ディアブロ4その前身のように、チャンスのゲームです。ビルドに必要な1つのアイテムまたは側面を求めて、数十のアクティビティを完了し、ボスを敗北させなければなりません。ターゲットを絞った方法でオブジェクトを運ぶことは不可能ではありませんが、常にランダムな要因の対象となります。ただし、シーズン6のオパールを使用すると、確率を増やすことができます。
ゲームはオパールを泡立て続けたいと思っています
RedditユーザーSweetie_euはこれを嘆願します実際には第6シーズンに限定されているオパールもゲームに残るべきであることそして、多くの励ましを刈り取ります。
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これらのオパールのものは正確に何ができますか?
小さな宝石の石は、プレイヤーに一時的なバフを与えます30分。 5つの異なるオパールがありますが、それらはすべて増加します15%の経験そして、殺すことで与えますZakarumに電話してください、第6シーズンのグループ。
5つのオパールとそのボーナス:
- 機器の陰気なオパール:対戦相手は追加の機器をドロップします
- クラフト素材の陰気なオパール:対戦相手は、追加の手工芸材料をドロップします
- 苦痛の課題の陰気なオパール:対戦相手は、ボスの注意、チーフストーンズ、ヘルコンパスのために追加のアイテムをドロップします
- 金の陰気なオパール:対戦相手は追加の金を落とします
- ベース可能なオブジェクトの陰気なオパール:対戦相手は、追加の宝石断片またはルーンを落とします
今、オパールがなぜそんなに人気があるのかは明らかです。彼らの助けを借りて、クラフトマテリアルやルーンなどの特定のアイテムグループは、増加した量で見つけることができます。プレイヤーはそれを持っていますそれをもう少し制御します対戦相手と一緒に落ちるもの。
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オパールはどこから来たのですか?
これらはから来ますRealmwalker-Event、オープンワールドの大手ボスを敗北させなければならないため、ポータルがリリースされます。泡立つ帝国に入る前に、プレイヤーはミニダンジョンの終わりにオペールがあなたのために落ちるものを選択できます。
ただし、少なくともRedditスレッドで言及されているRedditスレッドでは、イベント自体はそれほどうまく逃げません。多くのプレイヤーはボスが本当にエキサイティングではないからです。たとえば、書き込みlavosking:「Realmwalkerはクールに見えますが、ただ退屈です。」
現在、Realmwalker Mechanicsまたは少なくとも泡立つオパールが6シーズン後であっても利用できるかどうかは現在不明です。これまでのところ、シーズンメカニックがゲームにしっかりと統合されていることはありませんでした。ただし、Diablo 3では、シーズン28の祭壇やシーズン26の廊下の悪夢など、例外の例がいくつかあります。