一部のプレイヤーは、煙での戦いに関しては、他のプレイヤーよりも優れています。しかし、現時点では、噂は、特定の不公平な利点があるべきだということです。
誰が定期的にカウンターストライク:グローバルな攻撃プレイ、おそらくこのシーンを知っている:2人の対戦相手は1人の霧によるものですRauchgranate分離されて、2人の対戦相手のいずれも、クラウドの後ろの対戦相手の正確な位置を知りません。結局のところ、煙は消え始め、2人の射手のうちの1人が相手をはるかに速く見つけます - しかし、どうですか?
eスポーツの専門家とアマチュアプレーヤーの両方が現在疑問を抱いています。誰かが特別な構成を見つけましたか?彼らは特別なドライバーの設定ですか?ゲームのチートだけですか?それとも、一部のプレイヤーは、手rena弾を吸うことに関して、他の誰よりも優れていますか? CS:Go-Communityは現在探しています「煙遊び」の神聖な聖杯- 存在する場合。
Flusha 2015 Bei Moi Katowice 2018
煙の手rena弾で遊ぶという視覚的な利点の検索は、カウンターストライクそれ自体が過去数日間でそれを経験しましたIntel Extreme Masters 2018のフィナーレKatowice(ポーランド)で燃料を供給されました。 Fnatic and Fate Clanは5つの地図で壮大な戦いをしましたが、Fnaticのベテランフラシャは際立っていました。彼は2015年に最高の時間のようにプレーしました(彼はチートの申し立てで攻撃されました)そして最終的にこのパフォーマンスをかけます:
フラシャは対戦相手チーム全体を一緒に撃つだけですが、煙では敵の雨に対する4回目の殺害が重要です。なぜ彼は最初に撃ったのですか? Flushaは、e-SportsのコメンテーターであるJames Bardolphが指摘しているように、他のすべての専門家よりも煙の手rena弾の周りで少し良くプレーすることで知られています。
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最終的に、フラシャと雨の間のシーンの理由は非常にシンプルです。クリップを見ると、フラシャが相互の高さに十字線を配置し、次にのみ配置することがわかります。レーダーのみで見て。そこでは、煙が消える前に相手が現れ、それに応じて彼はライフルを水平に整列させて抑制します。 1つゲームの後のインタビューはフラシャが説明しました両方のチームが、fnaticが煙の周りでファンよりも良いプレーをすることができることを知っているでしょう。
しかし、それどころか、なぞなぞは解決されませんでした。今、それは本当に始まりました。
Shox and Co.には答えがありません
決勝の翌日、煙の議論の周りのきらめく火花がツイートの形で来ます。フランスのCS:Go Superstar Shoxは、彼が常にすべての煙の手ren弾の決闘を失っていると言います。彼は煙の景色を眺めることなくレーダーを見ますが、他のプレイヤーは常に勝ちます。おそらくそうであるかどうか有利なグラフィック設定与える?
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そして、実際にはスマートプレーヤーとして知られているショックスは、単独ではありません。スウェーデンのスターGet_rightと2回のブラジルCS:Go Master and Sk-Gamingチームのキャプテンにも職務が含まれています。おそらく、自分が利点を得ることができる構成があるでしょう。しかし、専門家は当面の間途方に暮れていますが、彼らは噂しか知っておらず、これ以上正確に何も聞いていません。
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Lobanjicaは解決策を持っていますか?
CS:go-communityも事件を認識し、周りの適応症の検索から始まります神秘的なconfig-tweaksまたはゲーム設定。そして、それはLobanjicaを持つことになっています。これは、最高のケースで疑わしい評判を持つあまり知られていないセミプロです。
フラシャのように、彼は煙の周りに非常に特別な動きをもたらすことができるという評判を持つべきです。それに加えて、Lobanjicaは2月にFaze ClanのスタープレーヤーNikoと議論しましたTwitter経由。 Nikoは、2017年に世界で2番目に優れたプレーヤーであるHLTVによると、Lobanjicaが煙の構成を他のプレイヤーと共有していたため、Faceit Pro Leagueから捨てるべきだと非難しました。
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その後、Lobanjicaは、彼の態度を(少なくともこの時点で)誰とも共有していなかったが、少なくとも特定のプレイヤーに提供したと述べた。しかし、これらはそれらを受け入れなかったでしょう。
Nvidia Freestyle
RedditとYouTubeで別のトラックが続きました。NVIDIASドライバーツールNvidia Freestyleのグラフィック設定により、写真は非常に適応できます。おそらく、ツールを介して煙の中の写真をより読みやすくする方法がありますか?ビデオチュートリアルはYouTubeですでに入手できます。
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実際、フリースタイルは、特定の設定を支援して、暗くて影が読みにくいレベルの領域をはるかに明確にするのに役立ちます。適切なフリースタイルの設定で隠れを隠します。
ただし、後処理効果が煙効果自体をキャンセルできないため、フリースタイルは煙の問題を解決しません。 Lobanjicaもそれを説明したと言われていますフリースタイルは解決策ではありませんなれ。 CS:Goコミュニティは、2つの特定の構成を組み合わせるためにまだ遅れをとっていません。グラフィックメニューほど簡単ではありません。
そして、このゲームの優位性について知っている人は、電子スポーツで現金の価値がありますが、当面は秘密を守っています。
シューターを作成するためのカウンターストライク - ミニドク
今はどうしたの?
私たちは今、2018年3月の初めにここにいます。トレジャーハントはまだ本格的です。 「実際の」チートなしで利点を付与する特別な煙構成のようなものはありますか?そのような技術的利点はすでにチートの形ではありませんか?そして、論争の的となっているLobanjicaは、現在15分間の名声しか使用しないかもしれないことを知っていますかカウンターストライクコミュニティZUトロール?現在、彼の試合を非常によく見ています。たとえば、彼はそのような行動を引き出します。
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確かなことは、CS:GOの煙が頻繁にパッチをとっており、時々バグがスキームと敵のシルエット煙の手rena弾を通して簡単に認識できます。からたとえば、適切なビデオがあります。。多くのカウンターストライキをプレイしている人は、すでにいずれかを殺しています。そして、Flushaのようなプレイヤーがいます。Flushaは、記事の冒頭のクリップのように、レーダーを使用して霧の中で向きを変えます。
エキサイティングな章と煙の手ren弾の霧の前の章はまだ解散しますが、当面はまだ見られないものです。
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