CryEngineは、レイトレースを使用して計算される影を表示できるようになりました。バージョン5.5を使用すると、開発者はSvogi機能に対応する改善を実装しました。さらに、CryEngine 5.5の更新には、1,000を超える異なる修正と改善が含まれています。
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CryEngineの公式ブログでは、開発者はイノベーションを詳細に提示しています。現在のバージョンのハイライトには次のものがあります。
- レイトレースシャドウサポートを含むSVOGI改善
- サンドボックスエディターの改訂されたドキュメント
- Flappy Boid:ゲーム開発のコア概念を学ぶためのコース
- サンドボックスエディターでUI/UXを改善しました
- より多くのリアリズムのための地形オブジェクトの融合のためのツール(雪、雨など)
- 新しいVRカメラを含む改善されたエンティティコンポーネント
- C#のアップグラード
- 地形システムの改善:設計ツールのシフトと融合オプション
- SteamworksとPSN APIに簡単にアクセスできるゲームプラットフォームプラットイン
- フルサンドボックスエディターソースコードへのアクセス
- UnityからCryEngineに切り替えるガイド
- サンドボックスレベルの新しいデータ形式
- 自動パッケージとバックアップ機能
開発者はまた、32ビットWindowsオペレーティングシステムのサポートを設定するために、CryEngineのバージョン5.5の後にさらに泣き虫の更新を発表しました。 CryEngine 5.5は、32ビットシステムをサポートするエンジンの最後のバージョンになります。