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注:この記事は、数か月前に作成されましたゴシックリメイクの発表。ここで行われた声明は、いくつかのポイントで真であることが判明するはずです。現在のイベントで更新してリリースしました。
BjörnPankratzとの主要なインタビューは、まるで彼の激しい鉱石の塊をゴシック様式の鉱山の住民の一人に持ち上げようとするかのように、常に少しです。男は単に何も引き出すことができません - そして、どういうわけか、サブリミナルの恐怖は常に会話で共鳴し、彼は「口に満ちたポンド」にぶつかることができました。
もちろん、印象はピラニアを欺くデザイナーとプロジェクトディレクターの最前線をバイトします。ゴシック様式のゲームとそのメーカーの伝統的なドイツの開発者。
これは、ゴシック様式の初心者が18年後にロールプレイングゲームを体験する方法です
のみゴシックの未来に関してはそれで何後スウェーデンの大規模なグループTHQ Nordicによるピラニアのバイトの買収スタジオとその役割 - プレイシリーズにより、BjörnPankratzは、口ではないにしても、予測と評価に非常に慎重になっています。
しかし、ゴシック5の可能性は何ですか?Piranhaはその後にバイトしますElex 2と呼ばれるオープンシークレットミルタナの人気のファンタジーの世界に戻りますか?または、New Rights Holder THQ Nordic Commissionは、ゴシックシリーズのさらなる開発を伴う彼の他の多数のスタジオの1つであり、過去に他のブランドで既に行われていることの実際の後継者の前でHDリマスターを押し進めますか?
そして、エレックス2はどうですか?PS5およびXboxシリーズXが非現実的に発表される前に、ゲーム2020のプレイゲーム2020が正式に発表されたのですか、それともリリースされていますか? Gamestar Plusの大きなゴシック様式のEankでは、混乱する状況を分析し、「ミネントラッカー」の狭い声明を分類しようとします。より良い時代に希望を与えることができること。
著者
ティーンエイジャーとして、ピーターバスはゴシック様式で2コリーニスを歩き回り、彼の無名のヒーローを非常に強くするのが大好きで、ある時点で最も深い森の洞窟でこの敗北したシャドウランナーを倒すことができました。それから彼は、物語の終わりの少し前に彼らと一緒に重いパラディンの鎧を持って行くのを忘れて、チェーンシャツでイルドラスに行きました。その後のボスはアンデッドドラゴンズとの戦いで、なぜ彼がいつも顔を得る理由に驚いた。これまでのところ、この例は、Piranha Bytesが彼のゲームを開発する方法について、彼の目には模範的です。プレイヤーは少し考えなければなりません!
ゴシック5を長い間待つ理由
すべてを助けません。はい、新しいゴシック様式はドイツの熟したゲームシリーズの5番目の部分になります。入場には頑固なファンがいるかもしれません(オリオンのマスターサポーターに似ているので、今日まで、彼らはまだゲームナンバー3の墓がないと言っています)。しかし、スペルバウンドの派生物アルカナ2010年、ゴシック4という名前は実際にはゴシックと呼ばれていました。
ブランドの権利はまだJowoodにありました。ドイツとオーストラリアの出版社で開発者のPiranha Bytesは、バグの大失敗の後、パート3とは別のパスになりました。この壊れた結婚の離婚した子供たちはプレイヤーであり、彼らはアルカニアと非常に悪い取引を受けました:ゴシック4。大きなものの名前は、狭いゲージのRPGに適応しました、私の同僚のマイケル・グラフは当時のテストで書いた:»アルカナ!は!いいえ!ゴシック!