最後の更新:12月13日
neu: ユーザースコア、より多くのレビューを補完します
サイバーパンク2077現在、正式に公開されており、ほとんどのテストが公開されています。そしてこれでそれは次のように示しています:ネオンライトのオープンワールドは、ほとんどどこでも非常に好評です。記者会見では、サイバーパンク2077は、主に彼の魅惑的な物語、エキサイティングな決定、魅力的なゲームの世界を納得させています。
また、テストで賞賛することもたくさんあります。編集者の場合はDimiです サイバーパンク2077傑作であり、彼がこれまでにプレイした最高のゲームの1つです(この時点で彼を許していますレッドデッドリデンプション2以下ではありません)。しかし、ナイトシティにはいくつかの弱点もあります。そして、決定について知ることはもちろんプレイする前に重要です:
彼の個人的な結論では、私たちのテスターであるディミは次のように書いています。
「このテストがここにあるとすぐに、私は1日寝てから2番目のゲームを始めます。サイバーパンク2077が大好きだからです。
しかし、サイバーパンク2077についてのディミの意見の他の多くのメディアや、さらに賞賛を投げかけているとしても、彼らのレビューにある重要な声もありますメタリティック現在の平均値を評価に引き下げます。いくつかの意味のある例を提供します。
International Press MirrorのCyberpunk 2077
これはしばしば賞賛されます
素晴らしい話:Cyberpunk 2077は、ビデオゲームでこれまでにあった最高のストーリーを語っています - ほとんどのテスターは同意します。あらゆるサイドミッションの背後には、エキサイティング、楽しい、または暗い物語があります。すべてのキャラクターは、本当の動機を持つ本物の人々のように感じ、白黒の絵画の痕跡はありません。
素晴らしいオープンワールド:多くのテスターにとって、ナイトシティはオープンゲームの世界のトップにいます。なぜなら、プレイヤーは暗くてカラフルな雰囲気を魅了しているからです。この設定は、「未使用」、「魅力的」、「没入型」として称賛されています。サイバーパンクの世界に深く掘り下げたい場合は、こちらをもっと読む必要があります。
それはしばしば批判されます
バグとグリッチ:Cyberpunk 2077は、リリース後のテストバージョンよりも、リリース後のより深刻な間違いと技術的な問題を示しています。これは主にPS4とXbox Oneに影響します。購入警告を提供します。
しかし、PCでも、多くのプレイヤーは、没入感を破壊する迷惑なバグについて不満を言います。それまではすでにですいくつかのパッチただし、公開されているすべてのつまずきブロックが排除されているわけではありません。したがって、サイバーパンク2077を切り下げることにしました。
テクノロジーのすべての詳細と、ゲームに関するベンチマークを見つけることができますサイバーパンク2077のテクノロジーチェック。
メインストーリーの長さ:いくつかのテストでの批判のもう1つのポイントは、シーズンであり、純粋なメインストーリーは、多くの人が予想していたよりも25〜30時間短くなっています。さらに、多くの非常に書かれた二次ミッションがあり、その一部はあなたの決勝に影響を与え、同様に長くて精巧です。サイバーパンクテスターのディミがその理由を説明していますシーズンのことは複雑です。
プレスのテスト評価
でメタリティックCyberpunk 2077は現在、53の批評家評価で90のメタコアに達しています。それらの50は肯定的で、3つは混合されています。ユーザーのレビューは、このメッセージの最後のセクションにあります。
テスターの声
評価ミラーでは、現在、Gamestarから平均しています。Cyberpunk 2077は、上の表からわかるように、多くの最高の評価を得ています。私たちはあなたのためにテスターからさらにいくつかのエキサイティングな声明を収集しました。
ドイツ語PCゲーム10ポイントのうち10ポイントを授与されたテスターのマティアス・ダムズは、彼の結論で書いています。
「私は熱心で、ナイトシティへの旅行をみんなに勧めることしかできません。
また、ジェームズ・ビルクリフ、テスターVG24/7彼のサイバーパンクの経験に熱心です。彼は、この役割 - プレイゲームは、より不快な2020にとってまったく正しい結論であると考えています。しかし、彼は家族のお祝いについても小さな警告を語っています。
「最終的な経験は、多くの要素が完璧ではない要素があるよりも馴染みがあるかもしれません。しかし、それは詳細とエキサイティングなストーリーを滴ります。サイバーパンク2077は、2020年に完了する必要があるものを瞬きして亡くなったRPGのタイプです。[...]おばあちゃんのクリスマスの朝にそれを見せるべきではないことを意味します。
同僚のコーディ・グラヴェルには、サイバーパンク2077がありますスクリーンラントテスト済み、5つのうち4つ。彼は、その役割を演奏するゲームはかなり正しいと考えていますが、あえて本当のイノベーションが少なすぎます。
「ゲームは良いですが、一部の分野でも素晴らしいですが、物事を台無しにすることはほとんどありません。
ジェフ・グラブブは、これまでのところ最悪の報道を忘れていましたgamsbeat、つまり5つのうち3つ。 Grubbは、より多くのシミュレーションとより多くの決定を望んでいたでしょう。
「Cyberpunk 2077は多くの人々が望んでいる大きな予算のプレーヤー神経スキールをもたらすと思います。しかし、いくつかの重要な領域が私にやって来て、その多くは野望の副産物です。問題は、Cyberpunk 2077の世界が非常に多くの選択肢を示唆していることです。世界中で過ごしたい」
サイバーパンクの世界がすべてのコーナーでインタラクティブでない場合でも、詳細がたくさんあります。私たちはあなたのためにここでそれらの15を収集しました:
Cyberunk Bei Gamepro:GameProコンソールの姉妹側の同僚もCyberPunkを詳細に演奏し、88の評価を授与しました。 PS4およびXbox OneでのCyberpunk 2077の深刻な技術的問題は、20ポイントの切り下げにつながり、GameProは新しいコンソールで5ポイントを獲得しました。 Stephan Zielkeは彼の結論に書いています:
「残念ながら、素晴らしいストーリーとプレゼンテーションは、ゲームプレイ、多数のバグ、境界線AI、およびナイトシティでのプレイ方法の低い影響についての問題について限られた範囲でのみ減少します。ここでは、彼のゲームプレイではなく、ストーリーやキャラクターのためではないかどうかに依存します。自分の好みからビデオゲームへの効果を強く終わらせます。」
プレイヤーの声
現在、10,000を超えていますユーザーレビューMetacriticのCyberPunkのPCバージョンの場合。彼らは現時点で報道機関よりもはるかに混ざり合っていますユーザースコアは6.7です。特に多くのバグは批判されていますが、多くのプレイヤーもゲームプレイについて不平を言っています。シューティングゲームのパッセージは、NPCSのAIと同様に多くの人をほとんど見つけません。多くのメタクライティックユーザーは、車での運転体験があまりにもスポンジ状であることもあります。
しかし、多くの慈悲深い声もあり、レビューの大部分は肯定的です。多くのプレイヤーは10ポイントのうち10ポイントを逃し、特にナイトシティの雰囲気と成功した物語を賞賛しています。