『The Binding of Isaac』のサクセスストーリー - 地下室の子供と任天堂の恐怖

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「キャリアの自殺だ!」開発者兼デザイナーのエドモンド・マクミレンは、自分のインディーゲームをこう表現しています。アイザックの束縛。しかし、意識的なキャリア自殺。マクミレンは、小さなフラッシュ ゲームで、相手を怒らせ、怒らせ、最終的には失敗することさえも目指しました。その発明者は、スーパーミートボーイ最終的には容赦なく間違っていたが、すでに事実として受け止めることができる。『Binding of Isaac』は現在 300 万部以上売れている。

宗教によって形作られた子供時代

エドモンド・マクミレン、『スーパー・ミート・ボーイ』と『ザ・バインディング・オブ・アイザック』のデザイナー。

Edmund McMillen の魅力を理解するには、開発者の子供時代と青年期に少しだけ足を踏み入れる必要があります。マクミレンは、キリスト教の信仰と運命に強く影響される困難な環境の出身です。開発者によると、彼の父方の家族はいわゆる新生クリスチャンで構成されており、一方では非常に厳格に信仰を貫こうとしているが、他方ではアルコールと薬物中毒に苦しんでいるという。

人々が小さなエドマンドに言うことの一つは、彼は何かをしに来ているということですマジック:ザ・ギャザリングそしてダンジョンズ&ドラゴンズ地獄へ。反対側には彼の祖母もおり、彼も非常にキリスト教徒ですが、それについてはより寛大で、少年に自分の才能を発揮するよう動機づけています。彼女を通してのみ、マクミランは宗教を自分の人生の一部として認識し、感謝することを学びます。

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