ページ 16: PC およびコンソール向けの史上最高のロールプレイング ゲーム 150: 新たなナンバー 1 が決定

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4.エルダースクロールズ5:スカイリム

開発者:ベセスダ
出版社:ベセスダ
発行済み:2011 年 11 月

ディミトリー・ハレー:実はそうですスカイリムそう、押し付けです。すべてのエルダースクロールズタイトルと同様です。他のロールプレイング ゲームでは、プレイヤーとしての私を世界に紹介することに多大な労力を費やし、複雑なキャラクターと紆余曲折に満ちたキャンペーンを備えたエキサイティングなストーリーを売り込んできました。彼らは私の手を取って、ハイライトごとにファンタジーの王国を案内します。

さて、スカイリムは何をするのでしょうか?メインクエストが私の足元に投げかけられます。そのストーリーは宣伝文句に完全に当てはまります:ドラゴンは世界の脅威です、あなたは選ばれたドラゴンスレイヤーです。そして、まばらなチュートリアルの後、あなたは牛のように山の前に立って、雪に覆われたスカイズエッジの広がりを眺めます。しかし、関わった人は誰でも、Elder Screen シリーズの比類のない天才性をすぐに理解するでしょう。

なぜなら、ゲームが私にゴールを与えないところは、私が自分で決めたからです。地平線上に街があるから、そこに何があるのか​​見てみましょう。ああ、戦いが始まった、まあ、弓で撃ってやるよ。これをより頻繁に行うと、矢の当たりが良くなります。実生活と同じように。

10分後、私は市場に立って、リンゴをお金を払わずにポケットに入れたらどうなるかを試していました。うまくいけば、盗賊ギルドでキャリアを始めることになるだろう。そして、何十時間もプレイしていると、ドラゴン退治のことはすべて忘れてしまいます。

他にやるべき素晴らしいことがたくさんあるため、多くの Skyrim プレイヤーはゲームの実際のストーリーを決して終えることができません。そして、多くのコレクション可能なオープンワールドとは異なり、戦い、戦利品狩り、派閥クエストはいつでも楽しいです。

世界は私にミッション、ダンジョン、ギルド、興味深い場所を与えてくれます - そして私はそのすべてと対話することができます。旅中のある時点で、私は地面の穴に遭遇し、そこをすり抜け、古代のドワーフの遺跡でいっぱいの地下世界に行き着き、そこで古代のロボットと戦います。

数時間プレイしても日の光が当たらない――そんなとき、ふと魔法学校に立ち寄ってみたいと思い立った。ザック、次のクエスト目標が設定され、私は魔法使いになるために 20 時間を費やします。そして、吸血鬼に噛まれると実際にはどうなるでしょうか?スカイリムには、ほぼすべての奇妙なアイデアに対して、同様に奇妙で、したがって刺激的な答えがあります。

「スカイリムについてはほとんど話さなかった」 - GameStar 2012 年 1 月号のレビュー

200時間実験して食料が足りなくなったら、コンテンツを希望どおりに倍増できるMODをいくつか追加するだけです。スカイリムには他のロールプレイング ゲームよりも多くのことが当てはまります。旅が目的地です。そしてこの道は自分で選ばなければなりません。

はい、Daggerfall や Morrowind と比較すると、プレイヤーをガイドするのに役立つクエスト マーカーやその他の補助機能があります。しかし、スカイリムを巡る自分のルートを考えたくないのであれば、この偉大な RPG の傑作の真の魅力を見逃してしまうことになります。この傑作は、リリースから 13 年が経った今でも、他のロールプレイングとは比べものにならないほど多くのプレイヤーにインスピレーションを与え続けています。ゲーム。

トリビア:

  • スカイリムにはマインクラフトの発明者ノッチにちなんで英語では「Notched Pickaxe」と呼ばれるつるはしがあります。
  • スカイリムには雪の洞窟があり、天井から骸骨がぶら下がっていて、その横に光る剣があります。哀れなルーク・スカイウォーカー。