サイバーパンク2077発売後に議論を引き起こします。多くのプレイヤーはナイトシティの世界に熱心に没頭していますが、他の選手はひどく失望しています。これは主に、リリース後に見えるようになった多くのバグと技術の問題によるものです。特に古いコンソールそれが非常に大きくなる場合、しかし、サイバーパンク2077はPCでスムーズに動作しないことがよくあります。
編集長のハイコ・クリンゲは、PCプレーヤーがPCプレーヤーの悪いコンソールバージョンにも苦しんでいる理由を説明しています。
1つ会議の電話CDプロジェクトは現在コメントしており、自己批判的です。彼らはリリースをあまりにもプッシュし、それによってプレイヤーの信頼を失いました。 CEOのAdam Kicinskiは、これがこれについて計画を紹介します信頼は復元されます。
初日1パッチの後の技術的な状態が混在しているため、その後、テストでCyberpunk 2077を切り下げました。
自己批判と改善の見通し
会議の開始時に、スタジオのボスは個人的に床を取り、売り上げの数字は満足しているように見えるが、それでも間違っていたと説明しています。いくつかの間違いがありました。
- エグゼクティブフロアは3つのシフトの後にありましたリリースであまりにもプッシュしましたそして、サイバーパンク2077が必要な時間を過小評価していました。
- 経営陣はどちらを適切に理解していませんでした大きな技術的ハードル開発者は立っていました。
- 最後の遺伝子コンソール、すなわちPS4およびXbox Oneは、あまりにも注意が払われませんでした。文字通り:»古いコンソールのゲームを改善するためにどれほど多くの時間が必要かを無視しました。それは間違ったアプローチであり、私たちの企業哲学に反しています。
- 内部QAテスト開発者で自宅で行われなければなりませんでした。多くの外部テスターは、パンデミックの制限のためにいつものように機能することができなかったため、その数は低くなりました。
CDプロジェクトは、彼らの最優先事項は失望したプレイヤーを調整することであると説明しています。 Adam Kicinskiは次のように表現しています。
「私たちは、私たちが価値観を支持することを証明するためにできる限りのことをしています。私たちの努力が私たちが失った信頼を再構築できることを本当に願っています。」
これらの手順は取られます
パッチは、主に古いコンソールのパフォーマンスを改善することを目的としています。しかし、PCもテーブルに該当しないでください。 CyberPunk 2077は、溝からいくつかの更新を取得する必要があります。具体的には、計画は次のとおりです別のパッチの束はあるべきです現れる。 1月と2月に2つの大きな更新が続き、小さな修正が小さくなります。
したがって、Cyberpunk 2077で継続的に作業する必要があります。現時点では、CD Projectはプレイヤーに謝罪し、12月21日までにサイバーパンクの帰還を約束します。
サイバーパンク2077の未来に関する重要な質問
電話会議のQ&Aセクションでは、開発者は投資家からのさらなる質問に答えます。いくつかの特に興味深い質問を選択しました。
なぜ最後の遺伝子ゲームプレイが表示されなかったのですか?リリースの前に、CDプロジェクトは主にPCでゲームシーンを示しましたが、個々のビデオも新しいコンソールまたはPS4 ProおよびXbox One Xに記録されました。開発者によると、これは、最後のバージョンまでの最後のバージョンで作業がまだ実行されているという事実によるものです。
最後のバージョンはいくら改善されていますか?更新は、PS4およびXbox Oneでより安定して実行されると言われています。プレイ可能で満足のいく体験である必要がありますが、NextGenや強力なPCと同じ高い需要を満たすことはありません。
払い戻しはどのように機能しますか?CDプロジェクトはTwitterでそれを発表しました長い時間を経ても戻ってきます可能性があります。しかし、ゲームが改善されるまで、プレイヤーが代わりに待つことを望んでいます。
マルチプレイヤーはどうなりますか?発射が予想外に難しいため、リリース期間スタンドアロン - マルチプレイヤーさらに不明確です。 CDプロジェクトは、2021年1月からこの質問に対処したいと考えています。
スタディアバージョンはどうですか?Google Stadiaでは、CyberPunk 2077は、古いコンソールよりもはるかに多くの問題を実行しているようです。したがって、クリスマス休暇の前に更新するだけで、2021年初頭にさらにパッチ計画が発表される場合があります。