Tarn と Zach Adams 兄弟は、20 年以上にわたってゲームの開発に取り組んできました。ドワーフ要塞2022 年 12 月にタイトルが Steam で最終的にリリースされる前に磨きがかかり、テストでは真の傑作であることが判明しました。
その忍耐力は Steam リリースで 2 回報われました。Dwarf Fortress は素晴らしいゲームになっただけでなく、Bay 12 Games にとって真の金鉱であることが判明しました。
Steam でわずか 1 か月で 700 万ユーロ
Dwarf Fortress は 2000 年代初頭から開発が進められ、2006 年に初めてリリースされました。 Steam でリリースされるまで、開発者は常に完全に無料でゲームを提供してきましたが、その資金はフォロワーからの寄付のみで賄われていました。
ひとつで新しいフォーラムの投稿アダムス兄弟はさらなる詳細を明らかにした。 Steam リリース前には、毎月 14,000 ドルから 16,000 ドルというかなりの額の寄付が集まりました。 Steam リリースにより、この金額は倍増しました。
ドワーフ要塞: GameStar 要塞は開花し繁栄しています (テスト用ゲームプレイの感想)
Tarn Adams 氏によると、1 か月以内に 720 万ドル以上の収益が発生しました。そのほぼ半分は税金として税務署に納められ、さまざまな事業経費を支払わなければなりませんが、実際には大部分が自分の懐に入ります。
(...)つまり、そのすべてが私的な富であるわけではありませんが、その大部分は私的な富です。自営業者を心配させる健康と退職に関する重要な問題を解決し、ゲームの将来を十分に確保できたということで十分です。 (...)
Steam でのリリース直後、兄弟はパットナムとチームを組むことを発表しました。3人目のプログラマーを参加させる、彼はすでにDFコミュニティで自分自身の著名な名を残しています - 今では間違いなくまともな給料のためのお金があるはずです。
もちろん、今はお金につぎ込む代わりに、ドワーフ要塞の開発は計画通りに継続されます。特に、大人用バージョンの単なる縮小版ではなく、動物の赤ちゃんなど、追加のグラフィックスが間もなくゲームに導入される予定です。ゲームの ASCII バージョンのアドベンチャー モードは、いつか Steam バージョンでもリリースされる予定です。