voicechatプロバイダーの不一致のようにblogpost発表されたプレイヤーも、将来プレイヤーになりますクライアントを通じてゲームを購入しますダウンロードできます。したがって、Discordは、SteamやGogなどの確立された販売プラットフォームで競争しています。
新しいシステムは、最初はベータ版の一部として始まりますランダムに選択されたカナダの50,000人限られたままです。ゲームの範囲も最初は非常に限られています。次のタイトルは、将来、選択したベータユーザーをクライアントで直接取得することができます。
Discordは、可能な限り幅広いオファーを持つ店舗の代替として意識的に自分自身を確立したいと考えています。これは、Discordチームがユーザーを好むことができると信じているゲームのみを提供するという目的です。
オファーがベータステータスを離れるときはまだわかっておらず、他の1億3000万の不一致アカウントで利用可能になるでしょう。独自の声明によると、約2,000万人のユーザーが毎日ログインし、オファーが肯定的な反応を遂げた場合、ゲームトレードを成功させるための確かな基礎を確実に形成できます。
Discordで最初にプレイします
VoiceChatプロバイダーはまた、「最初のDiscord」プログラムの一部としていくつかのインディータイトルを発表します発売専用運転するために。排他性は通常、「90日」を継続する必要があります。この期間の後、開発者は他のプラットフォームで販売用のゲームを提供することもできます。
Discordはまた、主要なゲームライブラリとしての地位を確立したいと考えています、これに必要なシステムは、すでに統合され、アクティブです。必要に応じて、クライアントはハードドライブを検索して、クリックして開始できます。 SteamなどのDRMプログラムも自動的に開始します。
VoiceChatプロバイダーの進歩についてどう思いますか? Discordを介してゲームを購入、管理、開始しますか?コメントにご意見をお聞かせください!