サイバーパンク2077彼の都市の射手の指導にもかかわらず完全な役割 - プレイゲーム複雑なキャラクターメカニズムと無数のインターロッククエストを使用します。 Storyキャンペーンを含むオープンワールドをどのように正確に開発したいかはまだ完全には明確ではありません。しかし、少なくとも情報モザイクの石が積み上げられており、全体像が徐々に構成されています。
したがって、サイバーパンクの開発者はすでに境界を獲得していますGTA 5のオープンワールドデザインから。現在、レベルデザイナーMiles Tostは1つで通信しますGamingBoltとのインタビューそれについての最初の詳細、サイドミッションとメインミッションがどのように接続されているか。サイドクエストは、メインストーリーのコースに影響を与える可能性があります。
「私たちにとって、サイドミッションはサイバーパンクの世界の物語を語る絶好の機会です。たとえメインクエストの直接的な部分ではない場合でも、これらの二次的な命令はまだ世界と組み合わされ、たとえばキャラクターを拡張します。
メインミッションとサイドミッションの間のこのような緊密なリンクは、多くのロールプレイングゲームで良いトーンになりましたが、たとえば、サイバーパンクキャンペーンの大規模な注文の新しいオプションをサイドオーダーでロック解除できることは興味深い情報だと思います。
ただし、Miles TOSTは、サブジャンクティブでこの接続を策定します。CyberPunk2077のリリースまで、多くのことが変わる可能性があります。まだですそれまで少し時間がかかります。