不名誉2-ベータパッチは何をもたらしますか?

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Steamでは、Dishonored 2の約3,900のレビューが現在肯定的で、3,000のネガティブです。否定的なレビューでは、PCの貧弱な移植は批判されています。

不名誉2遊び心のある方法で多くの正しいプレイを行いますが、PCには技術的な問題があります。多くのプレイヤーは、FPSが強く変動し、スポンジ状のマウスコントロール、グラフィックオプションの効果が低いため、パフォーマンスが低すぎると不満を言います。

私たちはまた、これらの困難についてですDishonored 2のリリースバージョンのテクノロジーチェック作成されましたが、Arcane Studiosは現在、最初のものを改善することになっている公開可能なベータパッチを公開しています。 2番目のパッチは来週にすでに発表されており、他の多くの問題を修正し、再びパフォーマンスを改善するはずです。

それまでの6.6 GBベータパッチのインストールが価値があるかどうかをベンチマークで確認しました。この時点で多くのことを明らかにすることができます。パッチは実際に感覚的で具体的な改善をもたらしますが、不名誉な2のボイドエンジンのすべての問題を削除することはできません。

ベータパッチ:インストールと改善

ベータパッチは自動的にインストールされていません。代わりに、このSteamメニューでロックを解除する必要があります。後で元のバージョンに戻ることもできます。

ベータパッチをインストールするには、SteamライブラリのDishonored 2をクリックしてから、»プロパティ\ベータ«エントリ»をクリックする必要があります。ベタパッチ - パブリック" 選ぶ。 6.6 GBのダウンロードは自動的に開始し、追加»[Betapatch]«がDishonored 2の背後にあるSteamライブラリに表示されます。

このプロセスは、テストシステムで簡単に機能しました。 Arcane Studiosが通常のアップデートとしてではなく、この方法でベータパッチを公開するという事実には、ベータパッチが問題を引き起こす場合、リリースバージョンに戻ることもできます。これは、テストPCには必要ありませんでした。

公式情報によると、パッチは何よりもアドレスを及ぼします3つの問題:Spongy Mouse Controlは、AMDハードウェアとDishonored2.exeの優先順位を最小レベルに備えたバグを備えた非常に強力なフレドロップです。この時点で後者を直接確認できます。システムリソースの点での優先順位は、実際には変化しなくなりました。これがパフォーマンスにどの程度影響するかは、PCごとに異なる場合があります。

nvidiaカードを持っているプレイヤーもそうする必要がありますバージョン375.95のホットフィックスドライバーインストール。に公式ダウンロードページ特定のグラフィックスカードのストレージレートが低いことにつながるバグの治療法についてのみ話しています(ニュースも参照»新しいドライバーはPascalの問題を修正します«)。ただし、開発者はこのパッチに明示的にアドバイスするため、不名誉な2の最適化も含める必要があります。一方、AMDプレーヤーの場合、バージョン16.10.2推奨。

ベンチマークとゲームの練習

最大詳細
フルHD、HBAO+非アクティブ化、適応解像度100%

  • ダンウォール
  • トロンサールダンウォールタワー
  • カルナカ港
  • 0
  • 18
  • 36
  • 54
  • 72
  • 90

ベンチマークでは、3つの異なるシーンでのリリースバージョンとベータパッチの間のDishonored 2のパフォーマンスを比較します。 Nvidiaの場合、最初の推奨ドライバー375.70、および新しいバージョン375.95が使用されると。

最大および最小限の詳細の両方パフォーマンスを向上させます。ほとんどのシーンでは、FPSの勝利は顕著ではなく測定可能ですが、例外もあります。 AMDハードウェアを使用すると、最初のミッションからの玉座の部屋の画像が特に劇的に増加します。

PCのリリースバージョンを使用してここでゲームAMD FX 8350CPUおよびRadeon RX 470グラフィックカードは、詳細レベルに関係なく、約15 fpsでジャークされており、48 fps(最大グラフィックの詳細)または62 fps(最小グラフィックの詳細)の簡単な値に到達しました。理由:リリースバージョンには、AMDハードウェアを含むバグがまだありました生地の物理計算玉座の部屋で見ることができる多くのバナーのように。ベータパッチはこの問題を削除します。これにより、対応するオブジェクトを持つ他のシーンでもFPSが高くなります。

ここでは、リリースバージョンに不名誉な2構成ファイルを見ることができます。エントリ「G_MouseSmooth」1 ""は、ベータパッチの対応する構成ファイルでは使用できなくなり、マウス制御が改善されます。

またマウスコントロールは、それほど曖昧ではなくなりました、これは特に非常に高速なハードウェアを備えたIntelシステムに適用されます。 AMDシステムの場合のように、FPSが常に1秒あたり50フレームを下回っている場合、移動時にどちらかのトレーラーを感じることができると思います。リリースバージョンと比較して、コントロールもここで気分が良くなります。

これは、不名誉な2の構成ファイルからのエントリ「g_mousesmooth」1 ""に関連している可能性があります。リリースバージョンでは、このエントリは、ゲームメニューの非アクティブ化にもかかわらず、マウスのスムージングがアクティブになることを保証しました。ただし、ベータパッチを使用すると、このエントリはファイルから消えます。

マウスコントロールがベータパッチでまだスポンジ状を感じている場合、ちなみに、そのようなツールで毎秒画像を支援するのに役立ちますRIVAチューナー統計サーバー最大60 fpsに制限します。また、「3D設定」から「1」または「2」に「管理」の下で、NVIDIAコントロールパネルのエントリ「1」または「2」を管理すると、NVIDIAカードのパフォーマンスが向上するという報告もあります。ただし、私たちの場合、これには顕著な効果はありません。

基本的に比較的問題強く変動するFPS(次のFPSコースも参照)、パッチは非常に驚くべきことに削除しません。通常のものではないが優れた光学系によって測定されることはハードウェアハンガー不名誉な2からまだ明らかに高すぎますまた、活性化されたTXAAでは、部分的に発生しますエラーを表示しますちらつきのフェンスのように。

私たちの技術的な理由で評価したがって、それは残っていますが、言及された改善のために1つのポイントをどのように減らすか。

視点とシーンに応じて、不名誉な2はFPSが異なる場合があります。リリースバージョンでは、GTX 1070で最大値160 FPSの最大値に達し、50 fps未満の値を最小限に抑えます。