Diablo 4 をプレイしました - アクション ロールプレイング ゲームの巨大なプレビュー

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  • それが彼らの遊び方ですクラスとタレントツリー
  • 新しいアイテムシステム数学を単純化します
  • としてオープンワールド ザーシェアードワールドになる
  • エンドゲームBlizzard は Path of Exile から学びます
  • そしてさらに...

Diablo 4 がついに発表されました - そして Maurice (中央) はすでにそれをプレイしています。

シェアードワールドを更新します:ブリザードがブリズコンのディアブロパネルで約束したように、最初のストーリー実行中、オーバーワールドの「キャンペーンに関連するエリア」はあなたまたはあなたのグループのために予約されます。したがって、そこで他のプレイヤーに会うことはなく、彼らがプロットを妨げることはありません。これらのエリアが共有ワールドに対してアクティブ化されるのは、後になってからになります。

「あなたたちは電話を持っていないのですか」という言葉は、実際に私が BlizzCon に到着したときに聞いた最初の言葉でした。ディアブロ YouTuber とファンのグループがホテルのロビーで Cards Against Humanity をプレイしていました。ご存じのとおり、テキストの最も卑劣な部分を切り取って、より意地悪な文章にまとめなければならないゲームです。まさに自家製ディアブロバージョンです!

2018年の大失敗の後にこのシリーズを救うはずだったBlizzConにとって、興味深い前兆だ。やっぱり、もう先だったのねディアブロ4漏れた!とにかく、昨年の抗議の後、ブリザードには最終的に猫を袋から出す以外に選択肢はありませんでした!

そして、この愚かなカード ゲームは、その理由を非常に簡潔に示しています。プレイしていたのは熱心なファン層でした。 Diablo 4 をプレイして生計を立てるインフルエンサーと、BlizzCon に足を運ぶコミュニティ メンバー。しかし、彼らさえも今は苦々しい気持ちになっていました。ブリザードがディアブロを何年も無視し続けた後、2018年に慰めとしてモバイル ゲーム以上のサービスを提供しなかったという事実は、ブリザードにとってさえ最後のフラストレーションとなった。

Diablo 4 は予想とは異なります - ゲームプレイ付きのプレビュービデオ

しかし結局のところ、今年、開発者はついに皆が待ち望んでいたものを手に入れました(私と同じように!)。ディアブロ4!しかし、それは本当に私たち全員が待ち望んでいたゲームなのでしょうか?

それは私が見本市でプレイしたときや、ゲーム ディレクターのルイス バリガ氏とアート ディレクターのジョン ミューラー氏へのインタビューで探ろうとしたことです。正直に言うと、よくわかりません。一見すると、このゲームはシリーズのルーツである暗闇への素晴らしい回帰のように見えます。スキルツリー!ルーン文字!しかし、この見た目は多くの場所で欺瞞的です。

こんにちは暗闇、私の古い友人

魔術師は暗闇の中の珍しい光であると言われており、元素の魔法を使ってダンジョンを照らします。

視覚的には、Diablo 4 は実際にまさに正しいことを行っています。最初の 2 つのパートの暗いゴシック ホラーに戻ります。開発者らは、このゲームは暗くて抑圧的なゲームを意図しており、悪に対して簡単に勝利することのできない世界を舞台としていると繰り返し強調している。比較として、彼らは最初のディアブロのメインクエストについて言及しています。そこでは地獄の王ディアブロから子供を救うことになっていますが、最終的にはこれが最初から失敗する運命にあったことに気づきます。

Diablo 4 はこの陰気なバージョンの Sanctuary に戻り、再びハイ ファンタジーよりもホラーになりたいと考えています。ストーリーの面だけでなく、光学の面でも。プレイすると、新しくて古い外観がすぐに印象に残りました。 Diablo 4 は、前作よりも第 2 部の 3D 続編のように見えますが、それはまさに正しい方法です。

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