サイバーパンク2077-プレーヤーの批判に合わせて:開発者は一人称の視点を確立します

Cyber​​Punk 2077あなたは一人称から視点を演奏します。多くのウィッチャーのファンはそれが好きではありません。

ウィッチャー3肩のヒーロージェラルトを見ることができるサードパーソンの観点からの古典的なロールプレイングゲームでした。したがって、多くのウィッチャーのファンはサイバーパンク2077幸せではありません:ここで私たちは一人称の観点から遊びます。 CDプロジェクトは、決定を正当化しました。

リードレベルのデザイナーピータージェレンサーは、視点の変化を説明しましたIGNに向かってIMインタビュー:

「最初は、トピックが非常にうまくいくという注意が気に入っています。それは重要だからです。それは十分に根拠のある決定でした。一人称の視点は、あなたが起こることを見ることができるようにそこにあります。ゲームの世界。

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プレーヤーへのより近い

それはそれについてですすべてが近づいているように感じますそして、プレイヤーはアクションの真っin中にいます。 Gelencserは、サードパーソンの視点に他の違いをもたらします。彼によると、前者はキャラクターの周りに多くの動きがあるウィッチャーのようなゲームでうまく機能しています。ただし、ほとんどのアクションがプレイヤーから行われたり、彼に何かが起こった場合、一人称の視点が正しい選択です。

とりわけ、増強の表現は、一人称ビューの使用を目指しています。 E3の密室に示されているゲームプレイデモでは、彼が何を意味するかがわかります。デモでは、プレイヤーは新しい、サイバネティックに改善された目を埋め込み、焦点に関する彼の環境に関するより多くの情報を受け取ることができます。

からの最も重要な調査結果ゲームプレイデモ私たちはすでにあなたのために持っていますプレビューで要約。とりわけ、それは車、役割 - プレイシステム、そしてもちろん、最初の人の視点に関するものです。また、今日午後3時ごろにお待ちしております。私たちの余分な大きなプラスタイトルストーリーサイバーパンクに関するすべての情報があります。

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