Deus Ex、Tomb Raider、Thief & Co.のオーナー変更:歴史的な取引が成立

今年はすでに注目度の高い買収が目白押しだ。の隣にマイクロソフトの巨大取引そしての購入ソニー経由の Bungie、Embracer Group がリストに加わりました。これらは 1 つにまとめられていますプレスリリース2022年5月2日、スクウェア・エニックスの西部スタジオの大半を買収したと発表3億ドル約2億8,500万ユーロで引き継ぎます。この取引は2022/23会計年度の第2四半期(2022年7月~9月)に完了する予定です。

スタジオには、カリフォルニアの Crystal Dynamics とカナダの 2 つのスタジオ、Eidos と Square Enix Montreal が含まれます。スウェーデンの Embracer Group は、1,100 名を超える従業員に加えて、Tomb Raider、Deus Ex、Thief などの 50 以上の貴重なブランドも買収しています。興味深いことに、ヨーロッパのスクウェア・エニックスのタイトルはこの契約から除外されています。シリーズのような正当な理由そしてアウトライダーズ今はスクウェア・エニックスに留まってください。

ゲスト著者のペトラ・フレーリッヒ氏は、コラムの中でこの取引の背後にあるものを分析しています。

CEOらもすでに声明を発表している

Unreal Engine 5 で作成される新しい Tomb Raider はすでに発表されています。

ラース・ウィンゲフォルス、Embracer Groupの共同創設者兼CEOは、プレスリリースで次の声明を発表しました。

これらのスタジオを Embracer グループに迎えられることを非常に嬉しく思います。私たちは、過去数十年にわたって何度も証明された素晴らしい知的財産、世界クラスの創造的な才能、そして傑出した業績を認識しています。経営陣とお会いし、どのようにして野心を実現し、Embracer の重要な一員となることができるかについて将来計画について話し合うことができて大変うれしく思いました。

またフィル・ロジャース、スクウェア・エニックスのアメリカとヨーロッパのCEOはすでにこの契約について次のようにコメントしています。

Embracer はゲーム業界の最大の秘密であり、分散化された大規模な起業家の集合体であり、私たちは今日その一員になれることに興奮しています。 Embracer は私たちの野望にぴったりです。私たちは、持続可能な方法で優秀な人材と高品質のゲームを開発し、既存のフランチャイズを最高のバージョンに拡張したいと考えています。 Embracer により、あらゆるメディアにわたって新しいパートナーシップを築き、フランチャイズの可能性を最大限に高め、卓越したエンターテイメントの夢を実現することができます。

ゲーム業界におけるヨーロッパ最大の雇用主

スウェーデンの Embracer Group は、ヨーロッパでは Ubisoft と並んで業界で最も重要なプレーヤーの 1 つです。買収が完了すると、Embracer Group は 14,000 人以上の従業員を抱えることになり、そのうち 10,000 人は 124 のスタジオにまたがるゲーム開発者になります。同時に、パブリッシャーは 230 以上のゲームを開発中で、そのうち 30 がトリプル A タイトルになると発表しました。

買収に何を期待しますか?新しいパブリッシャーによる今後の作品を楽しみにしていますが、特に IP が恋しいですか?コメント欄に書いてください!