GameStar Plus を続ける
良いゲームがあなたにとって重要な場合。
ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:
GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告は無料です
ネットで簡単に解約できる
それはまさに PC ゲーマーが望んでいることです: 4K 解像度による非常に鮮明な画像、高リフレッシュ レートの高速 IPS パネルと 576 ゾーンの MINI LED バックライトによる良好なモーション シャープネスにより、真の HDR 体験が可能になります。
最近まで、この夢を実現するには 1,000 ユーロをはるかに超える高額な代償を払わなければなりませんでした。 KTC の M27P20 Pro は、これらすべての機能を大衆市場にはるかに近づけ、699.99 ユーロで提供します。価格以外に問題点はないかを確認し、M27P20 Proがどんな人におすすめなのかを明確にしていきます。
M27P20 Pro の印象的な重要なデータは次のとおりです。
- 画像対角線: 27 Zol (68.58 cm)
- 解像度: 3,840 x 2,160 ピクセル (4K、UHD)
- ピクセル密度: 163 PPI
- パネルタイプ: IPS
- バックライト: 576 調光ゾーンを備えた MINI LED
- 最大輝度: 600 ニット (SDR)、1,000 ニット (HDR)
- コントラスト比: 1,000:1 (SDR)、1,000,000:1 (HDR)
- 応答時間: 3 ミリ秒 (GtG)
- 色: 10 億 7,000 万 (8 ビット + FRC)
- 色空間: 100% sRGB、98% DCI-P3、100% Adobe RGB
- リフレッシュ レート: 最大 160 ヘルツ (FreeSync Premium および G-Sync 互換)
- HDR認証:DisplayHDR 1000
開封後の第一印象はかなり地味
開梱したばかりの M27P20 Pro は、かなり地味に見えます。 27インチのディスプレイは、そのサイズのせいで長年誰もを驚かせることができず、プラスチック製の筐体は平凡で、RGB照明でさえ刺激的な設定を提供しておらず、輝度が低いため常に目立たないままです。
しかし、スイッチを入れるとすぐに第一印象は変わります。モニターは文字通り視聴者を照らします。 HDRモードはすでに有効になっていますか?
いいえ!しかし、SDR モードの 600 nits も非常に啓発的です。こんなに明るく鮮明な画像を見たことがない人も多いでしょう。なぜなら、他のディスプレイが約 200 万ピクセル (FHD) を表示する 27 インチ画面の表面では、KTC の例では 4 倍の数のカラー ドット (4K、UHD) が表示されるからです。
接続性の混乱
画面を接続すると、マウスとキーボードに非常に適した 2 つの USB-A ポートがあることがわかります。モニターは KVM スイッチとして機能し、USB-B (ケーブルは付属しません) または USB-C 経由でタイピング信号とポインター信号を現在の画像ソースに自動的に送信できます。
USB-C は、接続されているデバイスに対して最大 90 ワットの充電電力も提供します。これは、ほとんどのノートブックには十分です。
ディスプレイ信号は、USB-C、HDMI 2.1、または Display Port 1.4 経由で送信できます。選択はそれほど簡単ではありません。HDMI では最大 160 ヘルツの可変画像リフレッシュ レートが可能ですが、色深度は 8 ビットに限られ、そのため色空間は HDR コンテンツには小さすぎます。
10 ビットカラーは 120 ヘルツまでのみ可能です。一方、Display Port では、DSC を有効にするとフル 10 ビット カラーで 160 ヘルツが可能ですが、FreeSync と G-Sync 互換モードは最大 144 ヘルツまでしか機能しません。 USB-C では 144 ヘルツのみが可能です。可能な限り最高のリフレッシュ レートで HDR モードを使用したい場合は、Display Port を選択するのが最善です。
背面の接続はすべて下を向いています。これにより、USB デバイスをすぐに接続することが困難になります。
KTC M27P20の特徴: ローカルディミングとHDR1000
背面にある扱いにくいジョイスティックを使用してメニューを「ローカル調光」項目に移動し、さまざまな設定を試してみる努力を必ず行ってください。 「オフ」に設定すると、背景照明は表示領域全体で常に均等に明るくなります。
典型的な IPS のグローは、暗いシーンでは邪魔になります。 「標準」と「高」では、バックライトの 576 ゾーンが個別に減光されます。白い部分は最大限に輝きますが、黒い部分は完全に消えます。
こんな感じでコントラストが倍増します。そうして初めて真の HDR 体験が可能となり、1,000 nits を超えると最も明るい細部がほとんど目が見えなくなる可能性があります。
典型的な IPS グロー「X」が左側にはっきりと見えます。ローカル調光は、必要に応じて照明ゾーンを完全にオフにします。
唯一のダウナー: このテクノロジーは、OLED ディスプレイのようにピクセルごとに動作するのではなく、それぞれ 14,400 ピクセルのセクターで動作します。したがって、夜空にある 10 ピクセルの小さな星は、その領域全体を照らし、その周りに一種のハローを作成します。
したがって、この現象は「ハロー」効果または「ブルーミング」と呼ばれます。ローカルディミングレベル「高」を使用すると、これを多少軽減できます。ここで、領域の明るさは、最も明るいピクセルよりも平均的なピクセルに基づいています。ただし、ゾーンが最大放射輝度を使用する頻度が低いため、多くの画像領域でコントラストが低下します。
この写真は明るさを上げています。ローカルディミング「標準」の方がブルーミングが目立ちます。
ローカルディミングを無効にしたほうがよいのはどのような場合ですか?
ビデオ素材やゲームでは、とにかく「ブルーミング」が顕著に現れるのは夜のシーンだけです。ここでローカルディミングを安全に有効にすることができます。 Office アプリケーションでは状況が異なります。
いわば、遷移領域では明るい窓が暗い背景に差し込みます。また、その逆も同様です。ここでは、コントラスト値の増加が最初は印象的ですが、全体的にはるかに不均一な照明が私たちの好みには煩わしすぎます。
そのため、しばらくしてからローカルディミング設定を「自動」に設定します。。ゾーンベースのライティングは SDR コンテンツでは無効になりますが、HDR エクスペリエンスは驚異的なコントラストで提供されます。
もちろん、SDR を超えた HDR の効果は、HDR モニターでしか自分の目で見ることができません。ただし、何が期待できるかを大まかに想像できるように、SDR 写真ではできる限り違いが見えるように努めました。
ランプには明るさが欠けています。バルコニーの色が少し褪せているように見えます。
MINI LED テクノロジーは、HDR モードでその機能を発揮し、白色コンテンツが多いシーンで多くの OLED モニターよりも大幅に高い最大輝度を提供します。量子ドット技術と組み合わせることで、色が非常に鮮やかになり、写真やビデオがよりリアルに見えます。
あなたは実際、すべての真ん中にいるように感じます。ただし、同様に素晴らしい印象を生み出すために、ゲームは HDR モードをネイティブにサポートする必要があります。