サイバーパンク2077:クールなディテールにより、より活気のあるオープンワールドが可能になります

Begegnungen in der Open World von Cyberpunk 2077 verändern sich mit der Zeit.サイバーパンク2077のオープンワールドでの出会いは、時間とともに変化します。

の開かれた世界でサイバーパンク2077質問マークをプレイするだけでなく、FIXERSがSMSを介して新しい注文を提供する場合、外出先で小さなストーリー、クレイジーなサイバーサイコス、サイドミッション、そして最後になりましたが、ネオンアサリやジャンキーでいっぱいのあらゆる種類の雰囲気の角を発見します。燃えている樽でウォームアップします。

それにもかかわらず、開発者はさらに一歩進んだ、Gamestar PlusのポッドキャストでLevelesigner Miles Tostを教えてください- そして、この詳細はおそらく気づかないでしょうが。 CD Project Redはそれを保証しました世界でのランダムな出会いがすべていくつかのバリエーションを持っていること。

オープンワールドのイベントを何度か訪れた場合、世界がよりリアルで活気に満ちたと感じるように、常に少し違った方法で行われます。

なぜランダムな遭遇をまったく遭遇するのですか?

まず第一に、Miles Tostは、開発者がそのようなランダムな出会いを根本的に回避しない理由を説明します。オープンな世界での良いゲーム体験のために、それはプレーヤーにとって重要ですストーリーミッションを魅了するとは対照的に、ぴったりと壊れますそれは彼に精神的に要求します。

さらに、ギャングのメンバーとの戦いを使用して、新しいスキルと武器を試してみることができます。しかし、Miles Tostによると、このアイデアは、Cyber​​punk 2077のWitcher 3のMonster Nestやその他の軽いアクティビティと比較して発展しています。

Cyber​​Punk 2077が最終的に再生:大規模なゲームプレイを備えたプレビュービデオ

これは、オープンワールドでの対戦相手が変化する方法です

  • たとえば、小さな相手グループとの出会いが見つかります 夜または日の特定の時間にのみ行われます。日中は平和な場所は夜に危険になります。
  • たとえば、他の場所では、ギャングのメンバーが誰かを奪う方法を目撃します。対戦相手は、プレイヤーが介入するかどうかに関係なく、単なる周りではなく、積極的にアクションを実行しています。
  • これらのそれぞれの「戦闘エンカウンター」は、少なくとも3つの異なる構成をもたらします。 2日後、強盗の場所で敵との別の出会いがあり、開かれた世界が薄くなりません。しかし、これは異なって実行されます。
  • 対戦相手の数や性質は、シナリオと同様に変化する可能性があります。時々、私たちは遅すぎる殺人の場所に来ることがあり、別の時間は上記の盗難なしで暴動を起こしています。

ちなみに、Miles Tostは、ほとんどのプレイヤーがこれを積極的に認識するとは考えていません。しかし、彼にとって、変化はまだそれを保証します世界がもう少し活気を感じていること- 多くのプレイヤーにとって無意識のうちに。彼女のプレビューで、エレナはサイバーサイコとの出会いも称賛しました。、その背後には、最初ははるかに多くのものがあります。