テスト中の Darksiders 2 - 戦争はよかった、死はより良い

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また午前3時です。またまた5時間ダークサイダーズ 2そのまま食べただけです。実際には、特定のクエストを完了したかっただけです。しかしその後、地図上で略奪されたいと思われる宝箱を見つけました。

そして、私たちが意識を失うまで探し続けたこの伝説のアイテムがありました。新しいスキルを学ぶためには、次のキャラクターレベルに到達する必要もありました。さらに、クールなヒーロー、素晴らしいアート デザイン、そしてゲームをもっと吸収したいというクレイジーな衝動も加わります。しかし、まず最初に。

スチーム:
Darksiders 2 は、Valve のオンライン プラットフォーム Steam 経由で 1 回アクティベートする必要があります。その後、必要な数のコンピュータにゲームをインストールできます。ただし、再販はできなくなります。

ドイツ語版:
前作とは異なり、ドイツ版 Darksiders 2 の対象年齢は 16 歳以上です。ただし、ゲームはノーカットで国際版と同じです。 Darksiders 2 は完全に吹き替えられていますが、いつでも (少し優れた) 英語バージョンに切り替えることができます。

死は戦争を救う

最初のイベントと並行してダークサイダーズウォーの弟デスは無実を証明しようと動き出す。私たちは覚えています。最初の部分では、戦争が黙示録をもたらしたと非難され、即座に非難されました。

新規: 会話で質問を自分で選択できるようになりました。

Darksiders 2 の冒頭で、デスは黙示録の本当の理由を知るためにすべての知恵の守護者を探します。しかし、気難しい老人は、死神に真実をすぐに伝えることさえ考えず、代わりに「生命の木」についてとりとめのないことを言って、死神の前に立ちはだかります。

死は最終的に知恵の守護者を打ち負かしますが、すぐに創造者の故郷である一種の並行世界に飛び込みます。その力で宇宙全体を創造した古代の種族。しかし、彼ら自身の世界は今瀬戸際にあり、「腐敗」と呼ばれる邪悪な勢力が創造主の惑星の大部分を占領しています。したがって、生命の木に到達するために、死はやるべきことがたくさんあります。

戦う、登る、パズルする

基本的なゲームプレイの原則は前作と変わっていません。 Darksiders 2 は、戦闘、探索、通路の登り、パズルの素晴らしい組み合わせも印象的です。

冒頭で、デスは創造都市ドライシュタインに行き着きます。岩の街の背後には雄大な山々が空にそびえ立ち、煙が空の豊かな青に渦巻いています。この時点で、すべての指がうずき、すぐに探索に行きたくなりました。巨大な身長の他の創造主と同様に、美しいアリアは、生命の樹に向かう途中で死を助けます。まず、彼は創造主の巨大な鍛冶場を再び稼働させることになっています。これを行うには、彼は火と水の寺院を訪問しなければなりません、そしてそこから - さて、何でしょうか? - 溶岩と水を鍛冶場に流して、店が再び適切に燻製できるようにします。

デスは鎌で接近戦をするか、リボルバーで遠くから敵を攻撃します。

ストーリーは、主にダンジョンで完了するこのような広範なメインクエストによって推進されます。これらは、大きなオーバーワールドによって相互に接続されています。しかし、生命の樹はゲームの終わりではなく、死が途中で訪れるのは創造主の領域だけではありません。ゲームを急いで進める場合でも、サイド ダンジョンや追加のタスクを除いて、少なくとも 20 時間はプレイすることを計画する必要があります。

管理者は建設作業で創造主に奉仕し、2 番目のダンジョン以降は死にも利用可能です。とりわけ、神秘的な石の生き物は、深淵を越えて死を運ぶ鎖を放つことができます。あるいは、障害物を取り除くことで、以前はアクセスできなかった領域を通過します。

短命の死神

外見的にも、トッドは兄のクリーグとはあまり似ていませんが、むしろ、長い黒髪、よく訓練された身長、そして特徴的なマスクを持つクレイジーなヘヴィメタル歌手のように見えます。

最初の Darksiders をプレイしたことのある人なら誰でも、おそらくゲーム メカニクスにおける最大の革新が何であるかにすぐに気づくでしょう。たくましい兄とは異なり、トッドはゲームの世界を機敏に踊り、よりエレガントに動きます。クリーグは棚につかまって上に引き上げることもできた。

しかし、柱を軽々とよじ登り、蔓を機敏に登り、壁に沿って軽やかに歩いているように見える死に対して、屈強なクリーグは 80 年代のリビングルームのウォールユニットと同じくらいエレガントに見えます。これは、Darksiders 2 が、つまらない最初の部分よりもはるかにダイナミックにプレイされることを意味します。