2022 年のベスト ゲーム: PC への愛のおかげで、トップ 5 は完全に異なって見えます

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2022 年のお気に入りのゲームと個人的なインサイダー ヒントに投票しました。ここで、最終的に評価が続きます。優勝者は驚くべきことではありませんが、トップ 5 は他のゲーム オブ ザ イヤー授賞式からの明らかな逸脱を示しています。 GameStar コミュニティの PC 重視のおかげです。

例年と同様、今年の投票では固定カテゴリーは使用しませんでした。したがって、お気に入りに合計 5 票を投じることができました。評価では、小規模なハイライトもランキングに含めるために、ゲームをジャンル別に再分割しました。カテゴリの分割をあまり真剣に考えすぎないでください。境界は非常に流動的であることが多く、多くのタイトルが複数の引き出しに収まる可能性があるためです。また、ゲームが 2 回以上ランキングに登場しないようにしました。

2022 年のベスト リリースに加えて、個人的なインサイダー情報と合わせて調整、しばらく前からリリースされていたかもしれませんが、昨年は特に興奮しました。コミュニティのお気に入りは記事の最後にあります。

ランキング全体も視聴可能。 GameStar ポッドキャストでは、Michael Graf、Géraldine Hohmann、Manuel Fritsch がコミュニティ投票、明確な勝者、そして多くの逆転劇について語ります。

へのリンクポッドキャストのコンテンツ

あなたのトップ 5: 2022 年の最高の戦略ゲーム

5. マーベルのミッドナイト・サンズ

Marvel's Midnight Suns - XCOM 開発者によるターンベースの戦術ゲームのテスト ビデオ

ジャンル:ラウンド戦術 |リリース:2022 年 12 月 2 日 |開発者:フィラクシス ゲーム |出版社:2K ゲーム

マーティン・デッペ: スーパーヒーローたちは仕事の後、実際に何をしているのですか? Netflix?椅子のサークル?あなたの納税申告書は?マーベルのミッドナイト・サンズ明らかに:このターンベースの戦略ゲームでは、スパイダーマン、ブレイド、キャプテン・マーベルなどのヒーローをプライベートな側面から描いています。ヒドラとその手下に対するターンベースのカードデッキの戦いの合間に、11 人のヒーローと自作のヒーローフィギュアであるハンターがいわゆる修道院で会います。秘密基地では、一緒にテレビを見たり、プールで水遊びしたり、プレゼントを贈り合ったりして、関係を深めていきます。基本的には、ヒーローに飽き足らないすべての人のためのマーベル シムズです。

小さな戦場での戦闘自体は、ここには本格的なデッキ構築システムがなく、街灯、電源ボックス、周囲に立っている新聞の束を使用したいくつかの(ただしアップグレード可能な)カードと面白い攻撃の組み合わせであるため、快適にすぐにプレイできます。たとえば、ゴーストライダーで地獄の穴を開け、キャプテン・マーベルで敵をそこに蹴り込むなど、ヒーローのコンボも楽しいです。あるいは、スパイディ、ブレード、ハンターとともに、マルチステージの中ボス戦でヴェノムと対戦しましょう。潜在的な XCOM 3 の前菜として、Firaxis はここで良い仕事をしました。

4. アノ 1800: 希望の種

ジャンル:開発戦略 |リリース:12. 2022 年 4 月 |開発者:ユービーアイソフト マインツ |出版社:ユービーアイソフト

マーティン・デップ:そんなくだらない! 10 番目の Anno 拡張では私の新しいお気に入りのリソース、つまりクズが登場するため、これはポジティブな意味で一度だけ言っておきます。それを肥料に加工して、畑からさらに多くの収量を得ることができます。そして今、私は金塊、ラム酒、葉巻と一緒に大量の肥料を旧世界に輸送しています。それはほんの些細なことです希望の種持ってきます。

拡張の主役は、新世界のミニ宮殿であるハシエンダです。彼らは肥料プラントモジュールを提供してくれるだけでなく、全く新しい栽培オプションも提供してくれます。最後に、新世界のジャガイモと穀物は、他の植物に柔軟に切り替えることもできる美しくコンパクトな耕作可能な土地にあります。ジャガイモと穀物はハシエンダの自社醸造所に直行し、私は地元のビールと地元のシュナップスを醸造します。乾杯!

Germ of Hope はひどいアドオンではありませんが、古い新世界を再び盛り上げる最終シーズンへの成功したスタートです - 2 位の Rise of the New World を参照してください。

3. ビクトリア 3

ジャンル: 戦略 |リリース: 2022 年 10 月 25 日 |開発者: パラドックス開発 |出版社:パラドックスインタラクティブ

ファビアーノ・ウスレンギ:Crusader Kings 3 を見て、Paradox ブランドの超複雑な戦略ゲームに徐々に慣れていけるかもしれないという希望を与えてくれたそのとき、それはやって来ました。ビクトリア 3そして、旧式の蒸気機関車が私の側面に衝突しました。これは、明確な統治者の役割で帝国を統治するということではなく、何よりも、不条理な家族ドラマや国際的な陰謀を引き起こすことです。代わりに、工業化時の国家の発展を体験し、何千人もの人々の運命に影響を与えることができます。経済の歯車を 1 つ回すだけで済む場合もあります。

『Victoria 3』には『Crusader Kings 3』ほど劇的な家族の物語はありませんが、それでも独自の強みがあります。この場合、それは主に、個々のメカニズムが実際にどのように相互接続されているかにかかっています。興味深いのは、最初は何も理解できなくても、Victoria 3 を楽しむことができないことです。特に最初は何も分からないので、本当に楽しいです。 Victoria 3 は、あらゆるつながりをすぐに認識し、国内総生産を増やす方法をすぐに知ることを望んでいません。メカニズムを実験し、探索し、自分の行動が国、州、大陸全体をどのように変化させるかを楽しんでもらいたいと考えています。

自分が何をしているのか知りたい場合は、次のガイドが役立つかもしれません。

2. アノ 1800: 新世界の到来

ついに新世界へのエンドゲーム - 『アノ 1800』のフィナーレ

ジャンル:開発戦略 |リリース:2022 年 12 月 8 日 |開発者:ユービーアイソフト マインツ |出版社:ユービーアイソフト

ジェラルディン・ホーマン:『アノ 1800』でシーズン 5 がもう公開されないことが確実になった来年、私たちは実際に何をするつもりなのでしょうか?まあ、おそらくとにかく Anno をプレイし続けるでしょう。結局のところ、4 シーズンを経ても、ほぼ無限にプレイ可能な傑作にするのに十分なコンテンツが含まれています。そして新世界の台頭バットマンをベースにすると、おそらく庵野監督にふさわしいフィナーレではなかったかもしれないが、それは必要なものだった。

空飛ぶ象の背中に乗って、国内最高の吟遊詩人たちが奏でるティンパニとトランペットで、観客が白いハンカチを振って別れを告げる中、庵野は花火大会に値する!それは非常に良い最終拡張を受け取り、これにより、私は昔はあまり好きではなかった新世界に驚くほどの愛を与えてくれました。それは良いことでもある。

1. トータル・ウォー: ウォーハンマー 3

ジャンル: 戦略 |リリース: 2022 年 2 月 17 日 |開発者: クリエイティブアセンブリ |出版社:セガ

ディミトリー・ハレー: 誰かが私の Steam データにざっと目を通したとしたら (不適切ですのでやめてください)、すぐに次のような印象を受けるでしょう。「おお、このイケメン編集者はきっと本物の戦略ファンに違いない」。さまざまな Total War ゲームを何百時間もプレイした真の愛好家。真実はそこからはほど遠いです。ファビアーノやモーリスと比較すると、私は表面をなぞっただけですが、これは Total War: Warhammer 3 が非常に優れていることを示す素晴らしい例です。150 時間経っても、表面をなぞっただけです。

これはリリース時にすでに当てはまっていましたが、新しいキャンペーン マップ、つまりキスレブ、キャセイとカンパニーの旧世界の東を「のみ」征服することができました。しかし、新しい派閥、カオス ピープル、トロールなどはすでに非常に多くのオプションを提供しているため、チュートリアルだけでも数時間は飽きることはありません。それにもかかわらず、私はウォーハンマー 3 がリリースされたときはがっかりしました。もう一度言いますが、混乱の脅威を伴うキャンペーンは、私に無限のサンドボックスの自由を与える代わりに、私を一方向に押し進めすぎました - ウォーハンマー 2 の後、私は開発者からもっと学びたいと思いました。

しかし幸いなことに、大きな「しかし」は 2022 年に起こりました。Immortal Empires により、おそらくゲーム界最大のウォーハンマー プロジェクトが現実になりました。 3 つの Total Wars がすべて 1 つの巨大な世界地図に結合され、数十の派閥があり、プレイ時間は無限にあります。ウォーハンマーが好きなら、おそらく 10 年後でもこの壮大な物語を回避する方法はありません。