私の意見では、ドラゴン エイジにはありきたりで交換可能なファンタジー世界があります。それが厳しい発言であることは承知しています - 特に以前に経験したことのある人からするとヴェールガードドラゴンエイジは一度もプレイしたことがありません。しかし、血に飢えた闇の種族の大群がコメントに殺到してキーを叩きつける前に、私の発言を少し和らげます。
私にとって、ドラゴンエイジはありきたりで交換可能なファンタジー世界を持っていますが、クナリ族がいなかったら。
角のある...いいえ、角のある...ああ、頭蓋骨に角のある人物は、山にいる同じ年老いたドワーフや、今は辺境で人里離れて住んでいるかつて非常に強力だったエルフからの楽しい変化です。社会の。ロード・オブ・ザ・リング、ウィッチャー、その他のほぼすべてのファンタジー設定では、これらの決まり文句が使用されています。
一方、クナリはドラゴンエイジにのみ存在し、クン周辺の文化は独特です。そのため、キャラクターエディターでキャラクターの起源を選択するときに、長い間考える必要はありませんでした。クナリ トゥルヴィ メルカーが誕生しました。そして、これに関して私がヴェールガードで最大の不満を感じたのです。私の体型の結果は、私が想像していたものとはまったく異なりました。
クナリの教科書はない
Baldur's Gate 3 のさまざまな選択肢に目がくらんでいましたが、私はすでに自分がどのようなクナリになりたいのかを正確に知っていました。鋼のようにタフで寡黙なクナリです。しかし、結局のところ、ルークは再加熱したゼリーのように柔らかく、口を閉じることができません。
キャラクターは会話選択以外でも仲間と会話することが多いですが、私はそれに影響を与えません。そして制作者に誓いますが、開発者は間違いなく私と同じように Rook を想像していませんでした。私のクナリは、手の像を見たときに、3 回続けてダジャレを言うべきではありません。
ただし、ダイアログオプションもあります厳しい
回答は私の好みにはあまりにもフレンドリーすぎます。実際に的を射ることができるのは、いくつかの状況でのみです。私の人種に基づいて議論する特別な機会は非常にまれであり、選出された派閥の方がはるかに大きな影響力を持っています。可能性が無駄になってしまいました。
私はまだ泣き言を極限まで言わなければなりません私のキャラクターの動き住所。ルークが崖の端に立って転びそうになったとき、バランスを保つために愚かに腕を振った。 『Dragon Age: Inquisition』の Iron Bull が同じことをした場合を想像してみてください。全く不合理ですよね?
どこに人種差別があるのでしょうか?
クナリは非常に誤解されている人々です。これは、『The Veilguard』のコーデックスの項目にも記載されています。
クン族は、おそらくセダ全土の中で最も理解されていないグループです。 [...]自然は彼らに危険そうな角と奇妙な目を与えました。それが、無知な人々が彼らを見ると怪物にしか見えない理由です。
クナリとしてセダスで友達を作るのは難しいようです。結局のところ、私の仲間は気にも留めず、私を他の人と同じように扱ってくれます。国民に対する不信感や怒りはどこへやら。なぜ私は誰にとってもモンスターではないのですか?
Dragon Age 4 の論争: それでも Bioware ですか?
異端審問でも、多くの NPC の目にはクナリは依然として怪物でした。ここではその恨みが明らかに目立ち、それがたとえば Halamshiral などのゲームプレイにさえ影響を及ぼしました。私は『The Veilguard』でこのようなことを期待していましたが無駄でした。
ルカニスの故郷、トレヴィーゾでつかの間の希望の光を感じたアンタームに占領された- クン族から離脱した好戦的なクナリ族。最初はアンティヴァのカラスからも、これではクナリとして人気がなくなると警告されるほどだ。
子犬のケーキ。ルークが誰なのか、彼が何を考えているのかなど誰も気にしません。現実の世界では、さまざまな人々に対するそのような普遍的で国際的な態度は、もちろん素晴らしいことでしょう。しかし、架空の物語では、私を魅了するにはドラマと葛藤が必要です。そして、クナリのキャラクターは私が探していたものを提供しません。
誰がクンのことを気にするの?
クナリ文化全体は、厳密に遵守されるべき哲学と社会秩序であるクンを中心に構築されています。それは人生の決断を大きく左右します。たとえば、クナリは生涯を通じて自分の職業に忠実であり続け、それを完璧に実践しなければなりません。
私のルークがクンに従うかどうかは関係ありません。クンはターシュの同行ミッションとターシュの母親との対立で最も言及されている。しかしそれでも、私のクナリアン出身であることは、会話においてほとんど利点をもたらしません。もっとあったでしょう!
カラフルなフェイスペイント
それだけではなかったかのように、カラフルな驚きが私にやって来ました。クナリはヘルメットをかぶることができません!代わりに、彼らは顔にビタールと呼ばれるペイントを叩きます。これは『インクイジション』でもすでにそうなっていましたが、ドラゴンエイジ初心者の私はそれを知りませんでした。
しかし、私の意見では、それはまったく意味がありません。ヘルメットに 2 つの穴を開ければ問題は解決するのになぜではないでしょうか。角が突き出ているので、ヘッドピースがよりクールに見えるでしょう。
また、それは弱さや恐怖などを表すという点で、文化的な問題でもないようです。アンターム族もクナリ族の戦士も全員ヘルメットをかぶっています。では、なぜ私のルークもやらないのですか、バイオウェア?どうして?!
ヘルメットの代わりに何か新しいものを提供されているわけではありません。顔にもう少し色を加えたい場合は、どの種族に属していても、キャラクター エディターで簡単に設定できます。
そう、Vitaar は、味気ないケーキの上に乗った腐ったチェリーにすぎません。悔しいですね、最初はクナリのケーキが美味しそうに見えたんです!それとは別に、The Veilguard では、ゲームの進行に合わせて注目できる素晴らしいおやつのビュッフェも提供していることを自分に思い出させなければなりません。
クナリケーキが時々出てくるが、急いで飲み込まなければならない。さあ、何か食べに行きます。デザートの比喩でお腹が空いてきました。