サイバーパンク2077システム要件:モンスターPCは必要ありません

Cyber​​punk 2077は非常に最適化されているようです。なぜなら、上部中流階級の7歳のシステムはすでに最小要件を満たしているはずだからです。

更新21。11月:CD Project Redは、システム要件を広範囲に更新しました。すべての情報は記事に記載されています»Cyber​​Punk 2077- 4Kやレイトレースを含む新しいシステム要件«。

オリジナルメッセージ、9月19日:CD Project Redにはシステム要件がありますサイバーパンク2077発表。これらは一見落ちます驚くほど穏やかですただし、レイトレースで最も印象的な機能の1つをカバーしていません。さらに、夕方に評価を提供します - だから、お楽しみに!

新しいゲームプレイと、イベントのギャングとオープンワールドに関する情報に関するすべては、ナイトシティワイヤーNo. 3の要約で読むことができます。

サイバーパンクのシステム要件

少なくともそれは必要です

AMDまたはNVIDIAの7〜8歳のグラフィックカードでは、最小限のシステム要件に十分です。同じことが、AMDまたはIntelのメインプロセッサにも当てはまります。

  • オペレーティング·システム:Windows 7 64ビットODER Windows 10 64ビット
  • DirectX:バージョン12
  • CPU:Intel Core i5 3570k Oder AMD FX-8310
  • ラム:8,0 GB
  • GPU:nvidia geforce gtx 780 3GB oder amd radeon hd 7970 / rx 470
  • メモリ:70.0 GB(HDD、しかしSSDが推奨)

2013年の中流階級は十分です:全体として、2013年からの高品質のシステムは、すでに1080pの解像度でサイバーパンクを発射できると言えます。もちろん、最も高いレベルの詳細は分配されなければなりません、情報は低品質を指します。

これをお勧めします

興味深いことに、1080p解像度の下での高レベルの詳細の推奨システム要件も非常に緩やかです。

  • オペレーティング·システム:Windows 10 64ビット
  • DirectX:バージョン12
  • CPU:Intel Core i7 4790 Ider amd ryzen 3 3200g
  • ラム:12,0 GB
  • GPU:nvidia geforce gtx 1060 6GB Oder Amd Radeon R9 Fury / Vega 64
  • メモリ:70,0 GB(SSD)

4Kとレイトレースはもっと必要です:ただし、詳細レベルの4Kの場合、より重い銃が必要になります。同じことが、非常に宣伝されているレイトレース効果にも当てはまります。

よく知られているように、サイバーパンクはそれらの4つを提供します(反射、拡散照明、影と周囲の閉塞)。ただし、NvidiaとAMDS Radeon RX Big Naviの最後の世代の最新または最も強力なグラフィックスカードのみが、おそらくこれのために設計されます。

サイバーパンク2077がそもそもどのように行われるかを知りたい場合は、マイケルグラフの広範なプレビューを検討する必要があります。彼は夜の街で15時間過ごすことができました:

レイトレースとDLSS

4Kとレイトレースの最小要件を評価することは、いくつかの落とし穴に関連しています。たとえば、AMDの今後のグラフィックスカード、特にビッグナビのレイトレースパフォーマンスについては何も知りません。

レイトレースパフォーマンスの見解を備えた重要なポイントは、NVIDIAS DLSSまたは対応するAMDカウンターパートまたはFidelityFXでもあります。

多くの効果にも多くのパフォーマンスがかかります。前述のように、Cyber​​punk 2077は、レイトレースレパートリーから4つの効果を考え出したいと考えています。これはまた、DLSSサポートがあっても、RTX 3000シリーズのヒットから最も近代的な加速器である可能性があります。

ここでは、レイトレース効果でNvidiaの最近の子孫スケールがどれほどうまくいかないかを見るのは特に興味深いことです。パフォーマンスは、RTX 2000(チューリング)で測定された個々の効果の数とともに増加すると言われています。

私たちの評価

4Kソリューション、高い〜非常に高い詳細、RayTracing / DLSS 2.0:

WQHD解像度、RayTracing / DLSS 2.0を使用した非常に高い詳細:

完全なHD解像度、選択されたレイトレース効果 / DLSS 2.0を使用した非常に高い詳細:

*特に4K/UHDなどの高い解像度では、グラフィックカードは特に制限要因であるため、少し速度の低いプロセッサが良い結果につながる理由です。

レイトレース設定:ただし、個々のレイトレース効果をどのように調整できるかをパフォーマンスにとっても重要です。たとえば、Fortniteは、RayTracingがどれだけのコストがかかるかを印象的に示しています。最高レベルの詳細を含む4Kで最大レイトレース設定を備えた短いテストでは、RTX 2080 TIが適切にねじれていました。

DLSSがなければ、GeForceドライバー456.16を使用して、1秒あたり12〜13フレームしかありませんでした。画像レートが60 fpsをわずかに超えるのは、DLSSパフォーマンスモードを介してのみでした。

したがって、サイバーパンクでのレイトレースとDLSの実装と、RTX 3000のベンチマークの技術的な観点から非常に興奮しています。