常にサイズに依存するとは限りません。ビデオプレーヤーが衝撃を与えるかもしれないというメッセージ。少なくともあなたがそれを考えるときゲームの世界のサイズ彼らの品質を代表するために。たとえば、のマップサイバーパンク2077それよりも小さくなりますウィッチャー3:ワイルドハント。内容に関しては、ジェラルトの世界のナイトシティは決して劣っていません。
より小さな世界、より大きな密度
プロデューサーのリチャード・ボルツィモウスキーは会話で説明しますGamesradarサイバーパンク2077のゲームの世界は、実際にはウィッチャー3:ワイルドハントのゲームよりも小さいことですが、そのためにより多くのコンテンツ提供します。具体的には、開発者Studio CD Project Redのメンバーが説明します。
「平方キロメートルに関連して単なる表面を見ると、サイバーパンク2077はウィッチャー3よりも少し小さくなります。しかし、それはコンテンツの密度についてです。
ウィッチャー3では、ノビグラードなどの小さな都市と大都市の間に広いレベルと森林を備えたオープンゲームの世界がありました。 CyberPunk 2077は、設定の不可欠な部分であるNight Cityに行きます。 [都市]は基本的にそれ自体のキャラクターであるため、信頼できる都市を表すために、望ましい効果を達成することは緊密でなければなりません。」
したがって、Cyberpunk 2077のマップは、Witcher 3よりも小さいですが、さらに密度が高いです。大都市も行きます垂直で、もしあなたの場合Hochwäuserまたは巨大な建物覚えておき、主人公VもSO -Calledにあるはずですサイバースペースダイビングできます。
死ぬ荒れ地、死ぬナイトシティ含めて、忘れてはいけません。これはaです男の土地を暗くしていません、マッドマックスの映画からほとんど来る可能性のあるギャングが住んでいます。したがって、ウィッチャー3:ワイルドハントのいくつかの荒野の地域のように、この荒れ地にはほんの少しのことがあります。
ナイトシティ:サイバーパンク2077のゲームの世界について私たちが知っているすべて
雰囲気のあるナイトシティが最終的に最新のものであることを学びます16。2020年4月、Cyberpunk 2077がPC、PS4、Xbox Oneに表示されるとすぐに。それまでは、私たちの広範なプレビューを使用できますGamescomプレゼンテーションForetasteを入手:
CyberPunk 2077:新しいゲームプレイデモの巨大なプレビュー
「Cyberpunk 2077のすべてが100%良く、よく考えられ、クールでなければなりません」 - CDプロジェクトとのコミュニティインタビュー、パート3