クラスは、最初からディアブロで重要な役割を果たしてきました。時間が経つにつれて、選択は増加しており、一部のファンは特定のクラスを特に角にしています。ただし、すべてのディアブロには常に異なるクラスの選択しかありません。たとえば、ありますディアブロ3戻ってくるだけのドルイドはありませんディアブロ4Diablo 3が魔女の医者と悪魔のハンターを紹介している間に登場します。
この記事では、どのクラスでどのクラスを見ていますかディアブロイモータル最初から再生可能にすることができます。特にDiablo-3プレイヤーは、ここでとても家にいると感じるでしょう。不滅に関する一般的な情報を探しているなら、私たちの概要は次のとおりです。
概要のすべてのクラス
どのクラスがまだ来ることができますか?
Diablo Immortalがサービスサイクル中に他のクラスを装備することはほぼ確実です。結局のところ、古典的なメインパーツでさえ、リリース後に新しいクラスで拡張されました。これまでのところ、どのクラスが正確に来るかはまだ不明です。結局のところ、最も考えられる2人の候補者がいます。
- ヘクセンドドクター:Diablo Immortalは、既存のクラスにDiablo 3のセットを完全に使用しています。結局のところ、リードゲームデザイナーのワイアットチェンが最初からディアブロ3で開発に参加したのも不思議ではありません。チェンはまた、魔女の医者の設計にも関与しています。これは、これまで不滅で行方不明になったディアブロ3の唯一のクラスです。それは医者を熱い候補者にします。
- BloodRitter:このクラスには多くの憶測があります。これまでのところ、ディアブロはありません。しかし、そのようなクラスへの言及はそうでしたDiablo Immortalの中国語版からDataminersによって引っ張られました。ただし、拒否された概念でもあります。
Diablo Immortalは現在もPC用です - 公開されてから何が変わったのですか?
以前の悪魔の違い
クラスを変更できます!
すべてのDiabloの楽しみのために、多くには他のクラスでアクションRPGを数回プレイすることも含まれています。ただし、Diablo Immortalは主にモバイルMMOとして設計されていたため、Progress Mechanicsは同じキャラクターでプレイを続けるように設計されています。それにもかかわらず、他のクラスを試すことは魅力的なままでなければなりません。
このため、Immortalで初めてクラスを変更できます。したがって、現在のクラスをゲーム内の特定のポイントに配置して、新しいクラスを選択できます。パラゴンレベルやアイテムなど、完全な進歩を維持します。新しいクラスの新しいアイテムのセットも入手できます。ただし、新しいオブジェクトや宝石のためにまだ農業する必要があります。
これがクラスの殺害方法です
Diablo Imortalは、Diablo 2とは異なり、Diablo 3に基づいています。どのエクスペリエンスポイントを使用するかに注意を払う必要はありません。代わりに、新しいレベルのレベルごとに新しいスキルが自動的にアクティブになります。
一般的なスマートフォン画面には少し少ないスペースがあるため、ヒーローは常に5つのアクティブなスキルしか持っていません。最も重要なことは、クールダウンを必要としない標準攻撃です。他のすべてのスキルは、使用後に沈静化する必要があります。マナのようなリソースはもうありません。
バーバー
長所と短所
強化:
- より速い近接
- 非常に高いAOEダメージ
- 貴重なグループバフ
弱める:
- 最高の防御ではありません
- 個々のボスへの損傷が少なくなります
- 遠くで非常に効果がない
誰に適していますか?
バーバーとして、あなたは大群に直接刃を点滅させる敵に行くことに喜びを感じるべきです。あなたの仕事は、すべてのラウンドでできるだけ多くの対戦相手を切り刻むことです。しかし、それらは特に装備されていませんが、タンクとして適しています。なぜなら、彼らは大規模な敵を簡単に引き付けて多くの人生を送ることができるからです。バーバーはおそらく最高の乱闘ですが、注意深い目が必要です。そうでなければ、あなたの怒りはあなたが思っているよりも早く幽霊をあきらめることができます。
すべてのスキル
一次攻撃
- lacerate:一連の攻撃、3回ごとの打撃が野bar人を癒します。
- フレンジー:すべての目標とともに速くなる野生の打撃。
スキル
- チェーンズスピア:鎖を持つ3つの槍が投げられ、敵はバーバーに引っ張るように作られています。
- クリーブ:バーバーの前ですべての敵を直接襲う強力な攻撃。
- 士気を失う:大声で叫ぶ、敵はバーバーに攻撃するように強制しますが、彼らのダメージも低下させます。
- 猛烈な告発:野barは前方に襲いかかり、ダメージを与え、すべての敵を横にブロックします。
- 掴む:バーバーはモンスターをつかみ、近接武器のように使用します。彼はモンスターを投げることもできます。
- グラウンドストンプ:床にバーバースタンプがあり、その地域の敵を一時的に驚かせました。
- 古代人のハンマー:巨大なハンマーが思い起こされ、それが大きなダメージを引き起こし、相続人を揺さぶることができます。
- 跳躍:バーバーは別の場所にジャンプし、損傷している状況にダメージを与えます。
- スプリント:走行速度を上げ、バーバーはすべての対戦相手を簡単に実行できます。
- 不死の怒り:バーバーは非常に怒って彼が死ぬことができず、彼の攻撃のそれぞれがそれを癒します。バフは、バーバーが死ぬとすぐに自動的にアクティブになります。
- 旋風:Diaablo Classic。バーバーは旋風のように回り、彼の周りのすべての敵に当たります。
- バーサーカーの怒り:バーサーカーとして、バーバーは短時間より速く動き、より速くストライキをします。
魔術師
長所と短所
強化:
- 恐るべきフェルンカムプフェリン
- 強大な魔法の組み合わせ
- 非常に高いモビリティ
弱める:
- ダメージはあまり続きません
- グループにとってほとんど注目に値するバフ
- 高い戦略の主張
誰に適していますか?
魔術師は習得したいと思っています。多くの状況で勝利をもたらすことができる多くの呪文がありますが、これらのスキルは心で使用されたいと考えています。特に魔術師は長いクールダウンを期待しなければならず、グループゲームでは、チームメイトを助けるためにアクティブなスキルが必要です。そうでなければ、魔術師は特に大きな損害を引き起こすことに関心があり、グループ全体にも関心があります。
すべてのスキル
一次攻撃
- マジックミサイル:魔術師は魔法の床を撃ちます。
- 電極:魔術師は、手からフラッシュアウトし、ある相手から次の相手にジャンプします。
スキル
- Arcane Torrent:いくつかの敵を襲う多くの不可解なプロジェクトが撮影されています。
- 不可解な風:魔法の風は一方向に解き放たれ、モンスターは害を及ぼし、それらを投げ返します。
- ブラックホール:敵の近くをポイントに引き寄せ、時間の経過とともに損傷を引き起こすブラックホールが作成されます。
- 崩壊:魔術師は、純粋なエネルギーの持続的なビームを撃ち、彼の方法ですべての敵に損傷を引き起こします。モンスターがビームで捕獲されるほど損傷は増加します。
- アイスアーマー:氷の鎧は、損傷を吸収する魔術師の周りに発生し、その地域のどのダメージを粉砕します。
- アイスクリスタル:魔術師は、所定の位置に残り、その地域に氷の損傷を引き起こす氷の結晶を作成します。アクション期間の終わりに、クリスタルは粉砕され、さらに多くのダメージを与えます。
- 稲妻:あらゆる方向に、フラッシュボールが広がり、ダメージを与えてから魔術師に戻ります。
- 流星:巨大な流星が思い起こされ、それは上から落ちて大きなダメージを与えます。その後、床が燃えています。
- 霜のレイ:彼に触れられたすべての敵に絶えずダメージを与えるコールドビーム。
- スコーチ:魔術師は火のボールを呼び、モンスターに害を及ぼし、彼女を後ろに投げます。
- テレポート:魔術師は短い距離でテレポートします。
- 遅い時間:すべての敵が損傷を減らし、よりゆっくりと移動する膀胱が作成されます。
悪魔のハンター
長所と短所
強化:
- 個々の目標に大きなダメージを与えます
- 完璧なレンジャー
- 常に動き続けることができます
弱める:
- 多分これまでで最も脆弱なクラス
- 有用なグループバフはありません
- 困難なポジションから自分を解放するスキルはほとんどありません
誰に適していますか?
魔術師は緊急時に緊密な戦闘で自分自身を主張することができますが、デーモンハンターに非常に細心の注意を払う必要があります。ここでの焦点は焦点にあります。環境を探して、常に動き続けることが重要です。デーモンハンターはまた、個々の目標に非常に大きなダメージを与えます。これは、強力な敵と戦うときに非常に望ましいものです。
すべてのスキル
一次攻撃
- クロスボウショット:矢を撃ちますが、動きの速度を低下させます。
- 爆発的な矢印:衝撃に関しては、ショットアローが爆発します。
スキル
- 大胆なスイング:悪魔のハンターは、ロープの上の別の場所にスイングします。
- 逃げる:前方に刃を刺し、すべての敵に損傷を引き起こし、その速度を低下させます。同時に、ハンターは後ろにジャンプします。
- インパレ:デーモンハンターは、いくつかの短剣を一方向に投げ続け、このラインの各敵は損傷を受けます。
- ナイフトラップ:トリガーされたときにあらゆる方向に流されたナイフトラップを配置します。
- ノックバックショット:ボルトは影のエネルギーに包まれ、多くのダメージを与え、相手を投げ返します。
- Multishot:デーモンハンターは一方向にボレーを撃ち、したがって数人の敵にぶつかります。
- 復geの雨:矢印があらゆる場所に発射され、時間の経過とともにこの地域のすべての敵に損傷を与えます。
- senetry:悪魔のハンターは、対戦相手に独立して発射する自動銃を呼び出します。
- スモークスクリーン:煙の雲は、ハンターと彼女の仲間を包み込みます。
- スピニングチャクラム:ハンターは一方向に鋭いディスクを投げ、投げたペインは前後にすべての敵にダメージを与えています。
- Strafe:悪魔のハンターは自分の軸の周りを回転し、ボルトをあらゆる方向に撃ちます。
- 復讐:悪魔のハンターは報復の具体化に変わり、したがって、一次攻撃ごとに追加のボルトを撃ちました。同時に、対戦相手が近くにいると速くなります。
十字軍
長所と短所
強化:
- 多くのAOEスキルがあります
- 忠実な馬のおかげで非常に速いクラス
- グループにとって多くの有用なバフ
- 資金提供された防衛
弱める:
- 個々の目標への損害はほとんどありません
- 簡単に対抗できます
- クールダウンの高いスキル
誰に適していますか?
あなたがかなりシンプルで、自分自身を圧倒したくない場合は、十字軍は良い選択です。騎士は大量のダメージに耐えることができ、彼女のかなり遅いスキルを持っている人を圧倒するべきではありません。しかし、それはクラスを弱くするものではありません。ドローと四半期のスキルの助けを借りて、十字軍は非常にスピードを上げており、モンスターをすぐに1ポイントに引き上げることができます。さらに、十字軍はすべてのパーティーのサポーターとして歓迎されます。
すべてのスキル
一次攻撃
- 罰する:近接攻撃は損傷によって引き起こされ、十字軍のブロックチャンスが増加します。
- 神聖な火:聖なる火は、騎士の前で直接何人かの敵に当たります。
スキル
- 非難:数秒後、クルセイダーは、地域のすべての敵を害する大きな爆発を引き起こします。
- 光の結合:光は、騎士と彼女の同盟国をあらゆるダメージから簡単に保護します。
- 奉献:十字軍の理由は祝福され、時間の経過とともにすべてのモンスターにダメージを与えます。
- ドローとクォーター:十字軍は召喚された屠殺場に登り、彼女の速度を大幅に上げ、彼女の後ろの鎖に敵を引っ張ります。
- 落ちる剣:聖なる剣が近くの地面に突っ込み、その地域でダメージを与えます。騎士は剣にテレポートできます。
- ホーリーバナー:バナーが想起され、近くの味方が批評家のチャンスを増やします
- 判定:すべての敵が損傷を受け、よりゆっくりと移動するゾーンが思い起こされます。ゾーンはしばらくすると爆発し、さらに多くの損傷と麻酔をかけた敵を引き起こします。
- 神聖なチェーン:騎士は、いくつかの敵に飛びつく聖なる鎖を投げ、彼らに害を及ぼし、彼らを気絶させます。
- シールドチャージ:十字軍は敵に向かってシールドを持って前進し、敵を後ろに投げてダメージを与えます。
- シールドグレア:シールドは、騎士のすぐ前で敵を魅了し、それらに害を及ぼす軽い梁を放出します。
- スピニングシールド:騎士は彼女の盾を投げ、敵は危害を加えてから騎士に戻ります。
- スイープ攻撃:神秘的な朝の星が一連の敵を揺さぶる、この攻撃も充電することができます。
僧k
長所と短所
強化:
- 高いAOEダメージ
- 近くの攻撃と遠隔攻撃
- 同盟国を守るのは良いことです
弱める:
- マスターするのは難しい
- 高い抵抗ではありません
- 個々の目標に対する低いダメージ
誰に適していますか?
僧kとして、あなたはかなりザックにいなければなりません。このクラスからすべてを取り出すには、常に移動し、スキルをうまく合わせる必要があります。修道士は非常に適応性のあるクラスです。彼の強みは明らかに緊密な戦闘にありますが、彼はまた、短い距離で攻撃することができ、非常に可動的であり、彼のバフと同盟国をサポートすることができます。僧kがあまりにも多くの打撃を受けないようにしてください。
すべてのスキル
一次攻撃
- 雷の拳:修道士は次の対戦相手にテレポートし、数回ストライキをします。
- 致命的なリーチ:僧kは、拳から純粋なエネルギーの波を降ろし、目的地の後ろの対戦相手にも当たります。
スキル
- サイクロンストライク:ウィンドパンツが発生し、敵が僧kに引っ張ります。
- 爆発する手のひら:手で打撃を受けた敵は損傷を受け、出血し始めます。モンスターが死んだ場合、爆発します。
- フライングドラゴン:僧kは空に飛び込んで、敵を彼と一緒に引っ張り、AoEのダメージを引き起こします。
- フライングキック:僧kはキックで前進し、敵を投げ返します。また、壁から跳ね返り、さらに多くの損傷を引き起こす可能性があります。
- 投獄された拳:敵を麻痺させる方向への打撃。
- 本殿:敵からのすべての損傷を減らす地面に神聖な円が生じます。
- 神秘的な同盟国:修道士は2人の同盟国を思い起こさせます。
- ミスティックストライク:僧kは前にパンチしますが、精神を残します。霊は僧kに急いで行き、彼が触れるすべての敵を引っ張ります。
- 7面のストライキ:修道士は相手から対戦相手にジャンプし、7回の打撃を分割します。目標が数回ヒットすると、損害が増加します。
- 禅のシールド:僧kは、損傷を吸収し、プレイヤーが短時間コントロールを失うのを防ぐ標識で、自分自身または同盟者を守ることができます。
- 光の波:いくつかの敵に焦点を合わせた光の波が転がります。
- ウェーブストライク:ブローは、モンスターを掃除してから爆発する波を引き起こします。
死んだサモナー
長所と短所
強化:
- 良いAOEダメージ
- 個々の目的地への高いダメージ
- いくつかの従順な召使を召喚することができます
弱める:
- 特に柔軟ではありません
- リソースの巧妙な使用を前提としています
- 長距離でも緊密な戦闘でも未解決のものでもありません
誰に適していますか?
ネクロマントは不滅で唯一の本当のペットクラスであるため、同盟国を召喚して喜んでいるなら、あなたに適しています。同時に、召喚者は特別なリソース:死体に依存しています。他のすべてのクラスはマナなどのリソースがないため、死者の要約は本当のエキゾチックであり、うまく管理する必要があります。しかし、それは彼をユニークにします。
すべてのスキル
一次攻撃
- 骨の槍:死んだ召喚者は、敵を掘削できる骨から槍を発射します。
- Soulfire:死者のパトロンは魂の火のボールを投げます。
スキル
- 骨の鎧:死者と近親者のパトロンは、骨で作られた標識によって損傷から保護されています。
- 骨のスパイク:骨の棘は地面から飛び出し、敵を傷つけ、気をつけます。
- 骨の精神:死んだ人は、敵に骨の精神の持続的な洪水を送ります。
- 骨の壁:骨の壁が作成され、友人や敵の動きをブロックしますが、発射体もブロックします。
- コマンドゴーレム:ネクロマントは、しばらく敵と戦い、ジャンプ攻撃を受けた骨のゴーレムを呼び出します。
- コマンドスケルトン:死者のパトロンは自動的にアンデッドを要約し、1つのポイントを攻撃することができます。
- 死体爆発:周辺地域のすべての死体は爆発し、損傷を与えます。
- 死体ランス:骨の槍で敵を撃つ近くの死体。
- 暗い呪い:この地域のすべての敵は呪われており、大きなダメージを引き起こし、視界を軽減します。
- グリム・サイス:数人の敵の後、死者の後援者は鎌で示唆し、それぞれのヒットが体を作ります。
- 骨格魔術師:召喚者は、魂の火からボルトで敵を引き起こす入院患者の骨格魔術師を呼びます。
- レイスフォーム:召喚者は幽霊になり、それを加速して不死身にします。
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