小さなパッチの時代Dota アンダーロード終わりました。 8 月 30 日、Valve は新しいアップデートをリリースしました。T5 ヒーローのメカニズムは完全に変更されましたまた、いくつかの建物を建設することもできます。
高レベルのヒーローはチャンピオン (エース) としてカウントされるようになりました。これらのいずれかがフィールド上にある場合、関連する同盟の効果が有効である限り、追加のボーナスを受け取ります。 2つ目の大きな変更点は、フィールド上に設置できる壁などのアイテムです。
基地建設はこうやって行われる
アイテムラウンドでは、おなじみのアイテムに加えて、4 つの建物を見つけることができるようになりました。その後、フィールドの自分側でそれらを前後に移動させることで、戦いに有利な影響を与えることができます。
これらの建物は存在します
バリケード
- 階層 2
- ヘルス400、アーマー20
- 敵と遠距離攻撃をブロックする 2 つの設置可能なバリケード。呪文の影響を受けません。
お父さんの仲間
- 階層 2
- 体力1000、アーマー10
- 相手を攻撃することを好むダミー。アイテムを装備できる。
癒しのトーテム
- ティア3
- ライフポイント200
- セル内の味方ユニットを毎秒 20 HP 回復します。
グラブシュタイン
- 階層 4
- 体力2000、アーマー20
- 味方および敵のヒーローは、墓石から 2 マス以内で死亡するとゾンビを生成します。
チャンピオンならそれができる
エニグマ (エニグマ)
- シャーマン同盟のチャンピオン
- チャンピオン効果: シャーマン効果を軍全体に拡張します
ジャイロコプター (ジャイロコプター))
- デッドリー・アライアンスのチャンピオン
- チャンピオン効果: 致命的なユニットがミスできなくなりました。
リッチ(リッチ)
- 魔術師同盟のチャンピオン
- チャンピオン効果: 魔術師同盟のレベルごとに、軍全体が攻撃ごとに 10% 多くのマナを生成します。
メデューサ (メデューサ)
- 鱗同盟のチャンピオン
- チャンピオン効果: スケールされたユニットを攻撃する敵は、同盟レベルごとに毎秒 25 ダメージを与えます。
技術者 (技術者)
- 発明者同盟のチャンピオン
- チャンピオン効果: すべての発明者は連鎖反応能力を持っています。 Unstable Reactor によって死亡した敵はすべて、自ら爆発します。
トロル大将
- トロール同盟のチャンピオン
- チャンピオン効果: すべての味方は、同盟レベルごとに 5% の確率でターゲットを 0.25 秒間気絶させます。
2 つの大きな変更に加えて、Valve は一部のユニットと同盟の値も調整しました。完全なリストを見つけることができますパッチノートの中で。ユニットショップの確率も調整されました。
開発者は最近他の機能についても説明しました彼のオートチェスの将来の計画。ベータ段階は間もなく終了し、シーズン 1 が始まります。名を冠したUnderlordsも登場し、デュオモードも計画されています。
Dota Underlords のトレーラーには、Steam、iOS、Android 向けの戦術的なスピンオフが示されています