Cyber​​Punk 2077-クエストデザイナーは、役割に順番にセカンダリクエストがどのように作成されるかを説明しています

サイバーパンク2077では、サイドクエストはどのように発生しますか?

これまでのところ、私たちは持っています50分のゲームプレイフォンサイバーパンク2077見た。これはおそらく、最終的に私たちが期待するもののほんの一部です。メインストーリーは確かに再び時間がかかりますが、すでにウィッチャー3彼のサイドクエストで説得することができ、さらに多くの時間を提供しました。二次クエストは、サイバーパンク2077で再び魅力的になる可能性があります。

とのインタビューで地下鉄クエストデザイナーのパトリックミルズは、とりわけそれについて話しました。彼はすでにウィッチャー3のサイドクエストに取り組んでいて、サイバーパンク2077にも再び関与しています。

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インタビューで、彼は一般的にサイドクエストを開発するときに一般的にメインストーリーを見ていることを明らかにしました。これが行き詰まった後、どのキャラクターやトピックをさらに正確に照らしたいか、より注意を向けたいと思うかと考えられます。したがって、これらのクエストはより多くの背景を提供できます。

一部のサイドクエストには、ゲームのメインストーリーからコンテンツをカットするだけです。その結果、必ずしもそこに収まらない、またはその一部をもはや完全に削除する必要があるとは限りません。

ミルズによると、CD Projekt Redには、Witcher 3ですでに使用されている二次クエストの固定ルールがあります。

「サイドクエストのルールは、ストーリーはあなたが今まで見たことのないものでなければならないと言っています。物語では、それは少し違うものでなければなりません。「そこに行ってそれをして」と感じてはいけませんが、むしろ「そこに行って、それをしてから何かが起こります」。

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