Cyberpunk 2077は、ウィッチャー3の精神でロールプレイングの巨像になります3。
CDプロジェクトCEOのAdam Kicinskiは、投資家会議中にいました新しい詳細今後の役割 - プレイゲームへサイバーパンク2077引き出します。彼は観客のグループから多くの質問を発表しましたが、彼はまだいくつかの重要な情報を明らかにしました。
現在:CyberPunk 2077 -CD Projekt Red Lands開発をサポートする新しいスタジオ
「古い」についてのすべて
彼は、ゲームの概念を変更した後、Cyberpunk 2077がキャラクター編集者を封じ込めていないと思われるという噂を世界からクリアしました。 Kicinskiによると、独自のキャラクターをまとめることができます。それからあなたは乗る多くのクラス後退する。
来るべき何をすべきか尋ねられたときE3 2018提示されます、彼は「ショーの少し前」の期間に言及しました。次に、ロサンゼルスでの発表に関する詳細を提示したいと思います。 1月中旬E3のRPGの大規模なプレゼンテーションに関する匿名の情報源からの報告がありました。
技術的に非常に厳しい
キシンスキーによるとNintendo Switch用に移植されていません。このため、CyberPunk 2077は技術的にシンプルで、ハイエンドPCと強力なコンソールのターゲットです。
したがって、タイトルの可能性もあります次世代のコンソール移植する - たとえばPlayStation 5。次世代はまだ発表されていませんが、サイバーパンクは彼の「非常に高度な」テクノロジーで運命づけられました。
マルチプレイヤー&バトルロワイヤル?
別の質問者は、サイバーパンク2077かどうかを知りたいと思っていましたオンライン - マルタイアーモダス含まれています。 CDプロジェクトのボスは彼の答えで曖昧なままでした:
「何よりもまず、Witcher 3の場合のように、シングルプレーヤーにストーリー主導の巨大なロールプレイングゲームを提供します。次の拡張機能のマルチプレイヤーコンポーネントを除外しません。」
CD Project Redは、過去に将来のプロジェクトにはオンラインマルチプレイヤーモードが含まれるべきであることをすでに示していました。すでにサイバーパンク2077であるかどうかは残っています今のところ開いています。
CyberPunk 2077-Previewビデオ:ウィッチャーメーカーの新しいゲームについてそれを知っています
観客はまた、Adam KicinskiがCD Projekt Redのものかどうか尋ねましたBattle-Royale-Modus考慮する。答えはまた、不レイクのままでした - キシンスキーは、あなたが現在「すべてを考慮する」と単純に答えました。サイバーパンク2077に最後のスタンディングモードがあるかどうかはまだ不明です。
明らかに:バトルロワイヤルはもともとディストピアの将来のシナリオで自宅にいますが、の発表以来だけでなくナインの島。オリジナルの本のテンプレートは、成功した西部映画館を含む、未来の架空の日本で演奏されますパネムトリビュートサイエンスフィクションのストリップです。
BRジャンルの周りの巨大な誇大広告を考慮してPubgそしてFortnite、Cyberpunk 2077の対応するマルチプレイヤー拡張は、少なくともビジネスの観点からは巧妙な動きになります。
以下では、英語のライブ同期でライブカンファレンスのビデオ全体を見ることができます。
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