Destiny 2-大規模な更新1.1.4ロールPVP、クラス、武器

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Destiny 2は、パッチ1.1.4で適切に変更されます。

更新1.1.4のために運命23月27日に来て、いくつかの変更をもたらします。特にPVPは、より動的になるように根本的に改訂されています。すべてのクラスもバフを受け取ります。武器はまた、ショットガン、スナイパーライフル、合併ライフルなどの不人気な武器をより重要なものにするための調整を行いました。

更新、鉄のバナー、溶け込み鍋、大釜が戻ってきますが、調整を受けます。たとえば、6v6や大釜のNova爆弾が90%削減されたなど、Iron Bannerイベントが開催されました。さらに、コミュニティの要求に応じて、「殺す時間」はPVPでゲームプレイをよりエキサイティングにするため- したがって、常に対戦相手を倒している時間。

全体として、溶ける鍋は現在、遊びの面で遅すぎて単調であるため、ペースが増加しています。これは、とりわけ、死後のより速いリターンによって達成されることです。また、厚い武器にはより多くのパワー弾薬があります。試合の弾薬のスポーンのタイマーが減少し、敵がドロップしました。

さらに、チームを均等にしたいと考えています。パッチノートによると、クイックゲームとアイアンバナーのチームのチームは十分に防止されましたが、競争モードでは依然として問題です。あなたは個々の動きに報いることを望んでいますが、同時に、チームはお互いにしゃがむだけでなく、より多くのコミュニケーションを与えます。

したがって、すべての競争モードで1.1.4からレーダーが削除されました。その後、プレイヤーは相手チームに忍び寄ることができますが、彼らはより良く話さなければなりません。

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クラスで何が変更されましたか?

PVPからオープンワールドへ:パッチ1.1.4は、ガーディアンクラスを変更して、プレイヤーにより英雄的な瞬間を与えます。これを行うには、速度、機動性、電力兵器の頻度と効果を修正しました。これらのバフも影響しますその他のクラス

すべてのプレーヤー、およびスライドオプション、カタパルト、ステアリングフロアのモビリティが向上します。最大の土壌速度も増加しています。それが非常にアクティブである場合、Acrus Acrobat、Sentinel、Strikerはさらに速いです。

Arkusacrobatは、全体的に競争力を高めるために、攻撃と回避の際に高速なアニメーションを受け取ります。

トワイライトブレードは、剣のスロー中にエネルギー消費が減少したため、追加のスローを受け取ります。手rena弾とクローズアップエネルギーが増加し、大きな期間が延長され、イカロスフックのクールダウンが減少します。

死ぬ大きな攻撃のための充電時間すべてのクラスで削減されました。さらに、手rena弾、近接、またはクラスの能力に短いクールダウンを支持するMODが強化されました。この変更にもかかわらず、発表されたMODの大規模な改訂はまだ来るはずです。

避難中または煙の中の不可視性の期間は少し増加しました。ターゲットエイドとプロジェクトの刺し傷はPVEで変更されていないままですが、回避時にPVPで損なわれなくなります。ナイトスティュガーは調整も受けます。彼の不可視性は、プレーヤーからのPVPのスキルをさらに必要とするはずです。

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不人気な武器の新しいチャンス

武器がありました特別な特典はバフアップされました人気のない武器の種類をより人気のあるものにするための調整。 PVEでのインパルスライフルの損傷が増加し、高いパンチを持つ標本の火災率が改善され、基本的な損傷が改善されました。一部のインパルスライフルの精密損傷の変更もありました。

拳銃と同様に、すべてのスカウトライフルのPVE損傷が増加しました。さらに、精密制御武器の精密乗数が増加します。また、ピストルは、PVE損傷の改善と精度の増加、および予備弾薬のためのより多くのスペースとより大きな最小範囲を受け取ります。

PVEの損傷は、機関銃、線形融合ライフル、ショットガン、狙撃ライフルでも増加しました。また、ここでは肯定的な在庫と精度の調整もありました。すべての詳細な変更は、パッチノートに記載されています。

グラナランチャーは順番に爆発半径を拡大しますが、基本的な損傷はアサルトライフルでは同じままですが、範囲とターゲットのプレゼンテーション統計は削減されています。いくつかの武器の特典が強化されました。

次のページには、詳細が見つかりますパッチノート。 MMOシューティングゲームは大きな変更を加えています。更新のみ1.1.3ストライクスコアが導入され、待望のパブリックチャットが追加されました。また1つさらなる改善のためのロードマップすでに存在します。