建設シミュレーターは20年以上前のものでしたドワーフ要塞開発者とプロデューサー/デザイナーからなる二人プロジェクト。 Steam リリースの成功を受けて、開発スタジオ Bay 12 Games は 2 人目の開発者を雇用することを決定しました。それはそれについてですModder Putnam はコミュニティでよく知られています。
ドワーフ要塞を知りませんか、それとも購入を検討していますか?次に、ゲームのテストを見てみましょう。
パトナムって誰?
パットナムはドワーフ要塞コミュニティでは未知の存在ではありません。彼女は長年ヒット戦略の MOD で知られていました。たとえば、彼女は現実世界のオブジェクトをゲームに実装できるツールを開発しました。彼女はまた、ドワーフ要塞のゲーム世界をドラゴンボール Z やホームストラックのようなものにする MOD もプログラムしました。
これは、最近発表されたドワーフ要塞の将来計画を非常に思い出させます。特に、要素を自分でデザインできるツールについて話しています。ドワーフ要塞の将来の計画に関するすべての情報ゲームのロードマップに関する記事をご覧ください。
私たちはドワーフの王国でとても楽しかったです。このビデオでは、ドワーフ要塞 GameStar ベースの最高の状態をご覧いただけます。
ドワーフ要塞: GameStar 要塞は開花し繁栄しています (テスト用ゲームプレイの感想)
20 年以上にわたり、ドワーフ要塞はアダムス ファミリー (もちろんアダムス ファミリーと混同しないでください) によってしっかりと管理されてきました。チームは開発者の Tarn Adams とデザイナーの Zach Adams で構成されています。これまでのところ、タルンとザックの 2 人の兄弟以外の誰もプログラム コードを見ることを許可されていません。パトナム氏の雇用により、それが変わりつつあります。
将来計画に対する批判: たとえゲームが圧倒的に好評だったとしても、開発者が 1 人しかいない限り、開発はゆっくりと進み、将来の大きな計画は非常に野心的であるように見えました。現在のバージョンでもやるべきことはまだたくさんあります。私たちのコミュニティも次のように考えています。
ただし、最初にいくつかの QOL アップデートを期待しています。特にメニュー ナビゲーションが必要以上に複雑です。
それらの:ステインX
開発者の数を 2 倍にすることで、既存の問題を解決し、将来の計画に取り組むことが現実的に可能になったと思われます。新しい立場が実際にどのような影響を与えるかは、様子を見て確認する必要がある。
ドワーフ要塞は初期の頃から大きく変わりました。これらの写真では、ほぼ 10 年前の様子がわかります。
ドワーフ要塞のお城には飽きましたか?次に、建築ゲーム Spirit & Stone に関する記事をご覧ください。そこでは、手続き型システムに基づいて強力な城を構築します。
ドワーフ要塞にどのような変更と新しいコンテンツが必要ですか?何が変わると思いますか?コメントに書いてください!