあります」と、壮大なプレスイベントの段階から聞こえます。しかし、それは本当にタイトルをより良くしますか?すべてのプレイヤーは、キャラクターをサポートする運命を常に決定したいと考えていますストーリーゴットスイングしますか?私は言う:いいえ。
著者
ThorstenKüchlerは25年以上にわたって冒険をしてきましたが、Guybrush Threepwoodのようなヒーローズが自分自身で(しばしば不合理な)決定をすべて行った時代を、それをすべて覚えています。ファングラインドストーリーは現在PS4タイトルを通して崩壊しています夜明けまで- そして、プロットの半分は、彼の決定が多数のキャラクターの死につながるため、感じています。
痛み、この選択
(偉大な)ドイツの映画「OH Boy」では、主人公のニコは、現代の大豆ラット協会が熱い飲み物の無限のバリエーションを提供するために、臭いノーマルのコーヒーを注文することに失敗しています。選択するために選択してくださいそれで。そして、それがまさに私が遊んでいるように感じる方法です。
例人生は奇妙です:あなたはエキサイティングな成人の物語を提供したいと思っています。代わりに、クラスメートが聞くべきかどうか、またはあなたが女の子をからかいから守るべきかについてでなければなりません。それについてのばかげたこと:あなたはあなたの行動の結果だけをすることができますあいまいな先見性そして、最悪の場合、あなたはそれらを経験するまで、いくつかのエピソード(つまり、月)を待つ必要があります。
人生は奇妙です:エピソード間の時間間隔のため、プレイヤーが彼の行動の結果に従うことは困難です。
実生活では、私が彼のトマトを安定させると、隣人が気分を害することを知っています。ビデオやコンピューターゲームの世界では、隣人はおそらく4時間後に野菜で犠牲者を飾りたいと思っている連続殺人犯として判明しましたが、今ではスーパーマーケットで補充されなければならないため、露出しています...
素敵で、恐ろしく、クラスは言います:夜明けまでIMテスト
自由の代わりに複数の選択肢
まあ、タイトルのストーリー関係はグロテスクなものですウォーキング・デッドもう二度とはありません。これを行うために、Telltale&Coは、最終的にはまったく持っていないパワーをプレイヤーに与えます。
どちらも気に入らない場合はどうなりますか?逃げたいだけなら?私が持っている場合はどうなりますかまったく異なるソリューションのアイデア私の頭の中で?不運! Pac-Manでさえ、自由に関してはプレイヤーのためにより扱われます。
はい、私はまた、アーケードピルハントが望んでおらず、複雑な物語を伝える必要がないことも知っています。しかし、多くの現代の開発者は、おそらく最大の強さの「プレイヤーに与える」マントラを通して、最大の強さを奪われています。つまり、完璧な物語を語ることです。
The Walking Dead -Test -Video Zurシーズン2
たとえば、タイトルのようです大雨明らかに論理的であり、アイドリングが劣ります彼らがインタラクティブなハリウッド映画として作成されていなかった場合。 「ゴッドファーザー」または「カサブランカ」:文化史の物語の傑作は、彼の読者や観客によって決定されることから恩恵を受けなかったでしょう。
確かに、ミディアムビデオとコンピューターゲームは、そのインタラクティブ性から生きています。しかし、私たちのお気に入りの趣味が語る独自のゲームプレイストーリーは発生するだけですプレイヤーのファンタジー- たとえばでMinecraftまたは、オープンワールドアナーキーGTA。
もしも?わからない!
残念ながら、このコラムの残りの部分は、著者の側にあるもののみを読むことができます!残念ながら、他の誰もが次の段落を見逃しています。ナンセンス?その通り!マルチメディア作業を購入した場合、そのすべてのコンテンツとファセット経験。のようなゲームゲーム・オブ・スローンズ(もちろん、Telltaleから)この願いを否定してください!
大雨:PS3タイトルは、シリアルキラーストーリーを柔軟に伝えていますが、殺人者は常に同じです。
特定の箇所に再び取り組み、決定を変更して、同僚がとても輝くことについて語った物語の鎖を見ることができるようにしない限り。人生でさえ奇妙なことでさえ、私はいつも私が賢いバックパルプ機能の何かを見逃しているという感覚を持っています。
でも多分私は年をとっています(38)、彼らにとって怠zy道徳的に起訴された決定 - 制作義務現代のゲーム...あなたは何を知っていますか?自分を決めるだけです。
Game of Thronesに関する議論:それはまだゲームですか?